React生命周期

在组件创建、组件属性更新、组件被销毁的过程中,总是伴随着各种各样的函数执行,这些在组件特定时期,被触发执行的函数,统称为组件的生命周期函数。

组件的生命周期一共有三个阶段:挂载、更新、卸载。

1.挂载就是组件初始化的时候调用的方法,也就是说,这些方法在组件的生命中只能执行一次;

2.更新就是组件的某部分属性或者状态发生改变,就会去执行的方法,在组件的生命中既可以执行0次,也可以执行多次;

3.卸载就是在组件被销毁的时候执行的方法,执行之后就意味着组件的生命到头了,因此,在组件的生命中也只能执行一次。

生命周期的方法:

1.挂载

当组件实例被创建并插入 DOM 中时,其生命周期调用顺序如下

  • constructor()
  • static getDerivedStateFromProps()
  • render()
  • componentWillMount()  //React17中已过时
  • componentDidMount()

 其中componentWillMount在React17中已经是一个过时的生命周期函数,新的代码的避免使用。

constructor      构造函数

在构造函数中,主要进行的是定义props、初始化内部的state、给一些事件处理方法绑定this。

定义props:

    constructor(props) {
        super(props); //定义this.props
        this.state = {name: "lifecycle"}; //给this.state赋值来初始化内部的state
        this.handler = this.handler.bind(this); //由于在JavaScript中,class的方法默认不会绑定 this,给类中的方法绑定this
    }

static getDerivedStateFromProps   

这个生命周期的方法,会在render之前被调用,其返回一个对象来更新state,返回null则不更新state。

//life-cycle.js
import React from "react";

class LifeCycle extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {name: "lifecycle"};
    }

    static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
        console.log('getDerivedStateFromProps');
        const {name} = nextProps;
        // 当传入的type发生变化的时候,更新state
        if (name !== prevState.type) {
            return {
                name,
            };
        }
        // 否则,对于state不进行任何操作
        return null;
    }
    render() {
        console.log("render");
        return <h1>{this.state.name}</h1>
    }
}

export default LifeCycle;

//index.js

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import LifeCycle from "./life-cycle";
ReactDOM.render(
    <LifeCycle name={"life"}/>,
  document.getElementById('root')
);

结果我们看到,在render之前调用了这个方法同时,使得设置的默认"lifecycle"被这个方法改成了和props一样。 

render

render生命周期是class组件中唯一一个必须实现的方法;

在调用的时候,会检测this.props和this.state,返回本地的虚拟DOM组件,或者自定的符合组件;也可以返回null或者false来表示不需要渲染任何东西;

render的方法应该是纯粹的;就意味着在render中不应该调用setState,每次调用都返回相同用的结果,不读写DOM节点的信息,也不和浏览器交互。

componentDidMount
在初始化渲染执行之后立刻调用一次;当组件走到当前的生命周期的时候,页面已经拥有至少一个DOM节点。

2.更新

当组件的props和state发生变化,就会触发组件的更新。

  • static getDerivedStateFromProps()
  • shouldComponentUpdate()
  • render
  • getSnapshotBeforeUpdate()
  • componentDidUpdate()

在React17当中过时的生命期没有列出。

 getDerivedStateFromProps

上边已经介绍过了,这个生命周期在更新组件的时候也会调用,并且在render之前。

shouldComponentUpdate

用来判断当前组件的输出是否和state、props的更改有关;默认的,state只要发生变化都会重新渲染。当props和state发生变化的时候,shouldComponentUpdate会在执行前被调用,返回值默认为true,如果是false则跳过更新(render、componentDidUpdate生命周期)。

import React from "react";

class LifeCycle extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {name: "12345"};
    }

    render() {
        console.log("render")
        return <h1>{this.state.name}</h1>
    }
    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext) {
        console.log(nextProps, nextState, nextContext);
        return true;
    }

    componentDidMount(){
        console.log("componentDidMount");
        this.time=setInterval(()=>{
            this.setState((state)=>({
                name:state.name+"6",
            }))
        },1000)
    }
    componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
        console.log("componentDidUpdate")
    }
}

export default LifeCycle;

执行的结果:

生命周期中的return改成false:

 

getSnapshotBeforeUpdate

getSnapshotBeforeUpdate在最近一次渲染输出(提交到 DOM 节点)之前调用。它使得组件能在发生更改之前从 DOM 中捕获一些信息(例如,滚动位置)。此生命周期方法的任何返回值将作为第三个参数传递给 componentDidMount。

import React from "react";

class LifeCycle extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {name: "12345"};
    }

    render() {
        console.log("render")
        return <h1>{this.state.name}</h1>
    }
    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext) {
        console.log(nextProps, nextState, nextContext);
        return true;
    }

    componentDidMount(){
        console.log("componentDidMount");
        this.time=setInterval(()=>{
            this.setState((state)=>({
                name:state.name+"6",
            }))
        },1000)
    }
    getSnapshotBeforeUpdate(){
        return "789"
    }
    componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
        console.log(snapshot)
    }
}

export default LifeCycle;

 componentDidUpdate

componentDidUpdate会在组件更新之后被立即调用,首次渲染不会执行这个方法。

在这个生命周期中也可以使用setState,但是必须使用条件语句加以限制,否则就会执行渲染-更新-渲染-更新最终导致死循环。

import React from "react";

class LifeCycle extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {name: "12345"};
    }

    render() {
        console.log("render")
        return <h1>{this.state.name}</h1>
    }

    componentDidMount() {
        console.log("componentDidMount");
        this.time = setInterval(() => {
            this.setState((state) => ({
                name: state.name + "6",
            }))
        }, 1000)
    }

    componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
        console.log(prevProps, prevState)
        clearInterval(this.time);
        this.setState((state) => ({
            name: state.name + "7",
        }))
    }
}

export default LifeCycle;

3.卸载

  • componentWillUnmount

componentWillUnmount会在组件销毁或者卸载之前调用,在此方法会执行一些必要的操作,比如如果没有使用clearInterval,这个方法就会清楚它。

这个方法中不应该调用setState,就算使用了也不会渲染。

原文地址:https://blog.csdn.net/oldwang1999/article/details/120044358

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