Unity 文件操作及各路径总结

Unity 数据存储及各路径总结

一.Resources文件夹。

可以使用Resources.Load(“文件名字,注:不包括文件后缀名”);把文件夹中的对象加载出来。
注:此方可实现对文件实施“增删查改”等操作,但打包后不可以更改了。

二.Windows平台文件处理

在直接使用Application.dataPath来读取文件进行操作。
注:移动端是没有访问权限的。

三.StreamingAssets文件夹。

1.可使用Application.dataPath来读取文件进行操作。
2.直接使用Application.streamingAssetsPath来读取文件进行操作。
注:此方法在pc/Mac电脑中可实现对文件实施“增删查改”等操作,但在移动端只支持读取操作。

#if UNITY_EDITOR
string filepath = Application.dataPath +"/StreamingAssets"+"/my.xml";
#elif UNITY_IPHONE
 string filepath = Application.dataPath +"/Raw"+"/my.xml";
#elif UNITY_android
 string filepath = "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/"+"/my.xml;
#endif

四.使用Application.persistentDataPath操作文件

该文件存在手机沙盒中,因为不能直接存放文件,
1.通过服务器直接下载保存到该位置,也可以通过Md5码比对下载更新新的资源
2.没有服务器的,只有间接通过文件流的方式从本地读取并写入Application.persistentDataPath文件下,然后再通过Application.persistentDataPath来读取操作。
注:在Pc/Mac电脑 以及android跟Ipad、ipone都可对文件进行任意操作,另外在IOS上该目录下的东西可以被iCloud自动备份。

五.使用Application.temporaryCachePath操作文件

操作方式跟上面Application.persistentDataPath类似。除了在IOS上不能被iCloud自动备份。
IOS:
Application.dataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/Data
Application.streamingAssetsPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/Data/Raw
Application.persistentDataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/Documents
Application.temporaryCachePath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/Library/Caches

android:
Application.dataPath : /data/app/xxx.xxx.xxx.apk
Application.streamingAssetsPath : jar:file:///data/app/xxx.xxx.xxx.apk/!/assets
Application.persistentDataPath : /data/data/xxx.xxx.xxx/files
Application.temporaryCachePath : /data/data/xxx.xxx.xxx/cache

Windows Web Player:
Application.dataPath : file:///D:/MyGame/WebPlayer (即导包后保存的文件夹,html文件所在文件夹)
Application.streamingAssetsPath :
Application.persistentDataPath :
Application.temporaryCachePath :

注意:
Application.persistentDataPath 才是移动端可用的保存生成文件的地方
放到resource中打包后不可以更改了
放到Application .dataPath中移动端是没有访问权限的

六.文件目录介绍

如何查看iPhone文件存放目录?首先需要越狱,越狱后打开iPhone手机目录,找到/Applications目录下就是iPhone所有软件目录。

iPhone文件目录介绍

1、/Applications

常用软件的安装目录。

  1. /private ar/ mobile/Media /iphone video Recorder

iphone video Recorder录像文件存放目录。

  1. /private ar/ mobile/Media /DCIM

相机拍摄的照片文件存放目录。

4、/privatear/ mobile /Media/iTunes_Control/Music

iTunes上传的多媒体文件(例如MP3、MP4等)存放目录,文件没有被修改,但是文件名字被修改了,直接下载到电脑即可读取。

5、/private ar/root/Media/EBooks

熊猫看书存放目录。

6、/Library/Ringtones

系统自带的来电铃声存放目录。

7、/System/Library/Audio/UISounds

短信记其它系统默认效果铃声(m4r铃声文件改扩展名为.caf)短信铃声文件名为sms-received开头的caf文件。

8、/privatear/ mobile /Library/AddressBook

系统电话本的存放目录。

/privatear/mobile/Library/SMS

短信存放目录

9、/private ar/ mobile/Media /iphone Recorder

iPhone Recorder录音软件文件存放目录

10、/Applications/Preferences.app/zh_CN.lproj

软件Preferences.app的中文汉化文件存放目录

11、/Library/Wallpaper

系统q1ang纸的存放目录

12、/System/Library/Audio/UISounds

系统声音文件的存放目录

13、/privatear/root/Media/PXL

ibrickr上传安装程序建立的一个数据库,估计和windows的uninstall记录差不多。

14、/bin

和linux系统差不多,是系统执行指令的存放目录。

15、/privatear/ mobile /Library/SMS

系统短信的存放目录

16、/privatear/run

系统进程运行的临时目录?(查看这里可以看到系统启动的所有进程)

17、/privatear/logs/CrashReporter

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_43505432/article/details/114370553

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