[ACE系列] ACE_Reactor详解

Reactor 模型的基础是事件多路分离器 ,比如 selete(),poll(),WaitForMultipleObjects() 系统函数 。这些优秀的系统函数允许使用者只用一个进程或线程,就能处理许多事件。

下面,针对 selete() 作详解说明,其余系统函数类同。

select() 的机制 中提供一 fd_set 的数据结构,实际上是一 long 类型的数组 每一个数组元素都能与一打开的文件句柄 (不管是 Socket 句柄 , 还是其他 文件或命名管道或设备句柄)建立联系 ,建立联系的工作由程序员完成, 当调用 select() 时,由内核根据 IO 状态 修改 fd_set 的内容,由此来通知执行了 select() 的进程哪一 Socket 或文件可读、可写或异常等。具体用法见网络相关文章。

Reactor 架构最大的好处就是封装 selete 具体的底层操作,使更易用,可移植等。 ACE_Event_Handler 类是 Reactor 必须使用的基类,任何想要通过 Reactor 检测的事件都需要从 ACE_Event_Handler 派生,同时将相应的处理代码增加到相应的虚回调接口中。向 Reactor 类登记应用的事件处理对象,把每个时间处理对象与感兴趣的事件关联起来,通过 Reactor 实现事件的检测和分派。

注意:由于 selete 依赖于句柄,因此,每一个派生的事件处理器至少对应一个实际句柄, 并通过 ACE_Event_Handler get_handle() 方法向 Reactor 提供实际句柄值。反过来说,句柄(状态变化) -> 事件处理器(相应回调函数),这就是 Reactor 实际的工作流程。 ACE 支持多个句柄登记(对应)同一个事件处理器,触发回调的特定句柄会传给相应的虚回调函数,通过 ACE_HANDLE 参数,这样就可以区别处理。

因为 Reactor 实际管理的是系统句柄,句柄作为一种系统资源是有限的,当登记的事件处理器不再使用时,解除句柄和事件处理器的对应关系是必须的。

如果 Reactor 是单线程时,最好不要使用阻塞式的系统调用 ,这样会使整个线程处于悬挂状态,无法处理其他句柄状态变化等事件。在同一时刻每个线程只能执行一个 I/O 操作,这种序列本质使得无法并发执行多个节点的数据传输。

虚回调函数返回值问题:一般返回 -1 或者 0.

1 返回 -1 ,那么反应器停止特定事件的检测 (相应虚回调函数对应的事件,注意不再检测相应事件,掩码已经改变)。

2 返回 0 ,继续检测相应事件。

Remeve_handle 也会引发 handle_close 回调,因此,在使用上需要注意。就是说虚回调函数和 remove_handle 均可以引发 handle_close

对于 socket ,当连接建立之后, socket 将持续可写(可 send ),除非 socket 出错;但只有对方调用 send 或者 socket 出错时, socket 才是可读; 同时在调用 recv() 之后, socket 将复位状态,不再可读。

Selete 采用水平检测,对于读状态,因为可复位(调用 recv ),在 socket 有效期间,状态会发生变化;在 handle_input 中返回 0 ,不会导致持续不断的回调。对于写状态,只要 socket 正常,则持续可读,不改变。因此,如果使用 Reactor ,那么只要检测写事件,那么将持续有效, handle_output 如果返回 0 ,那么 handle_output 将持续被回调!如果返回 -1 ,则停止检测写事件,除非重新设置状态检测。(见 TcpAcceptor 例子)

注意: WaitForMultipleObjects() 采用触发检测, 只要在读写状态发生变化才能检测,只要从不可读到可读才能检测出写状态,因此只有在 socket 建立时才会出现写事件。 因为 recv 会复位读状态,因此和 Linux 情况一致。(如果进行 window 编程,应该进行测试)。

socket 的使用中,很可能需要打开或者关闭事件监测。 Reactor 框架通过 register_handler(this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK); 提供句柄注册,经注册的句柄, reactor 即有能力监听该句柄所对应的事件是否发生。因为 Reactor 实际管理的是系统句柄,句柄作为一种系统资源是有限的,当登记的事件处理器不再使用时,解除句柄和事件处理器的对应关系是必须的。因此在每个 ACE_Event_Handler handle_close 中都会通过 remove_handle 来解除句柄和时间的关系。

但是因 remove_handle 调用本身也是一种事件,如果没有 ACE_Event_Handler::DONT_CALL; 那么将触发 handle_close 调用。故如果仅仅是想停止某句柄上的事件检测,使用 cancel_wakeup(this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK); 更加合适。因此只要句柄经注册后,最好就是通过 cancel_wakeup() and schedule_wakeup() 实现事件监听调度。

To manage the callbacks to this method,we use two alternative reactor registration methods: cancel_wakeup() and schedule_wakeup() . Each assumes that the handler being specified is already registered with the reactor for at least one other I/O event type. ( Client is registered for READ events from the open() method.) cancel_wakeup() removes the specified mask bit(s) from this handler's reactor registration,and schedule_wakeup() adds the specified mask. The handler is not added or removed in either case,so there's no handle_close() call as a result of removing WRITE_MASK .

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


react 中的高阶组件主要是对于 hooks 之前的类组件来说的,如果组件之中有复用的代码,需要重新创建一个父类,父类中存储公共代码,返回子类,同时把公用属性...
我们上一节了解了组件的更新机制,但是只是停留在表层上,例如我们的 setState 函数式同步执行的,我们的事件处理直接绑定在了 dom 元素上,这些都跟 re...
我们上一节了解了 react 的虚拟 dom 的格式,如何把虚拟 dom 转为真实 dom 进行挂载。其实函数是组件和类组件也是在这个基础上包裹了一层,一个是调...
react 本身提供了克隆组件的方法,但是平时开发中可能很少使用,可能是不了解。我公司的项目就没有使用,但是在很多三方库中都有使用。本小节我们来学习下如果使用该...
mobx 是一个简单可扩展的状态管理库,中文官网链接。小编在接触 react 就一直使用 mobx 库,上手简单不复杂。
我们在平常的开发中不可避免的会有很多列表渲染逻辑,在 pc 端可以使用分页进行渲染数限制,在移动端可以使用下拉加载更多。但是对于大量的列表渲染,特别像有实时数据...
本小节开始前,我们先答复下一个同学的问题。上一小节发布后,有小伙伴后台来信问到:‘小编你只讲了类组件中怎么使用 ref,那在函数式组件中怎么使用呢?’。确实我们...
上一小节我们了解了固定高度的滚动列表实现,因为是固定高度所以容器总高度和每个元素的 size、offset 很容易得到,这种场景也适合我们常见的大部分场景,例如...
上一小节我们处理了 setState 的批量更新机制,但是我们有两个遗漏点,一个是源码中的 setState 可以传入函数,同时 setState 可以传入第二...
我们知道 react 进行页面渲染或者刷新的时候,会从根节点到子节点全部执行一遍,即使子组件中没有状态的改变,也会执行。这就造成了性能不必要的浪费。之前我们了解...
在平时工作中的某些场景下,你可能想在整个组件树中传递数据,但却不想手动地通过 props 属性在每一层传递属性,contextAPI 应用而生。
楼主最近入职新单位了,恰好新单位使用的技术栈是 react,因为之前一直进行的是 vue2/vue3 和小程序开发,对于这些技术栈实现机制也有一些了解,最少面试...
我们上一节了了解了函数式组件和类组件的处理方式,本质就是处理基于 babel 处理后的 type 类型,最后还是要处理虚拟 dom。本小节我们学习下组件的更新机...
前面几节我们学习了解了 react 的渲染机制和生命周期,本节我们正式进入基本面试必考的核心地带 -- diff 算法,了解如何优化和复用 dom 操作的,还有...
我们在之前已经学习过 react 生命周期,但是在 16 版本中 will 类的生命周期进行了废除,虽然依然可以用,但是需要加上 UNSAFE 开头,表示是不安...
上一小节我们学习了 react 中类组件的优化方式,对于 hooks 为主流的函数式编程,react 也提供了优化方式 memo 方法,本小节我们来了解下它的用...
开源不易,感谢你的支持,❤ star me if you like concent ^_^
hel-micro,模块联邦sdk化,免构建、热更新、工具链无关的微模块方案 ,欢迎关注与了解
本文主题围绕concent的setup和react的五把钩子来展开,既然提到了setup就离不开composition api这个关键词,准确的说setup是由...
ReactsetState的执行是异步还是同步官方文档是这么说的setState()doesnotalwaysimmediatelyupdatethecomponent.Itmaybatchordefertheupdateuntillater.Thismakesreadingthis.staterightaftercallingsetState()apotentialpitfall.Instead,usecom