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(4)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。(1)函数体内static变量的
无法初始化类型“ std :: string&”(不是const限定)的引用 - | 当我尝试编译以下函数时,出现错误。 string& foo(){ return \"Hello World\"; } Error: 1 IntelliSense: a reference of type \"std::string ...
Eclipse中的C ++静态const多重声明错误,适用于Android NDK - || 我读过类似的问题,但是回答我的问题仅适用于VisualStudio。我正在使用Eclipse,并使用Cocos2d-X开发了一个Android应用程序,这是一个使用Android的NDK的框架。我创建了一个名为Config的类,其中包含应用程序的所...
\'const Obj\'和\'Obj&\'是怎么回事? - | 我想编写一个与std :: set兼容的类,因此我像这样重载了“小于”运算符。有用。 bool Segment::SVertex::operator<(const SVertex &rhs) const { return id...
静态const类成员的奇怪链接器问题 - | 请告诉我,为什么gcc链接程序给我以下错误:\“ test_class :: test_struct :: constVar \”,引用自test_class.o中的__ZN12lu_test_class27test_struct6constVar ...
通过const限定符保护变量的数据没有用! - | #include<stdio.h> int main() { const char const_cvar1 = \'X\'; const char* ptr_to_const_char = &const_cva...
为什么在C ++中允许对const全局变量进行多重定义,而在C中却不允许? - | 由于一个定义规则,在C或C ++中不允许对全局变量进行多重定义。但是,在C ++中,可以在多个编译单元中毫无错误地定义const全局变量。这与C语言不同。 为什么C ++允许这样做而C不允许呢?与C相比,为什么在C ++中const全局的用法和行为...
C中的const char *有问题 - | 我基本上是想与 struct timeval tv = { }; gettimeofday(&tv, NULL); 而且有效。问题在于时间将接受为参数的函数的类型为const char * 所以我做了 const char *tim...
C ++检测到传递给函数的const int - | 我有一个函数,用于设置缓冲区时用于强制类型匹配: void SetUInt8(size_checker<uint8_t> val) { // make some static checks } 通常,它是这样调用的: /...
C ++通过const参考语法传递 - | 我知道大量介绍了按引用传递和按指针传递的主题...可以肯定的是,在我阅读以下内容之前,我已经理解了所有细微差别: http://carlo17.home.xs4all.nl/cpp/const.qualifier.html 读取(以防链接断开) ...
类定义之外的静态const定义 - | 即使在类内部进行了初始化,我们也应该在类定义之外定义“ 0”成员吗? #include<iostream> using namespace std; class abc { static const int pe...
使用const引用值返回的值 - | 看下面的例子: string foo(int i) { string a; ... Process i to build a ... return a; } void bar(int j) { const string& ...
需要澄清const成员函数 - | 我对为什么编译和运行此代码有些困惑: class A { private: int* b; public: A() : b((int*)0xffffffff) {} int* get_b() const {return th...
非内置类型按const值返回函数的用例是什么? - | 最近我读到,当从函数按值返回以使返回类型const限定非内置类型时是有意义的,例如: const Result operation() { //..do something.. return Result(..); } 我正在努...
端口Pascal const IdentChars = [\'a\'..\'z\',\'A\'..\'Z\',\'_\'];声明为C# - | 我正在将Delphi应用程序移植到C#。在其中一个单元中有一个这样的声明: const IdentChars = [\'a\'..\'z\', \'A\'..\'Z\', \'_\']; 我没有为C#找到类似的声明语法。 这是我能想到的最...
C ++ 0x错误:将带有std :: shared_ptr的函数重载为const参数是模棱两可的 - | 假设我有两个不相关的类A和B。我也有一个使用ѭ3uses的类Bla: class Bla { public: void foo(boost::shared_ptr<const A>); void foo(boost::s...
“ const”需要付出代价吗? - | 编译器有时可能会利用某些“变量”是用于优化的常量这一事实,因此,通常可以使用“ const”关键字,但这是一个好主意,但是有一个折衷方案吗? 简而言之,是否存在使用\“ const \”可能会使代码变慢(甚至一点点)的情况?     
移动构造函数和const成员变量 - | 我喜欢const成员变量的概念,尤其是当我将C函数包装到类中时。构造函数使用资源句柄(例如文件描述符),该句柄在整个对象生命周期中保持有效,而析构函数最后将其关闭。 (这就是RAII背后的想法,对吗?) 但是使用C ++ 0x move构造函数时,...
使用NSString * const为每个视图子类加载不同的媒体文件 - || 我正在用代码(没有IB)完全制作UIView的子类,我们将其称为ContentView。在此视图中,我已经为声音和视频设置了多个播放器,以及几个imageView(没什么特别的)。 接下来,我计划多次对ContentView进行子类化,以便为每个...
定义模板类的静态const变量 - | 我有一个向量类,其中包含一些静态const变量,例如ZERO。现在,由于vector通常作为模板类实现(我的也不例外),我看到了很多这样的代码: template<> const Vector2<float> Vector2...