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为什么裁剪会像那样? - | 我有一张尺寸为126x75的图片: (rdb:1) p image.width 126 (rdb:1) p image.height 57 现在,我想从西北(左上角)开始将其裁剪到2英镑。因此,我尝试了这一点(应该类似于IM命令行几何参数50x...
具有右对齐,裁剪,未缩放内容的ImageView - || 我已经搜索,摆弄和哭泣了好几个小时,但无法弄清楚如何将图像放置到ImageView中,以及如何将图像呈现为未缩放,右对齐以及裁剪超出ImageView左侧的溢出。 ImageView的定义如下: <ImageView androi...
我想裁剪,旋转,倾斜上方带有框架的图像;有可能使用jQuery吗? - | 我正在开发一个应用程序,用户可以在其中上载图像并缩放,平移以将图像设置到框架中。 我可以平移和缩放,并将脸部设置在框架上(空白/透明脸部)。用户还能够查看图像。 我最后要做的是保存一张最终的脸部图像, 用户已选择,但是该图像应该是由Frame +...
如何基于cygwin中的开始和结束行号来裁剪(剪切)文本文件? - | 我几乎没有每个100MB左右的日志文件。 我个人觉得处理这么大的文件很麻烦。我知道对我来说有趣的日志行仅在200到400行之间。 从这些文件中提取相关日志行的好方法是什么,即我只想将行号范围传送到另一个文件。 例如,输入为: filename:...
如何裁剪iframe的内容以显示页面的一部分? - | 我目前在一个网站上工作,该网站必须通过使用iframe从另一个网站下载内容。有什么办法可以裁剪下载页面的内容,使其仅在我的网站上显示该页面的一部分?     
如何实现微信小程序图片选择区域裁剪
微信小程序图片选择区域裁剪实现方法
使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像
python通过opencv实现图片裁剪原理解析 这篇文章主要介绍了python通过opencv实现图片裁剪原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 图像裁剪的基本概念 : 图像裁剪是指将图像中我们想要的研究区以外的区域去除,经常是按照行政区划或研究区域的边界对图像进行裁剪.例如,一张500×400的图像,我们只想要中间的250×200的区域,就可以使用图像裁剪将四周的区域去除. 在实际开发工作中,我们经常需要对图像进行分幅裁剪,按照ERDAS实际图像分幅裁剪的过程,可以将图像分
小程序实现图片预览裁剪插件 最近在帮工作室做一个小程序,在换背景图的时候需要预览图片,并且需要裁剪成固定的尺寸.因为小程序并不支持原生的dom操作,导致很多现有的插件都无法使用,所以花了半天专门做了一个小程序的预览裁剪插件.下面贴上代码和效果图. wxml: <canvas hidden='{{hide_canvas}}' id='cover-preview' bindtouchstart='canvas_start' bindtouchmove='canvas_move' bindtouchend='canvas_ ...
我想使用 Linux的mogrify工具删除具有所有不同尺寸的几个图像的低20像素. 示例:图像宽度为800px,图像高度为600px.我想裁剪新尺寸为800x580px的图像,其中底部的20px被移除. 我正在努力使用Image Geometry对象. 有没有办法在不提供每个图像的绝对尺寸的情况下制定图像几何对象?可以用于实现上述20px裁剪的每张图像的物体? 如果不是:基于上面的例子,如果我必
想象一下,你有一个文件example.nc,它有90N,90S,180E,180W区域定义的风数据.无论如何我可以在 linux中使用简单的nc类型命令(不用在matlab / python中提取数据来重写),裁剪此文件以包含一个较小的区域,上面的子集. 例如,30N,10S,60E和30W. 是的,使用NCO包中的ncks: http://nco.sourceforge.net/nco.html
【唠叨】     学习cocos2dx 3.2确实比较吃力,因为网上关于最新版的v3.2的资料十分稀少,或者是讲解的确实不是很详细。大部分人都是根据官方文档照样画瓢,而对于有些比较抽象的概念及函数都是照着官方文档来讲解的。这样的结果,导致有些东西令我确实非常费解。     没有办法,只好自己来总结cocos2dx3.2,然后将个人的学习感悟分享给大家。     PS:当然有些大牛写的文章还是很不错
以前利用过ScrollView设置跑马灯效果。现在利用cocos2dx内置的ClippingNode也可以实现。 首先原理是什么呢? 将节点A用ClippingNode对象C的setStencil(A)方法设置,然后设置其透明度, 那么ClippingNode对象C再通过addChild添加B,则B将会仅显示A遮罩的部分。 然后移动B,则形成滚动。 当然了,如果你嫌我啰嗦或者描述不清的话,可以直达
目前Cocos Studio的UI控件中包含ScrollView、PageView、ListView三种滚动层,但是经常会遇到开发者们抱怨在游戏中会显示说有的内容,而不会将超出区域裁剪掉。  原因是未开启OpenGL深度缓存   这个问题在ios会经常遇到,部分安卓机型也会出现,遇到此问题按照下面的方法修改:    ios 工程修改 :AppController.mm文件(在ios项目根文件夹) 
Cocos Studio可滚动层裁剪失败总结      本帖属于 CocoaChina会员发表,转帖请写明来源和帖子地址 目前Cocos Studio的UI控件中包含ScrollView、PageView、ListView三种滚动层,但是经常会遇到开发者们抱怨在游戏中会显示说有的内容,而不会将超出区域裁剪掉。 目前经过总结,基本由以下三种情况造成: 一:未开启“模拟裁剪属性” 如上图:这个属性在所
3.x节点裁剪还是很有作用的,很多功能都可以用上; 节点裁剪功能简介: ClippingNode(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生成任何形状的节点显示。 ClippingNode是Node的子类,可以像普通节点一样放入Layer,Scene,Node中。 ClippingNode 原理: ClippingNode是利用模板遮罩来完成对Node区域裁剪的技术。如何
有时候我们需要一张圆形的图片,可是美术提供的是一个矩形的资源图片,怎么办?让美术再做一张圆形的?即使这样能暂时解决问题,无疑增加了开销,何况有时候你可能需要显示一张图片里的不同部分,不可能每种情况都让美术都做一次修改吧,这时候 cocos2d-x 里提供的节点裁剪技术就派上用场了。 节点裁剪 原理 cocos2d-x 提供 CCClippingNode 类的可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板
分类: COCOS2D/X 2013-08-01 17:43  608人阅读  评论(0)  收藏  举报 有2种实现方式 I 使用CCSprite的setTextureRect 点击打开链接   II CCEGLView::sharedOpenGLView()->setScissorInPoints 点击打开链接   对比: I   是改变纹理的定点数组 对于较复杂 速度快   II  open
由于不是规则的俄罗斯方块,在消除时,很可能产生不规则的图形,因此,如何判断是否达到消除条件,以及进行方块的裁剪将是本游戏的一个关键问题。 我在做这个游戏时,采用的是最直接的方法,也就是最笨的方法,直接进行裁剪判定。如果有比较好的算法,希望大家可以和我交流。 首先,接上一篇,由于我们创建的刚体模型,需要是凸多边形,因此,每个初始方块都由四个正方形小方块构成。如图: 而本游戏中,方块的旋转应该是任意的