string与stringbuild的不解之缘之美

string是引用类型,是不可变的。

比如:

string a="haomei";

a=a+"unity";

在这个例子当中,后面的a和前面的a不是同一个,而是重新创建了一个string对象,因为string是不可变的,只是把开始的a的值加上“unity”后所得到的结果赋值给了一个新的string变量,所以此时有2个string对象,如果频繁进行字符串操作会产生很多没有用的string对象,最后会给垃圾回收器造成负担,我们应该尽量不要让垃圾回收器调用频繁,因为垃圾回收器每次调用都会造成程序的暂停,从而导致性能问题,所以我们应该使用stringbuild来代替string,在进行频繁字符串操作的时候。

stringBuffer和stringBuilder是一样的,只是后者速度比前者快,前者是线程安全的,适合在多线程下使用,后者是线程非安全的,比较适合在单线程下使用。

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