c# – Unity如何更改画布的渲染顺序

我正在使用unity 5.3,我正在尝试更改两个重叠的跨平台控件的渲染顺序,每个控件都驻留在自己的画布中.

在以前的版本中,您可以使用窗口将窗口置于焦点

GUI.FocusWindow(0);

但是,这不适用于新系统.
我也试过修改编辑器窗口中没有做任何事情的顺序.

有谁知道如何将控件移到另一个上面?

解决方法:

在做了一些研究之后,我找到了改变Canvas渲染顺序的正确方法. Canvas中有一个用于排序顺序的属性,它实际上是渲染顺序.

enter image description here

.

就像记下一样,记住你想要在顶部的控件应该比底部的控件有更大的顺序.

原文地址:https://codeday.me/bug/20190714/1458506.html

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