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从重叠的窗口(窗口xp)读取像素 - | Vista和Win7使用DWM,因此,我可以从任何顶级窗口读取任何像素,没有问题。 但是,在XP中,如果该窗口被另一个顶级窗口覆盖(另一个​​顶层窗口),那么再见-无法读取任何内容。 因此,选项是-使用WM_PRINT,有点烂,因为我需要将屏幕刮擦...
调整大小的高度和宽度(不是像素) - | 我正在使用jQuery插件来调整元素的大小。元素的高度和宽度以百分比(%)而非像素设置。每当我调整任何元素的大小时,它的高度和宽度都会更改为固定的像素,但我希望此百分比更改。 我确信必须有一些技术问题,但是也会有解决方案。 #parentDiv ...
尝试从ImageView的onTouchListener获取位图像素 - || 我在ImageView上显示位图。当点击ImageView时,我想获取点击它的位图的像素x / y坐标。我已经注册了ImageView的onTouchListener,并且在onTouch方法中,我使用getX和getY来获取触摸的位置。问题在于I...
用一定的像素宽度画一条线 - | 我想在画布上使用具有一定宽度(以像素为单位,或者理想情况下为“ dp”)的线条显示X / Y数据。我已经尝试过Paint的setStrokeWidth(..)方法,的确确实改变了线宽,但这不是我所需要的。在我的情况下,我已使用matrix.preSc...
android背景有建议的像素大小吗? - | 此刻,我只有几个按钮的相对布局,并设置了“ 0” 我想创建一个背景图像来代替,但是我不确定应该创建什么尺寸的图像。 我知道对于菜单图标/启动器图标,我需要为ldpi,mdpi和hdpi创建3套图标。 但是,对于背景,这些像素的像素大小应该是多少...
使用UIFont时处理点或像素 - | 我试图在我的drawRect:(CGRect)方法中将字符串放置在CGRect的垂直中心。 CGRect具有以下大小: CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, rectWidth, rectHeight); ...
用画布绘制的爆炸形看起来非常像素化(混叠) - | 我正在尝试使用画布创建\“ starburst \”效果,但是这些分割线看起来难以置信地被像素化。难道我做错了什么? var rays = 40; var canvas = $(\"header canvas\")[0]; var ctx = ca...
每像素对齐 - | 在Windows Phone 7上使用边距在我想要它们对齐的地方对齐问题吗? 我的对齐方式取决于分辨率,字体大小等。但是,我正在设置字体大小,并且所有Windows Phone 7手机都具有相同的分辨率。那我在做什么问题呢?某些手机​​的对齐方式会否...
Core Graphics中的精确像素网格叠加? - | 在创建以像素为中心的图像编辑器的实验中,我一直试图绘制精确的网格覆盖图,以帮助引导用户尝试访问某些像素。但是,我绘制的网格不是很均匀,特别是在较小的尺寸下。这是一种常规模式,每隔几列普通列都会增加一个稍大的列,因此我认为这是一个舍入问题,但是我在代码...
将二进制图像划分为像素数据的“块” - | 我正在使用Python和PIL作为将数据嵌入二进制图像的工作的一部分,并且需要分析像素组以确定要操纵的适当像素才能嵌入数据。需要将图像分成相等的“块”以准备分析的像素数据,但是我正努力提出一种合适的方法来进行此分析。我尝试过使用Python和numP...
jQuery动画以计算像素距离 - | 我正在使用JQuery为面板系统菜单设置动画。问题是有5个面板,我无法将面板左侧设置为:属性,因为它需要根据其当前位置进行计算。我的脚本应该解释。 $(\'.panel\').animate({left: \'-250\'}, 300); 这样...
css怎么设置盒子两像素黑色边框
我有黑白图像(见下文). 如何计算白色和黑色像素(例如30%黑色和70%白色,或123456黑色像素和39393白色像素)? 附:我在linux上工作,我必须使用什么? ImageMagick的?我更喜欢命令行界面程序. 您可以使用ImageMagick的直方图函数来获取图像中每种颜色的像素数.以图像为例: $convert XPH7c.gif -define histogram:unique-c
我想构建一个GUI,每个像素都在我的控制之下(即不使用GTK提供的标准小部件). Renoise是我想要制作的一个很好的例子. 升级到Xlib或XCB级别是最好的方法,还是可以通过GTK等更高级别的框架(甚至是PyGTK)实现这一目标?我应该在开罗看画吗? 如果可能的话,我想在Python或Ruby中工作,但C也很好. 使用 Clutter工具包(或其他一些画布小部件/工具包),您可以构建这样的接
[注意:这是对 earlier question的重写,被认为是不恰当和关闭的.] 我需要对电视(电视)视频进行像素级分析.这种分析的确切性质并不相关,但它主要涉及从MPEG-2传输流开始查看电视视频每帧的每个像素.主机平台将是服务器级,多处理器64位Linux机器. 我需要一个可以处理传输流解码的库,并实时向我提供图像数据. OpenCV和ffmpeg是我正在考虑进行这项工作的两个库. Open
如果我最大化Delphi形式,宽度和高度值比相应的GetSystemMetrics SM_CXSCREEN和SM_CYSCREEN大8个像素? 例如: 当我右键单击我的屏幕并获得属性时,我的屏幕分辨率为1680 X 1050.这些是从GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)和GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)返回的相同值. 当我在Delphi应用程序中最大
译自:Understanding pixel format in cocos2d v0.7.3 纹理的像素格式是图像存储在GPU内存的方式。 你可能会见到以下像素格式: RGBA8888(32位)(kTexture2DPixelFormat_RGBA8888) RGBA4444(16位)(kTexture2DPixelFormat_RGBA4444) RGB5_A1(16位)(kTexture2D
前言:这篇文章是我翻译的第一篇关于cocos2d的文章,我在翻译的时候尽量按原文意思来,但难免会加入自己一些理解进去。还有这篇文章所采用的xcode版本是3.2.5,用xcode4.0的朋友可能实现起来有点出入,我会在文章的最后给出解决办法。   文章原来出处:http://www.raywenderlich.com/2361/how-to-create-and-optimize-sprite-s
转自:http://blog.csdn.net/super2099/article/details/22745371 Collision detection is an integral part of almost all games. It is used to find when a bullet hits an enemy or when you bump into a wall etc.
本文基于cocos2d-x 2.2.3 项目需要一个功能,就是在点击某个不规则边缘图片的时候,不响应图片的透明部分。 以前在 AS3 中处理类似需求的时候,就是获取点击点的像素值,得到 Alpha 的值,然后根据 Alpha 的值来判断是否需要响应。 但在 cocos2d-x 中,有一些问题。 cocos2d-x 的渲染流程是这样的: 载入一张图片,将它解析成 CCImage 对象; 根据 CCI