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我正在尝试从一个简单的 <code>c</code> 程序中获取 SIMD 代码: <pre><code>#include &lt;stdio.h&gt; const int N=2000
我有一个图像处理算法可以用 AVX 计算 <code>function convertDataToQuarterly(dataSet) { var quarterlyData = []; var i
那么,这个 AVX 的东西 - 它就像每个核心的小型机器?或者它就像一个引擎单元用于整个 CPU? 比如
我只能找到 128 位版本的 Vector Dot Product AVX/SIMD 指令 <ol> <li>有 512 位版本吗?</li> <li>如果没有(我找
我正在编写代码,将减去两个数组中的相应字节并计算超过给定阈值的结果字节数。 AFAIU,它真的会从 .
我已经实现了一种使用 .NET 中可用的 SIMD 内在函数解析长度 <= 8 的无符号整数字符串的方法,如下所示
<br/> 我有一个关于 **#pragma 向量对齐** 的问题。 <br/> 我的理解是,无论接下来如何,确保矢量数据对齐也
我对 Xcode 非常陌生,正在 macOS Catalina 10.15.7 上使用 Xcode 12.4 (12D4e) 为 macOS 开发 SIMD(SSE/AVX) 代码。<br/> 这
我有两个 64 位值,我想按如下方式对它们进行 XNOR: <pre><code>RAX: 01000001 | 01000010 | 01000011 | 01000001 | 010
首先,这个问题可能有点误导,我理解平行区域和没有区域的崩溃条款之间的主要区别。假设我想转置
例如,我想创建一个 Vector256 变量,其中所有元素都初始化为指定的有符号整数,据说我的系统支持 Avx2
是否有指令或有效的无分支指令序列来计算无序(未排序)ZMM 的最大(或最小)元素(而不是其值)的
我见过 avx 内部函数同时使用 pi<em>n</em> 和 epi<em>n</em> 类型进行整数运算。一个显然代表压缩整数,另一
我正在编写一个带有 SSE2 内在函数的 C 函数,主要是比较 4 个 32 位整数并检查哪些整数大于零,并以 16
我正在尝试使用 SIMD 的第一步,我想知道解决以下问题的正确方法是什么。考虑两个向量: <pre><code>+
有一个 <code>uint8x8_t</code> 掩码,从 <code>vcgt_u8()</code> 之类的内在函数获得,其值如下: <pre><code>0, 0, 0
我正在编写一些 C 代码来制作随机数生成器,并使用了以下代码: <pre><code>// header typedef struct { uin
我有来自 <code>uint8_t</code> 值的灰度图像。我想将数据加载到 SIMD。我加载了 16 个值并将它们转换为两个
我正在尝试计算矩阵中相邻元素的平均值,但我无法让 OpenMP 的矢量化工作。据我了解,第二个嵌套的 fo
我必须对 main 方法的最内层循环进行矢量化: <pre><code>int main(int argc, char *argv[]){ int w=1024, h=768, samps