let food = new Map(); console.log(food); //Map{}
现在里面没有东西是一个空白的Map
再定义几个变量,然后把这几个变量表示的东西作为food这个Map里面的key,也就是这个项目的名字; 往Map里面添加方法用的是set方法,set方法有两个参数,第一个参数就是key,也就是这个项目的名字,第二个参数是value,也就是参数的值
let food = new Map(); let fruit ={},cook=function(){},dessert="甜点"; food.set(fruit,'apple'); console.log(food); //Map{Object => {"apple"}}key是一个对象,值是一个apple,key和value之间是箭头
用类似的方法往food里面添加两个项目
let food = new Map(); let fruit ={},cook=function(){},dessert="甜点"; food.set(fruit,'apple'); food.set(cook,'fork'); food.set(dessert,'donut'); console.log(food); //Map{Object => {"apple"},function function=>"fork", "甜点"=>"donut"}
想要知道food里面有多少个选项的话,可以使用size这个属性:
console.log(food.size); //3
使用Map里面的项目的名字可以得到对应的值,需要使用的是get方法:
console.log(food.get(fruit)); //apple console.log(food.get(cook)); //fork
删除Map里面的项目的话可以使用delete方法:
food.delete(dessert); console.log(food.has(dessert)); //false
循环处理Map里面的东西可以使用forEach方法:
food.forEach((key,value) =>{ console.log('${key} = ${value}'); //[object object] = apple function cook(){} = fork })
清空Map里面的项目使用clear方法:
food.clear(); console.log(food); //Map{}
原文地址:https://www.cnblogs.com/fe-cherrydlh/p/11149175.html
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