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我有一个角色,比如20 x 10像素大,我有一个基于像素的碰撞图(想想蠕虫). 给定速度大于每帧1个像素的角色追踪碰撞的最佳方法是什么.有没有比沿速度矢量迭代每个像素更好的解决方案? 我在Lua(Love 2D)中这样做,但通用解决方案将是理想的. 我会结合边界框碰撞和像素完美碰撞. 因此,游戏中的所有实体都会有边界框,只有框架等于精灵的宽度和高度.将此作为您的第一级碰撞测试.完成此操作后,如果发
求处理访问千万像素图片的读取,放大与缩小速度的思路~~~ 在处理千万像素如2000*5000的图片,怎么提高读取,放大,缩小的速度? __________________________________________________________________________ 我一般是使用GDI+,只绘制要显示给用户的那部分。 在视图之外的部分不用绘制,所以加快了速度。 __________
说实在的,由于效率问题,vb一直对于处理视频、图像之类都处于劣势。网上介绍c++处理图像的网页很多,书也很多。相对的,vb的比较少。 当然,并不意味着vb不能用来处理图像,这篇开始,我介绍一些主要的图像处理的方法,在后面的教程中,我还要介绍一些提高效率的方法。 但是还是要先请从像素法开始,因为这个方法更好理解算法。 vb.net处理图像,主要使用到Bitmap 类的 GetPixel() 方法和S
3、逆反(底片) 算法: 原图像:颜色值color=(R,G,B) 新图像: RNew=255-R GNew=255-G BNew=255-B color=(RNew,GNew,BNew) '逆反 Private Sub btnInversion_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnInversion.Click
5、灰度 灰度的算法有几种: a、最大值法: 原图像:颜色值color=(R,G,B) 求出R,G,B中最大的值:Y=Max(R,G,B) 新图像:color=(Y,Y,Y) b、平均值法: 使用每个像素点的 R,G,B值等于原像素点的RGB值的平均值; 原图像:颜色值color=(R,G,B) 求出R,G,B的平均值:Y=(R+B+G)/3 新图像:color=(Y,Y,Y) c.、加权平均值法
这一篇介绍的是仅有红色、绿色或者蓝色分量的特效: 仅红色时候: RNew=R GNew=0 BNew=0 仅绿色时候: RNew=0 GNew=G BNew=0 仅蓝色时候: RNew=0 GNew=0 BNew=B 使用的时候代码如下: '仅红色 Private Sub btnOnlyRed_Click(sender As Object, e As EventArgs) Hand
自己胡乱想出来的几个自定义的图像颜色处理方法: 1、R、G、B中最大的 R最大返回(255, 0, 0) G最大返回(0, 255, 0) B最大返回(0, 0, 255) 2、R、G、B中最大的 R最大返回(R, 0, 0) G最大返回(0, G, 0) B最大返回(0, 0, B) 3、R、G、B中最大的 R最大返回(R, R, R) G最大返回(G, G, G) B最大返回(B, B, B)
这篇文章谈谈图像的二值化,也就是将彩色图像转为黑白图像。 步骤是: 彩色图像的灰度化,根据灰度和阈值来确定颜色是黑色还是白色。 通常情况下将阈值设置为128: '黑白1 Private Sub btn2Color_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btn2Color1.Click Dim pSourceC
浮雕的算法: 下一行的红绿蓝颜色分量减去上一行的红绿蓝颜色分量,再加上128 如果小于0,那么等于0,如果大于255,那么等于255 R=R(i-1,j)-R(i,j)+128 G=G(i-1,j)-G(i,j)+128 B=B(i-1,j)-B(i,j)+128 主要代码如下: '浮雕1 Private Sub btnEmboss_Click(sender As Object,
昨天看一个朋友发的旅游照片,照片处理成了灰度,但是留着蓝色。 突然想到以前的Lumia830手机上也有这样一款软件可以处理颜色,只留下红色、绿色或者蓝色这样的单一颜色。 于是写了以下的代码,为了便于理解,这里先用的像素的方法,以后有机会我再补上内存的方法。 运行时候的效果还不错,先来看看效果: 在写这个代码之前,我先考虑了主要颜色的算法,所以有了初始设定:     红色 R>128 R-G>100
上一节讲到的是将红、绿、蓝、紫、黄、普蓝这六个色系的颜色单独呈现出来,其余部分是灰度,效果确实不错 这一节我将处理后的颜色稍微做了修改,不再保留原有颜色,例如红色系对应单纯的红(R=Color.R,G=0,B=0)…… 实现后的效果: 实现代码: '红色强化 Private Sub Button7_Click(sender As Object, e As EventArgs) Ha
之前两节都是保留的单一色系,这次我们要尝试保留多个色系。 还是先看看运行效果,保留绿、蓝、紫、黄这几个色系颜色: 有了上两节的基础,这次很容易理解。 '自定义 Private Sub Button13_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button13.Click Dim pSourceColor As
您将如何使用Excel VBA宏计算String(以任意字体)的像素数? 有关: > http://www.mrexcel.com/forum/excel-questions/19267-width-specific-text-pixels.html > http://www.ozgrid.com/forum/showthread.php?t=94339 编写一个新的模块类并将以下代码放入其中.
普通PDF页面的高度是以像素为单位的? 我听说这是这样的: Dim pgSize As New iTextSharp.text.Rectangle(595, 792) 但是我添加了一个可能占据一半高度的图像,即使pgSize看起来像一个完整的页面,图像只占了一半,我的图像的高度就像619一样. 我不知道是否在同一单位? 您的页面大小取决于您在创建文档时设置的大小,可能使用PageSize对象(例如
在asp.net中使用主页面进行新的站点设计。页面的标题是一个35像素高的“菜单栏”,其中包含一个作为无序列表呈现的asp菜单控件。 所选择的菜单项目以不同的彩色背景和左上方和右侧的2px边框设计。所选菜单项的底部应与菜单栏的底部对齐,因此所选的“选项卡”看起来像流入下面的内容。在Firefox和IE中看起来不错,但在chrome中,“标签”似乎比菜单栏的底部高出1个像素。 只是想知道是否有某种错
你如何得到一个字符串的大小?在Windows窗体中,它很简单,我只使用图形对象然后使用MeasureString函数.在ASP.NET中我不知道如何做到这一点. 就像汤姆古伦说的那样.你可以创建一个位图并弄乱字符串.我有这个代码用于查找像素的宽度/长度.只需更改字体和大小即可. // Bitmap class namespace: using System.Drawing; ... priva
我正在为我们的网站和代表其他第三方网站所有者建立一个跟踪系统.这将包括当客户点击该网站时放置一个cookie,如果他们到达定义的“成功”页面,则从该cookie中随后读取他们的ID. 我已经看到了许多用于跟踪的不同方法,它们似乎分为两类: >包括一个IMG标签,该标签将链接到处理所需内容并返回图像的脚本 >包括外部javascript文件,通常采用与标签内1相同的方法. 一种方法比另一种方法有什么
我试图以像素为单位检索浏览器的宽度但由于某种原因我回到了640,我的分辨率为1240. 我正在使用的代码是Request.Browser.ScreenPixelsWidth 有没有人知道为什么它总是返回640或者是否有另一种方式让我在页面加载时获得浏览器的宽度? 您需要使用 Javascript填充隐藏字段(请参阅 this question以了解如何执行此操作),然后将该字段发送回服务器,以便在
我注意到在OnPaint事件上的图形转换比例之后,不会绘制图像的第一个像素列的一半. 重现它所需的所有代码都在帖子的末尾.基本上我已经创建了一个派生自PictureBox的类,名为PictureBox2,它会覆盖OnPaint方法来执行Scale转换.它还将InterpolationMode更改为NearestNeighbor以防止Graphics更改像素外观. PictureBox控件已添加到名
相信每个Android新手都会遇到这个问题,希望这篇帖子能让你不再纠结。 px: 即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点; px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示(图片来自android developer guide,下同)。 偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊。 dp: 这个是最常用但也最