virtual-reality专题提供virtual-reality的最新资讯内容,帮你更好的了解virtual-reality。
我正在使用以下代码从相机中心进行光线投射。 <pre><code>using UnityEngine; using System.Collections; [RequireCompo
我最近一直在搞 Unity 和 VR,我一直在使用 youtube 上的这段代码来开枪 (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=kD4
我有一个带有可点击对象的 A 帧场景。如果我将光线原点设置为鼠标,则在桌面上一切正常。可点击对
我尝试基于 Karaf 创建一个基本的虚拟现实 IDE。 我有 3 个 maven 项目: <ol> <li>连接到本地组件进
所以我试图在我的 VR 应用程序中(而不是在 Unity 中)实现传送。我能够从获取每个控制器的姿势矩
您如何预见 VR 的广泛应用?你认为这会在什么时候发生?您认为 VR 适配的最大限制是什么?
我是新来的,我知道这个问题特定于我的用例,但我希望没问题。 我正在开发 VR 音乐可视化工具
您知道有没有什么方法可以将 Anylogic 与 VR 设备集成以查看在 VR 中运行的模拟?哪种类型的软件/方法适
我是 Unity 和 VR 的新手。我正在尝试使用 Unity 和我的 Android 手机通过 Google Cardboard 创建一个非常基本的 V
我拥有一家非常小的 VR 制作公司,虽然我的开发能力刚好足以应对危险,但我远非专家。我正在从事的
有没有办法使用交互器事件在统一 xr 中激活按钮按下,而无需按下控制器按钮
如何获取 <code>VrPanoramaView</code> 的当前旋转角度变化事件? 我正在构建一个带有 <code>VrPanoramaView</co
或者只是我。我自己的项目使用跟踪手昨天工作正常,然后今天手停止工作。从那以后撤销更改但仍然
我正在使用具有 Nibiru 操作系统的 VR 耳机播放 mp4 视频。视频存储在本地设备上,可以使用 exoplayer 播放
我想在不使用任何游戏引擎的情况下为 oculus rift(使用 PC SDK)和 oculus quest 2(使用移动 SDK)构建原生 VR
我发现的 ARKit 和 RealityKit 教程都涉及锚点。但是,有些 VR 应用程序不会在表面上放置任何对象。相反,
我尝试使用 Flutter 和 model_viewer 插件构建一个 AR 应用程序。它在 Android 中运行良好,但是当我尝试使用 i
我需要将箭头指向 Aframe 场景中的一个对象。箭头和对象都将位于任意位置。箭头将始终开始沿 z 轴“向
第一次来这里开发,我遇到了一个问题。 我在常规 Unity 3d 中模拟了这个问题,因为 VR 吓坏了一些有才
我正在尝试在 JavaScript 中访问 Index Controllers/VR 控制器(如果需要,我可以访问 Node)以创建控制器可视