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<hr /> 我想将给定的点云旋转到xy平面中。因此,我通过点云安装了一架飞机。这样,我想计算获得该平
我有一个正在横向模式下进行的活动。我提示具有以下设置的对话框: <pre><code> @Override public void onRes
我正在尝试监视视频中对象的运动(x y z和旋转)。我的问题是该视频的色相不足以使用Camshift,但是最
我经常观察到在生产JBOSS环境中未制作audit.log文件的问题。 Jboss进程正在运行,并且有可用的磁盘空间。
我有与轨迹球类似的自定义导航控件,但具有其他功能。 我要实现的功能之一是指定相机的旋转中心,
因此,我们要开始在Active Directory中的服务帐户上使用密码轮换过程。我们正在使用Cyber​​Ark的产品来
<code>Input: 1, 2, 3, 4</code> <code>Output: 2, 3, 4, 1</code> <strong>我的解决方案:</strong> <a href="https:
我正在构建具有任意“向下”感觉的控制器,这样我就无法使用正常的摄像机移动方法。 我可以沿
在对矩阵进行几次操作后,我需要从一个矩阵矩阵获取偏航,俯仰,横滚(绕Z,Y,X轴旋转)。几个rotat
我目前正在使用零重力fps控件,并且几乎所有功能都可以按我的意愿进行工作,但是我遇到一个问题,
这是我的<code>LinerLayout</code>,我尝试过多次旋转<code>TextView</code>,但是,<code>width</code>和<code>gravity</code>
我是Unity的新手,所以我在编写代码方面的经验有限。 我制作了一个相机脚本,按下按钮后,相机
我目前正在开发一个fps游戏,您可以前往小行星并在其上行走,目前我对这些小行星具有重力作用,并
我正在研究Bayer raw(.raw格式)图像域,需要根据需要(应用仿射矩阵)编辑像素并将其保存为.raw格式。
我当前正在尝试编写一些Matlab代码以在项目上绘制3D视觉效果,但是尝试查找几何关系有些困难。
我<strong>不是</strong>在Unity中工作,因此,希望使用“普通” C#代码。 我有一个球体,我需要根据
<a href="https://i.stack.imgur.com/o4i36.png" rel="nofollow noreferrer"><img src="https://i.stack.imgur.com/o4i36.png" alt="enter image
我使用css 3D旋转来翻转图片,它在Chrome和Firefox上效果很好。 但是当使用野生动物园时,当图片翻转到背
作为训练CNN的一部分,我正在使用包含<code>inputs</code>对象的数组<code>&lt;class &#39;torch.Tensor&#39;&gt;</code>。
我正在尝试制作一个围绕平台行走的角色,如果角色到达某个角落,它会旋转并继续在平台的一侧行走