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我正在尝试绘制必须在Python中绕其角旋转的图像。 我可以做一个(可以做)这项工作的脚本,但不
我试图使相机以统一的3D跟随玩家,我将相机固定在玩家身上,但是它也会随他一起旋转,因为他是球,
我是Xamarin的初学者,我的代码非常简单 <pre><code>&lt;?xml version=&#34;1.0&#34; encoding=&#34;utf-8&#34; ?&gt; &lt;Con
悬停问题(.question)时,它会3D围绕180度转换(转换:(180deg))。但是,我希望这种情况发生在click而
所以我一直在尝试学习3D渲染的工作原理。我尝试编写一个脚本,目标是在3D空间中旋转平面(2D)正方
我有一个想要获取当前旋转值的对象,但似乎找不到有关如何执行此操作的任何信息。我能想到的唯一
我有2个元素,每次单击我的按钮时,两个元素都应该旋转Y(180deg),但是我现在拥有的代码仅旋转第一
我正在使用three.js中的范围滑块围绕场景的x和y轴旋转相机,但遇到无法解决的问题。 Y轴的工作原理像
要开发室内定位应用程序,我需要从IMU传感器计算出的旋转矩阵(Rzxy)中计算航向。但是,当航向达到1
进行以下设置: <ul> <li>(a)轴与地面成90度角</li> <li>以90度角在轴(a)上连接的轴(b)</li> <li>在轴
我正在将图像加载到<code>${myObject.render} </code>中,然后尝试按照<a href="https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win3
我可以将旋转矩阵转换为四元数吗? 我知道如何将四元数转换为旋转矩阵,但是我找不到相反的方法。
我正在使用ThreeJS,并在场景中启用了轨道和轨道控件。我正在使用以下设置来设置摄像头和轨道控件:<
我现在正在为游戏使用一些Mod,我确实需要将播放器旋转到任何对象。 我有两个vector3,即我的pos和对象
我通常需要欧拉角的数学帮助,尤其是ARKit。 我查看了许多用于计算欧拉角的参考文献,但我想知
我正在尝试制作类似Cookie Clicker的游戏,并且试图使中心cookie旋转,但是什么也没发生:(。在它刚离开屏
我有一个<a href="https://i.stack.imgur.com/0HdUm.png" rel="nofollow noreferrer">sphere</a>,我正在根据从坐标(半径= 200
我有一个不断旋转的多维数据集对象,但是遇到了一个问题。如果我将对象从(0,0,0)移开,则对象开始
如何在ZYZ约定中将欧拉角转换为方向矢量? <a href="https://stackoverflow.com/questions/1568568/how-to-convert-euler-angle
我正在使用ExtTextOut wingdi函数绘制文本。另外,我正在使用SetWorldTransform缩放文本,但是现在我也想旋转