NXP JN5169 读写片外 FLASH

NXP JN5169 读写片外 FLASH



一、原理图

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二、读写兼容的片外 FLASH 设备

JN5169 片上 FLASH 介绍

JN5169 兼容的片外 FLASH 设备如下表所示:

制造商Flash 器件扇区数扇区大小(KB)总大小(KB)
AtmelAT25F51223264
STMicroelectronicsM25P05A23264
MicrochipSST25VF010A432128
STMicroelectronicsM25P10A432128
STMicroelectronicsM25P20464256
WinbondW25X20B464256
STMicroelectronicsM25P40864512
WinbondW25X40(因为M25P40兼容W25X40,所以JN5169也兼容W25X40)864512

这里以读写 W25X40 为例:

PUBLIC void AppColdStart (void)
{
	uint8 i, write[64], read[64];

	/*等待系统时钟切换为外部32MHz晶振*/
	while (bAHI_GetClkSource() == TRUE);
	/*优化闪存等待状态*/
	vAHI_OptimiseWaitStates();

	vAHI_WatchdogStop();
	(void)u32AHI_Init();

	vUartInit();

	vAHI_DelayXms(2000);

	for(i = 0; i < 64; i++){
		write[i] = i + 64;
	}

	//调用的第一个 Flash 存储器函数必须是初始化函数 bAHI_FlashInit()。
	//在外部 Flash 存储器的情况下,这个函数要求指定附加的 Flash 器件类型。
	//使用ST M25P40,兼容华邦 W25X40,512KB
	if(bAHI_FlashInit(E_FL_CHIP_ST_M25P40_A, NULL)){
		vPrintf("片外FLASH初始化成功!\n");
	}
	else{
		vPrintf("片外FLASH初始化失败!\n");
		return;
	}
	/**
	 * W25X40扇区数8(范围0到7)
	 * W25X40的每个扇区均为64KB。 不得执行对非空白页面字的写入。
	 * 写入非空白页面字的扇区首先应使用bAHI_FlashEraseSector()擦除,然后再写入该页面字。
	 * 如果用户省略了扇区擦除操作,则从页字读取时可能会导致后续错误
	 * 此读取错误将触发中断并执行使用bAHI_FlashEECerrorInterruptSet()注册的回调函数。
	 * W25X40 64KB扇区擦除时间典型值1秒,最大值2秒
	 * 整片擦除典型值5秒,最大值10秒
	 */
	if(bAHI_FlashEraseSector(0)){
		vPrintf("擦除扇区0成功!\n");
	}
	else{
		vPrintf("擦除扇区0失败!\n");
		return;
	}
	vAHI_DelayXms(1500);	//等待擦除完成
	/**
	 * 该功能通过将1到0的相应位清零来对闪存块进行编程。该功能可用于访问兼容闪存设备的任何扇区。
	 * 此函数只能用于写入包含16个字节的倍数的数据块,并且该块必须写入16字节的边界。
	 * 此机制不允许将比特设置为0到1。只能通过擦除整个扇区将比特设置为1
	 * 因此,在使用此功能之前,必须调用函数bAHI_FlashEraseSector()。
	 * W25X40 绝对地址为0x000000 ~ 0x07FFFF(共0x80000,512kB)
	 * 一个扇区大小为65536(0x10000,64KB),所以第0扇区绝对地址为0x000000 ~ 0x00FFFF
	 */
	//向扇区0写入64个字节数据
	if(bAHI_FullFlashProgram(0x000000, 64, write)){
		vPrintf("向扇区0写入数据成功!\n");
	}
	else{
		vPrintf("向扇区0写入数据失败!\n");
		return;
	}
	vPrintf("写入扇区0的数据为 = ");
	for(i = 0; i < 64; i++){
		vPrintf(" %x", write[i]);
	}
	vPrintf("\n");

    while (1) {
    	//从扇区0读取64个字节数据
    	bAHI_FullFlashRead(0x000010, 64, read);
    	vPrintf("扇区0的数据为 = ");
    	for(i = 0; i < 64; i++){
    	    vPrintf(" %x", read[i]);
    	}
    	vPrintf("\n");
    	vAHI_DelayXms(2000);
    }
}

PUBLIC void AppWarmStart (void)
{
    AppColdStart();
}

效果图:

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三、读写不兼容的片外 FLASH 设备

常用 25/26 Flash 系列器件型号、ID、容量对照表

tSPIflashFncTable(JenOS Structures) 用法见 JN-UG-3075 第 174 页。

这里以读写 LE25FU406C(512KB) 为例:

#define FLASH_PAGE_SIZE				256

#define MSB		FALSE		//spi从最高位开始传输
#define LSB		TRUE		//spi从最低位开始传输

#define WP		1 << 2
#define HOLD	1 << 3

#define	READ_DATA			0x03
#define	CHIP_ERASE			0xC7
#define	PAGE_PROGRAM		0x02
#define	WRITE_ENABLE		0x06
#define	STATUS_READ			0x05
#define	STATUS_WRITE		0x01
#define	READ_RDID			0x9F
#define	SECTOR_ERASE		0xD8

tSPIflashFncTable FlashTable;

//初始化IO
PRIVATE void vDIOInit (void)
{
    vAHI_DioSetDirection(0, WP | HOLD);
    vAHI_DioSetPullup(WP | HOLD, 0);

    vAHI_DioSetOutput(WP | HOLD, 0);
}

//SPI传输接收1个字节
PUBLIC uint8 vSPI_Transfer_1Byte(uint8 dat)
{
    uint8 ReceiveData = 0;

    while(bAHI_SpiPollBusy());				/* 等待总线空闲                 */
    vAHI_SpiStartTransfer(7, dat);			/* 发送7+1=8位数据             */
    while(bAHI_SpiPollBusy());				/* 等待数据发送完毕             */
    ReceiveData = u8AHI_SpiReadTransfer8();	/* 读8位数据                   */

    return (ReceiveData); 					/* 返回接收到的数据             */
}

/**
 * @Description 初始化用于Flash访问的变量。
 * @parameter iDivisor 时钟除数
 * @parameter u8SlaveSel 用于从机选择的字节
 */
PRIVATE void vSPIflashInit(int iDivisor, uint8 u8SlaveSel)
{
	vAHI_SpiConfigure(u8SlaveSel,		//从机数量1
						MSB,	//高位传输
						FALSE,	//SPI模式0
						FALSE,
						iDivisor,
						FALSE,	//禁止SPI中断
						FALSE);	//禁止自动选择从机
}
PRIVATE void vSPIflashSetSlaveSel(uint8 u8SlaveSel)
{

}
//启用对Flash的写入。 在擦除或编程Flash之前调用。
PRIVATE void vSPIflashWREN(void)
{
	vAHI_SpiSelect(1);		//选择从机
	vSPI_Transfer_1Byte(WRITE_ENABLE);
	vAHI_SpiSelect(0);		//释放从机
}
//使能对Flash状态寄存器的写入。 在写入闪存状态寄存器之前调用。
PRIVATE void vSPIflashEWRSR(void)
{

}
//读取Flash状态寄存器并返回Flash寄存器数据
PRIVATE uint8 u8SPIflashRDSR(void)
{
	uint8 status;
	vAHI_SpiSelect(1);		//选择从机
	vSPI_Transfer_1Byte(STATUS_READ);
	status = vSPI_Transfer_1Byte(0xFF);
	vAHI_SpiSelect(0);		//释放从机
	return (status);
}
//读取Flash ID寄存器并返回ID寄存器数据,错误时为0或2个字节[ManufacturerId,DeviceId]
PRIVATE uint16 u16SPIflashRDID(void)
{
	uint8 ManufacturerId = 0, DeviceId = 0;
	//uint8 Capacity;
	uint16 ID;
	while(u8SPIflashRDSR() & 0x01);//检测是否空闲
	vAHI_SpiSelect(1);		//选择从机
	vSPI_Transfer_1Byte(READ_RDID);
	ManufacturerId = vSPI_Transfer_1Byte(0xFF);
	DeviceId = vSPI_Transfer_1Byte(0xFF);
	vSPI_Transfer_1Byte(0xFF);		//Capacity(容量)
	vAHI_SpiSelect(0);		//释放从机
	ID = ManufacturerId <<8 | DeviceId;
	return (ID);
}
/**
 * @Description 将数据写入 Flash 状态寄存器
 * @parameter u8Data 状态寄存器数据
 */
PRIVATE void vSPIflashWRSR(uint8 u8Data)
{
	vSPIflashWREN();//写使能
	vAHI_SpiSelect(1);		//选择从机
	vSPI_Transfer_1Byte(STATUS_WRITE);
	vSPI_Transfer_1Byte(u8Data);
	vAHI_SpiSelect(0);		//释放从机
	while(u8SPIflashRDSR() & 0x01);//写完毕
}
/**
 * @Description 将数据写入Flash
 * @parameter u32Addr 地址
 * @parameter u16Len  数据长度(字节)
 * @parameter pu8Data 写入的数据指针
 */
PRIVATE void vSPIflashPP(uint32 u32Addr, uint16 u16Len, uint8* pu8Data)
{
	uint8  addr1, addr2, addr3, i;
	uint16 j, dic_len;

	addr1 = (u32Addr & 0x00FF0000) >> 8 >> 8;
	addr2 = (u32Addr & 0x0000FF00) >> 8;
	addr3 = u32Addr & 0xFF;

	if((addr3 % 16) != 0){		//必须在16字节边界上
		return;
	}
	if(u16Len > 0x1000 || u16Len < 1){	//最高为0x1000(1 - 4096)
		return;
	}
	if((u16Len % 16) != 0){		//必须为16的倍数
		return;
	}

	dic_len = FLASH_PAGE_SIZE - addr3;		//起始地址页剩余空间
	if(dic_len >= u16Len){	//页剩余空间大于待写入字节数
		vSPIflashWREN();//写使能
		vAHI_SpiSelect(1);		//选择从机
		vSPI_Transfer_1Byte(PAGE_PROGRAM);
		vSPI_Transfer_1Byte(addr1);
		vSPI_Transfer_1Byte(addr2);
		vSPI_Transfer_1Byte(addr3);
		for(i = 0; i < u16Len; i++){
			vSPI_Transfer_1Byte(*pu8Data++);
		}
		vAHI_SpiSelect(0);		//释放从机
		while(u8SPIflashRDSR() & 0x01);//写完毕
	}
	else{			//页剩余空间小于待写入字节数
		vSPIflashWREN();//写使能
		vAHI_SpiSelect(1);		//选择从机
		vSPI_Transfer_1Byte(PAGE_PROGRAM);
		vSPI_Transfer_1Byte(addr1);
		vSPI_Transfer_1Byte(addr2);
		vSPI_Transfer_1Byte(addr3);
		for(i = 0; i < dic_len; i++){
			vSPI_Transfer_1Byte(*pu8Data++);
		}
		vAHI_SpiSelect(0);		//释放从机
		while(u8SPIflashRDSR() & 0x01);//写完毕

		u16Len = u16Len - dic_len;			//剩余未写入字节数
		//跨页写
		j = 1;

		while(u16Len >= FLASH_PAGE_SIZE){    //剩余未写入字节数大于等于一页字节数
			vSPIflashWREN();//写使能
			vAHI_SpiSelect(1);		//选择从机
			vSPI_Transfer_1Byte(PAGE_PROGRAM);
			vSPI_Transfer_1Byte(addr1);
			vSPI_Transfer_1Byte(addr2);
			vSPI_Transfer_1Byte(addr3);
			for(i = 0; i < FLASH_PAGE_SIZE; i++){
				vSPI_Transfer_1Byte(*pu8Data++);
			}
			vAHI_SpiSelect(0);		//释放从机
			while(u8SPIflashRDSR() & 0x01);//写完毕
			j++;								//下一页
			u16Len = u16Len - FLASH_PAGE_SIZE;			//剩余未写入字节数
		}
		//剩余未写入字节数小于一页字节数
		vSPIflashWREN();//写使能
		vAHI_SpiSelect(1);		//选择从机
		vSPI_Transfer_1Byte(PAGE_PROGRAM);
		vSPI_Transfer_1Byte(addr1);
		vSPI_Transfer_1Byte(addr2);
		vSPI_Transfer_1Byte(addr3);
		for(i = 0; i < u16Len; i++){
			vSPI_Transfer_1Byte(*pu8Data++);
		}
		vAHI_SpiSelect(0);		//释放从机
		while(u8SPIflashRDSR() & 0x01);//写完毕
		u16Len = u16Len - FLASH_PAGE_SIZE;			//剩余未写入字节数
	}

	vPrintf("写入扇区0的数据为 = ");
	pu8Data = pu8Data - u16Len;
	for(i = 0; i < u16Len; i++){
		vPrintf(" %x", *pu8Data++);
	}
	vPrintf("\n");

}

/**
 * @Description 从Flash读取数据。
 * @parameter u32Addr 地址
 * @parameter u16Len  数据长度(字节)
 * @parameter pu8Data 存放读取的数据指针
 */
PRIVATE void vSPIflashRead(uint32 u32Addr,uint16 u16Len,uint8* pu8Data)
{
	uint8 addr1, addr2, addr3, i;
	addr1 = (u32Addr & 0x00FF0000) >> 8 >> 8;
	addr2 = (u32Addr & 0x0000FF00) >> 8;
	addr3 = u32Addr & 0xFF;

	vAHI_SpiSelect(1);		//选择从机
	vSPI_Transfer_1Byte(READ_DATA);
	vSPI_Transfer_1Byte(addr1);
	vSPI_Transfer_1Byte(addr2);
	vSPI_Transfer_1Byte(addr3);
	for(i = 0; i < u16Len; i++){
		*pu8Data++ = vSPI_Transfer_1Byte(0xFF);
	}
	vAHI_SpiSelect(0);		//释放从机

	pu8Data = pu8Data - u16Len;
	vPrintf("扇区 0、1 的数据为 = ");
	for(i = 0; i < u16Len; i++){
	    vPrintf(" %x", *pu8Data++);
	}
	pu8Data = pu8Data - u16Len;
}
//执行Flash的批量擦除,整片擦除
PRIVATE void vSPIflashBE(void)
{
	vSPIflashWREN();//写使能
	vAHI_SpiSelect(1);		//选择从机
	vSPI_Transfer_1Byte(CHIP_ERASE);	//C7/60
	vAHI_SpiSelect(0);		//释放从机
	while(u8SPIflashRDSR() & 0x01);//擦完毕
}
//执行Flash的扇区擦除,0-7,一个扇区64KB
PRIVATE void vSPIflashSE(uint8 u8Sector)
{
	uint8 addr1, addr2, addr3;
	if(u8Sector >= 8){
		return;
	}

	addr1 = u8Sector;
	addr2 = 0x00;
	addr3 = 0x00;

	vPrintf("开始擦除扇区 %d ...\n", u8Sector);

	vSPIflashWREN();//写使能

	vAHI_SpiSelect(1);		//选择从机
	vSPI_Transfer_1Byte(SECTOR_ERASE);
	vSPI_Transfer_1Byte(addr1);
	vSPI_Transfer_1Byte(addr2);
	vSPI_Transfer_1Byte(addr3);
	vAHI_SpiSelect(0);		//释放从机
	while(u8SPIflashRDSR() & 0x01);//擦完毕
}

//自定义一组与FLASH交互的函数
PUBLIC void vInitFlashTable(void)
{
	FlashTable.u32Signature = 0x12345678;	//
	FlashTable.u16FlashId = 0x6206;		//(u8ManufactureId << 8) | u8DeviceId
	FlashTable.u16Reserved = 0x0000;		//保留,一般不使用

	FlashTable.vZSPIflashInit = vSPIflashInit;		//初始化用于Flash访问的变量
	FlashTable.vZSPIflashSetSlaveSel = vSPIflashSetSlaveSel;
	FlashTable.vZSPIflashWREN = vSPIflashWREN;//启用对Flash的写入。 在擦除或编程Flash之前调用。
	FlashTable.vZSPIflashEWRSR = vSPIflashEWRSR;//使能对Flash状态寄存器的写入。 在写入Flash状态寄存器之前调用。
	FlashTable.u8ZSPIflashRDSR = u8SPIflashRDSR;//读取Flash状态寄存器并返回Flash寄存器数据
	FlashTable.u16ZSPIflashRDID = u16SPIflashRDID;//读取Flash ID寄存器并返回ID寄存器数据,错误时为0或2个字节[ManufacturerId,DeviceId]
	FlashTable.vZSPIflashWRSR = vSPIflashWRSR;//将数据写入 Flash 状态寄存器
	FlashTable.vZSPIflashPP = vSPIflashPP;//将数据写入Flash
	FlashTable.vZSPIflashRead = vSPIflashRead;//从Flash读取数据
	FlashTable.vZSPIflashBE = vSPIflashBE;//整片擦除
	FlashTable.vZSPIflashSE = vSPIflashSE;//执行Flash的扇区擦除
}


PUBLIC void AppColdStart (void)
{
	uint8 i, write[64], read[64];

	/*等待系统时钟切换为外部32MHz晶振*/
	while (bAHI_GetClkSource() == TRUE);
	/*优化闪存等待状态*/
	vAHI_OptimiseWaitStates();

	vAHI_WatchdogStop();
	(void)u32AHI_Init();

	vDIOInit();

	vUartInit();

	vAHI_DelayXms(2000);

	for(i = 0; i < 64; i++){
		write[i] = i + 64;
	}

	vInitFlashTable();

	FlashTable.vZSPIflashInit(8, 1);//速率1M,从机1
	vPrintf("rdid = %x\n", FlashTable.u16ZSPIflashRDID());
	vPrintf("status register = %x\n", FlashTable.u8ZSPIflashRDSR());

	//调用的第一个 Flash 存储器函数必须是初始化函数 bAHI_FlashInit()。
	//在外部 Flash 存储器的情况下,这个函数要求指定附加的 Flash 器件类型。
	//使用LE25FU406C(512KB)
	bAHI_FlashInit(E_FL_CHIP_CUSTOM, &FlashTable);
	vPrintf("片外FLASH初始化成功!\n");
	/**
	 * LE25FU406C扇区数8(范围0到7)
	 * LE25FU406C的每个扇区均为64KB。 不得执行对非空白页面字的写入。
	 * 写入非空白页面字的扇区首先应使用bAHI_FlashEraseSector()擦除,然后再写入该页面字。
	 * 如果用户省略了扇区擦除操作,则从页字读取时可能会导致后续错误
	 * 此读取错误将触发中断并执行使用bAHI_FlashEECerrorInterruptSet()注册的回调函数。
	 * LE25FU406C扇区擦除时间典型值80ms,最大值250ms
	 * 整片擦除典型值250ms,最大值1.6秒
	 */
	if(bAHI_FlashEraseSector(0)){
		vPrintf("擦除扇区0成功!\n");
	}
	else{
		vPrintf("擦除扇区0失败!\n");
		return;
	}
	vAHI_DelayXms(1500);	//等待擦除完成
	/**
	 * 该功能通过将1到0的相应位清零来对闪存块进行编程。该功能可用于访问兼容闪存设备的任何扇区。
	 * 此函数只能用于写入包含16个字节的倍数的数据块,并且该块必须写入16字节的边界。
	 * 此机制不允许将比特设置为0到1。只能通过擦除整个扇区将比特设置为1
	 * 因此,在使用此功能之前,必须调用函数bAHI_FlashEraseSector()。
	 * LE25FU406C 绝对地址为0x000000 ~ 0x07FFFF(共0x80000,512kB)
	 * 一个扇区大小为65536(0x10000,64KB),所以第0扇区绝对地址为0x000000 ~ 0x00FFFF
	 */
	//这里调用bAHI_FullFlashProgram,实际最终调用的是FlashTable的vZSPIflashPP函数,也就是自定义的vSPIflashPP
	if(bAHI_FullFlashProgram(0x0000E0, 64, write)){
		vPrintf("向扇区0、1写入数据成功!\n");
	}
	else{
		vPrintf("向扇区0、1写入数据失败!\n");
		return;
	}
	vAHI_DelayXms(5);

    while (1) {
    	//从扇区0读取64个字节数据
    	//这里调用bAHI_FullFlashRead
    	//实际最终调用的是FlashTable的vZSPIflashRead函数,也就是自定义的vSPIflashRead
    	bAHI_FullFlashRead(0x0000E0, 64, read);

    	vPrintf("\n");
    	vAHI_DelayXms(2000);
    }
}

PUBLIC void AppWarmStart (void)
{
    AppColdStart();
}

效果图:

在这里插入图片描述


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小编导语:    近几年来,网页游戏成为了游戏界关注的焦点,由于其制作简单,成本低并且收益率较高,因此成为了众多游戏厂商追逐的对象,但是除了商家夸张的炒作宣传外,很少有页游佳作出现。然而,随着Unity3D游戏引擎的出现,网页游戏的3D化成了页游冲出重围的杀手锏,那么在flash网页游戏称
1.指定数组到特定的Flash单元#pragmalocation=0x000FFF00 __rootconstcharFlash_config[]={0x0,0x1,0x2,0x3,0x4,0x5,0x6,0x7,0x8,0x9,0xA,0xB,0xC,0xD,0xE,0xF,0x10,0x11,0x12,0x13,0x14,0x15,0x16,0x17,0x18,0x19,0x1A,0x1B,0x1C,0x1D,0x1E,0x1F,0x20,0x21,0x22,0x23,0
继续研究发现,计算机的固件真的很有趣。参考了一些重要的资料,比如http://donovan6000.blogspot.com/2013/06/insyde-bios-modding-advanced-and-power-tabs.html等,对于IDA的使用也了解了一些。最后,总结一下目前看来可行性的方案:0.基础知识储备,包括UEFIBIOS的概念,InsydeBIOS的
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><title>navigator对象<itle></head><body><buttononclick="checkFlash()">检测</button>
修改网上流传的flash-marker.js(function(global,factory){typeofexports==='object'&&typeofmodule!=='undefined'?module.exports=factory():typeofdefine==='function'&&define.amd?define(factory
shareObject本地缓存存储位置:win7系统用户到C:\Users\[你的用户名]\AppData\Roaming\Macromedia\FlashPlayer\#SharedObjects\XP或2003用户到:C:\DocumentsandSettings\用户名\ApplicationData\Macromedia\FlashPlayer\#SharedObjects\ ---------------------作者:iteye_
安装谷歌浏览器之后经常遇到Flash崩溃或者浏览器在浏览Flash内容时卡死的情况。在网上查找资料大多都认为应该是浏览器自带的Flash插件工作模式引起的问题,解决方法如下:首先在地址栏输入chrome://plugins/显示浏览器使用的插件。点击右上角的详细信息,可以看到Flash插件为进程外
之前一直使用的W25Q16spiflash都没问题,换了一款W25Q80后发现工作不正常,经过测试,初步定位到问题在于初始化SPI后是否将CS拉高。于是又去查看了一下原厂代码:发现原厂的代码初始化SPI接口时是专门拉高CS的。结论:网上很多代码初始化SPI接口时没有专门拉高CS,对某些型号可能确实
======================================================NANDFlash最小存储单元:写数据操作:通过对控制闸(ControlGate)施加高电压,然后允许源极(SOURCE)和汲极(RRAIN)间的N信道(N-Channel)流入电子,等到电流够强,电子获得足够能量时,便会越过浮置闸(FloatingGate)底下的二氧化硅层(S
安装CnarioPlayer3.8.1.156或其他版本时,有时会出现如下提示:Warning4154.AdobeFlashPlayer13...notcorrectlyinstalled:请前往AdobeFlash网站,并选择下图示的版本下载安装: