我有一个eclipse项目形式的android库,我想与unity3d集成.我知道我可以从eclipse制作一个jar并将它放在unity的plugins / android文件夹中.但据我了解,这必然会从项目中剥离出资源.
如果我将统一游戏导出到eclipse项目,我可以右键单击并将android项目添加为库.但是我不喜欢这种方法,因为它不适合我们当前的自动化过程 – 基本上只是脚本的统一构建对话框.
我想要一种告诉团结的方法,我希望这个eclipse项目在导出时链接为一个android库.有没有人知道这样做的方法,或者如何将资源打包到jar或其他方式让这些东西说话?
解决方法:
一种可能的方法是使用Unity的Build Player Pipeline.根据你正在使用的平台,你必须设置一个shell脚本或用C#做你的东西.
一年前,我是一名Java / Eclipse专家,因为我现在在iOS上工作. Android开发者页面显示了manipulate projects via command line的一些方法.
也许更好的方法是使用Eclipse开关,如–import(s.在Create an Eclipse project on the command line?的第一个答案和提供的链接),但另一方面,我找不到help pages中的开关.
嗯,不是真正的赏金回答,但可能是一些灵感:-)
原文地址:https://codeday.me/bug/20190629/1327440.html
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