关于Gameobject与gameObject
Gameobject是一个类型,所有的游戏物件都是这个类型的对象。
gameobject是一个对象, 指的是这个脚本所附着的游戏物件。
关于Transform与transform
Transform是一个类,用来描述物体的位置,大小,旋转等等信息。
transform是Transform类的对象,依附于每一个物体。也是当前游戏对象的一个组件(每个对象都会有这个组件)。
关于gameObject.transform与transform.gameObject
gameObject.transform,是获取当前游戏对象的transform组件。
所以gameObject.transform == transform
transform.gameObject,是获取当前transform组件所在的gameObject。
所以transform.gameObject == gameObject
所以你甚至可以 transform.gameObject.transform.gameObject.transform.gameObject......
原文地址:https://www.cnblogs.com/Blue-nine9/p/11624415.html
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