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我试图调用WIC( Windows Imaging Component)工厂方法CreateEncoder: HRESULT CreateEncoder( [in] REFGUID guidContainerFormat, [in, optional] const GUID *pguidVendor, [out, retval] IWICBitmapEnco
//pMenu->setPosition(CCPointZero); //sjt 改为: pMenu->setPosition(ccp(0, 0));
   MenuLayer.obj  error LNK2001: 无法解析的外部符号 "struct cocos2d::Color3B const cocos2d::ccRED" (?ccRED@cocos2d@@3UColor3B@1@B)     在该类中找到ccRED,然后替换为Color3B::RED;这是版本之间的差异。
我正在升级一个iOS 4项目,使用它与ARC与sdk5. 所以我想使用自动重构方法将代码转换为使用ARC. 不幸的是它不工作我收到很多错误.. for(id* child in childObjectArray){ [child removeParentGroupReferences]; } 这给我以下错误输出: Pointer to non-const type ‘id’ with no
我知道这个问题已被问过几次,但我的情况略有不同.在将其作为副本关闭之前,请完整阅读. 堆栈溢出上有很多帖子说:“就个人而言,我讨厌MACROS,不要使用那个狗屎”.我读过所有这些,我的情况有所不同.我正在尝试使用#define宏定义软件(iOS应用程序)中使用的URL. 我同意使用const字符串比#define宏更好.但是,在越来越多基于REST的API世界中,接受查询参数作为URL的一部分,您
我的应用程序中有一个 ImagePickerController. 它效果很好,但除了ipc.delegate = self之外;出现错误消息: Assigning to ‘id’ from incompatible type ‘ViewController *const__strong’ 该应用程序运行良好,所以我忽略了错误消息,但我想我需要知道原因.为什么会出现错误消息? ipc = [[UI
我正在尝试将const char *传递给从Swift中的Swift字符串转换而来的旧C库. 这是我正在调用的C函数: artnet_node artnet_new(const char *ip, int verbose) { ... 如何将Swift字符串转换为此const char类型?当我像这样传递ipAddress时,它可以工作: internal var ipAddress = "192
let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变
我通过“双”导出遇到了当前的组件创建.你能解释一下它是否有真正的用途,或者只是作者的偏好? import React from 'react' import DuckImage from '../assets/Duck.jpg' import './HomeView.scss' export const HomeView = () => ( <div> <h4>Welcome!</h
const ACCESS_TOKEN = 'access_token'; react-native-cli: 2.0.1 react-native: 0.47.2 我正在观看教程视频,其中专家从api获取值并将其存储在const ACCESS_TOKEN中但是当我在我的代码中执行它时它给了我一个错误 const can only be used in a .ts file react nativ
--定义一个常量 local const = {} local temp = {} local mt = { --创建一个元表 __newindex = function(t,k,v) if not temp[k] then temp[k] = v else error("尝试给 const."..k.." 赋值") end end,
lua中有一个const关键字吗?还是其他类似的东西?因为我想将我的变量定义为const并阻止变量的值的更改. 提前致谢. Lua不自动支持常量,但您可以添加该功能.例如,将常量放在一个表中,并使用metatable使表变为只读. 这是怎么做的:http://andrejs-cainikovs.blogspot.se/2009/05/lua-constants.html 复杂的是,您的常数的名称不
如果一个类已经被定义了如何告诉它从一个父类继承 例如: class Parent .. end class Klass .. end 现在我希望它继承自父母 我不能重新打开该类并设置它,因为我会得到一个类不匹配的错误 class Klass < Parent .. end 具体来说,我试图找出如何通过Object.const_set在im创建的类上设置类继承 klass = Obje
在类中定义const_missing和其他类方法时,我对 Ruby的行为感到非常困惑<<自定义而不是使用def self.foo语法. 我试图做这样的事情: class Foo class << self def foo puts MISSING end def const_missing(name) puts "#{name} missing
TCHAR 与const wchar_t *等的转换 2010-12-16 19:30 1) TCHAR 转换为const wchar_t *,直接强制转换,在TCHAR前面加上(*const wchar_t) 2) BSTR:是一个OLECHAR*类型的Unicode字符串,是一个COM字符串,带长度前缀,与VB有关,没怎么用到过。  LPSTR:即 char *,指向以'/0'结尾的8位(单字
这可能有一个简单的解释我没有看到,但为什么以下代码合法: public struct Foo { const object nullObject = null; public override string ToString() { if (nullObject == null) {
我可以像这样初始化float32x4_t: const float32x4x4_t zero = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f }; 但是此代码在初始化程序中产生错误不兼容的类型: const float32x4x4_t one = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f,
在学习 JavaScript的过程中,我学会了引入Let和const来修复Var关于全局范围和提升的问题,如果重新声明则不会给出错误. 现在我可以完全编写代码而不使用var吗?或者我现在应该了解它们并等到它们被广泛“接受”? 换句话说,如果我只使用let和const,我暂时应该担心兼容性问题吗? 要直接回答这个问题 – 不,你不能,因为兼容性问题,正如@suraj提醒我们的那样. 话虽如此,在现代
当我尝试使用var定义变量时,一切正常. 但是将其定义为const并不按预期工作,并且变量未定义. window.eval("var v = 5;"); document.body.innerHTML += window.v === undefined; window.eval("const l = 5;"); document.body.innerHTML += window.l === un
class My_class { const STATUS_ERROR = 0; const STATUS_OK = 1; const DB_TABLE = TABLE_PREFIX . 'class_table'; } 两个状态consts工作正常,可以在类方法中访问self :: STATUS_ERROR和self :: STATUS_OK就好了. 问题是当我尝试定义第