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我正在运行Xcode 11.7。当我在终端机中<code>pod install</code>时,我收到一条错误消息- <pre><code>[!] Unable to
看来V5与V4不同。我想插入外部Midi键盘并将事件映射到视觉合成器。以下V4示例产生错误 <pre><code>class
每当在节拍器开始播放不均匀的某些循环后更新速度时,我都会在AKSamplerMetronome上工作,它仅在采样率
我有2个音序器: <pre><code>let sequencer1 = AKAppleSequencer(filename: &#34;filename1&#34;) let sequencer2 = AKAppleSequencer(
我正在尝试使用SPM将项目更新到AudioKit v5。据我在当前文档中所看到的,您可以通过将麦克风附加到音频
嗨,我是AudioKit的新手 我试图在操场上写一个简单的Midi听众 <a href="https://github.com/AudioKit/AudioKit/blob
距离更新已经一年了,所以我昨天下载了AudioKit 4.11.2。我构建了所有框架,包括AudioKit和AudioKitUI xcframewor
使用AudioKit v5作为Swift程序包归档我的应用程序时,我无法分发它。 我在归档详细信息视图中看不到任何
此代码在包含我的AudioKit代码的类中。呼叫“ mic = AKMicrophone”失败。 <pre><code>private let mic : AKMicroph
我正试图找出如何在AUv3合成器中播放AKSequencer的midi序列。 AKAudioUnitManager的官方示例仅显示了如何
首次安装AudioKit时: -OS X 10.15.5(19F101) -XCode版本12.0.1(12A7300) 为了他人的利益:运行./build
我正在尝试使用XCode版本12.0.1(12A7300)构建<a href="https://github.com/AudioKit/Cookbook" rel="nofollow noreferrer">AudioKi
我有以下AudioKit v5代码。目的是要有一个PitchTap进行调音,并且还可以弹奏拨弦的音符。问题是没有声音
它也发生在食谱上: 启动调谐器 然后切换到DrumSequencer 几次切换后,应用程序冻结。 App冻结发生在调用
在模拟器上正常运行后,我开始在11 Pro Max上进行调试。在MandolinString上弹奏音符时,来自(11 Pro Max或8)
我想使用audiokit制作鼓声,显而易见的是使用样本,不太明显的方法是从基本波形/白噪声等中合成
我正在尝试在<code>AudioKit.start()</code>方法中运行<code>viewDidAppear</code>,但是出现以下错误: <pre><code>Mod
我想编写一个简单的程序,将打印从键盘输入的音符。我已经在下面显示了一些内容,但是该程序将完
我添加了一个侦听器: <pre><code>class MIDIReceiver: MIDIListener { ... } </code></pre> 我应该在SwiftUI的下面放
我正在使用AudioKit的<code>normalized(newMaxLevel:)</code>方法来规范<code>AKAudioFile</code>文件的级别。每次,生成