maya专题提供maya的最新资讯内容,帮你更好的了解maya。
我正在尝试编写一个脚本,该脚本可以将平移和旋转从子级转移到父级,反之亦然,而不必求助于父级
有谁知道如何在 Qt 中制作下拉复选框?我正在使用玛雅。 到目前为止,我有: <pre><code> self.transfor
将MFnParticleSystem添加到代码中时,Maya应用程序代码将无法编译 - || 我是创建Maya应用程序的新手,并且尝试使用粒子系统,但是每当尝试在Mac上编译代码时,都会出现以下错误。 /Applications/Autodesk/maya2011/Maya.app/Contents/../../devkit/bin/ma...
我很难找到一种方法来获得曲线中间点的变换。我还没有用大量的点均匀地重建曲线,因为这似乎有点
<pre><code>shortcut = QtWidgets.QShortcut(QtGui.QKeySequence(QtCore.Qt.Key_Shift), MayaMainWindow) shortcut.setContext(QtCore.Qt.Application
Maya 软件脚本是否区分大小写?我想说是否可以从鼠标操作脚本中添加代码而不区分大小写? IAM Maya 3d
如何将 V-Ray 材质转换为 Arnold 兼容的材质。我是 Maya 新手,所以如果您有任何想法,请告诉我,提前致谢。
我需要向 gridLayout 添加大量图像(iconTextButton)。<br/> 这时候用户需要等待很长时间,直到所有图片都加
在 Maya 中,使用 Python,我可以写入命令响应窗口(我认为它被称为 - 屏幕右下角的单行窗口): <pre>
我编写了一个简单的脚本,将顶点关节皮肤值存储在列表中并按选择顺序应用它们,但我需要将值从根
我正在尝试在两个 3D 模型上执行 ShrinkWrap 变形器,以便稍后能够执行从一个模型到另一个模型的变形。
当我想在独立的 Maya 中添加 QtWidget 时,错误显示“QWidget:无法在没有 QApplication 的情况下创建 QWidget”
我有一个问题,我不确定发生了什么,我创建了一个“userSetup.py”文件并将它放在脚本文件夹中 (C:\Users*
我想为我的 3d 模型制作彩色动画。在这些动画中,只有模型的颜色会发生变化。例如 - 动画 1 将模型的
我只是在尝试新事物。我认为这会容易得多,但我找不到与我正在寻找的东西相关的任何东西,或者我
我正在制作一个制作森林的程序,但我目前面临的问题是如何移动轴。所以我将轴移动到与对象无关的
我正在使用 Autodesk Maya 创建此角色的模型和动画。该角色在 Unity、3dsMax 等所有其他平台上都可以完美显
我正在寻找一种在 Maya 中选择通道的方法(例如,平移 Y 或旋转 Z 或类似的东西),而不是使用鼠标点
我正在尝试在 Maya 中运行一个“main.py”文件,该文件导入位于名为“util”的文件夹中的各种脚本。但是
<pre><code>import maya.cmds as cmds import os filepath = cmds.file(q=True, sn=True) filename = os.path.basename(filepath) raw_name, extens