微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

SwiftUI基础 - Image 图片

Image 图片

SwiftUI中,使用 Image 渲染图片,Image 可以加载 资源包,系统图标,UIImage 等图片资源.

基本用法

1.从资源包内加载图片

Image("cat")

2.加载UIImage图片

Image(uiImage: UIImage(named: "dog")!)

3.加载苹果的 SF Symbols Icon

Image(systemName: "cloud.heavyrain.fill")
    .font(.largeTitle)

属性设置

内容显示设置

Image("rome")
    .resizable() // 内容延伸
    .aspectRatio(contentMode: .fit) // 缩放比例
    .frame(width: 250) // 设置宽高

图像平铺

// 完全平铺
Image("logo")
    .resizable(resizingMode: .tile)

// 带边距平铺
Image("logo")
    .resizable(capInsets: EdgeInsets(top: 20, leading: 20, bottom: 20, trailing: 20), resizingMode: .tile)

渲染 SF Symbols

Image(systemName: "cloud.sun.rain.fill")
    .renderingMode(.original) // 渲染模式
    .font(.largeTitle) // 显示大小
    .padding() // 边距
    .background(Color.black) // 背景色
    .clipShape(Circle()) // 边缘效果

加载网络图片

SwiftUI有一个专门的AsyncImage,用于从互联网下载和显示远程图像。
其最简单的形式中,你可以只传递一个URL,像这样:

AsyncImage(url: URL(string: "https://img1.doubanio.com/view/photo/l/public/p2292035027.jpg"))

URL 为空时或者无效时,AsyncImage 回显示默认灰色占位背景图

AsyncImage 在加载图片时,不知道图片大小,所以加载时会占满整个视图. 当图片加载完成后,渲染成正确的大小. 我们可以设置图像的大小和显示方式,以及使用占位符颜色来避免加载前后大小不一致问题.

AsyncImage(url: URL(string: "https://img1.doubanio.com/view/photo/l/public/p2292035027.jpg")) { image in
    image.resizable() // 填充
} placeholder: {
    Color.red // 占位背景色
}
.frame(width: 128, height: 128) // 大小
.clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius: 25)) // 圆角

因为生成的图像和占位符颜色现在都可以调整大小,所以frame()修改器能够确保我们AsyncImage始终保持正确的大小。

如果我们知道图像的比例,可以通过scale参数来加载图像:

AsyncImage(url: URL(string: "https://img1.doubanio.com/view/photo/l/public/[email protected]"), scale: 2)

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐