我有一个基于精灵套件的游戏在iOS8上运行良好,但是在iOS 9 beta 5上测试该应用程序时,它是非常缓慢的.
所以我安装了xcode 7,并在swift 2.0中重新编译了应用程序,但是它仍然非常缓慢而且很干燥.
有其他人有这个问题吗?一个想法如何解决?
不知道如果你能解决你的问题,但我已经遇到了很多滞后与
Swift2.0和XCode7 – smh(9/23/15)
这是我做的:
>清理项目的派生数据.不只是内容,而是包含衍生数据的文件夹;
>转到构建设置;
>点击全部;
>搜索全部(优化级别应该出现)
>检查快速模块优化以进行调试和发布.
我看到一个巨大的表现增加.但是,我还在测试.
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