React入门实例学习

React可以在浏览器运行,也可以在服务器运行,但是在这为了尽量保持简单,且React语法是一致的,服务器的用法和浏览器差别不大,在这只涉及浏览器。
一.HTML模板
使用React的网页源码,结构大致如下:

<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
 <script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
 <script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<div id="example" ></div>
<script type="text/jsx">
 //Our code goes here!
</script>
</body>
</html>

注意:
1.最后一个script标签的type属性为text/jsx。这是因为React独有的JSX语法,跟JavaScript不兼容。凡是使用JSX的地方,都要加上type=”text/jsx”。
2.React提供两个库:react.js和JSXTransformer.js,它们必须首先加载,其中JSXTransformer.js的作用是将JSX语法转为JavaScript语法。这一步很消耗时间,实际上线的时候,应该将它放到服务器完成。
$ jsx src/ build/:这个命令可以将src子目录的js文件进行语法转换,转码后的文件全部放在build子目录。

二.React.render()
React.render是React的最基本方法,用于将模板转为HTML语言,并插入指定的DOM节点。
实例一:

<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
	<script src="es5-shim.min.js"></script>
	<script src="es5-sham.min.js"></script>
	<script src="console-polyfill.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<div id="example" ></div>

<script type="text/jsx">
	React.render(
		<h1>Hello,World</h1>,document.getElementById("example")
	);
	</script>
</body>
</html>

运行效果:

三.JSX语法
HTML语言直接写在JavaScript语言之中,不加任何引号,这就是JSX的语法,它允许HTML与JavaScript的混写。
实例二:

<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
	<script src="es5-shim.min.js"></script>
	<script src="es5-sham.min.js"></script>
	<script src="console-polyfill.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<div id="example" ></div>

<script type="text/jsx">
	var names = ['Alice','Emily','Kate'];
	React.render(
		<div>
		{
			names.map(function(name) {
				return <div>Hello,{name}!</div>
			})
		}
		</div>,document.getElementById("example")
	);
	</script>
</body>
</html>

运行效果:


上面代码体现了JSX的基本语法规则:遇到HTML标签(以<开头),就用HTML规则解析;遇到代码块(以{开头},就用JavaScript规则解析。
JSX允许直接在模板插入JavaScript变量。如果这个变量是一个数组,则会展开这个数组的所有成员

实例三:

<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
	<script src="es5-shim.min.js"></script>
	<script src="es5-sham.min.js"></script>
	<script src="console-polyfill.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<div id="example" ></div>

<script type="text/jsx">
	var arr = [
		<h1>Hello world!</h1>,<h2>React is awesome</h2>
	];
	React.render(
		<div>{arr}</div>,document.getElementById("example")
	);
	</script>
</body>
</html>

上面代码的arr变量是一个数组,结果JSX会把它的所有成员,添加到模板,运行结果如下:


四.组件
React允许将代码封装成组件(component),然后像插入普通HTML标签一样,在网页中插入这个组件。React.createClass方法就用于生成一个组件类。
实例四:

<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
	<script src="es5-shim.min.js"></script>
	<script src="es5-sham.min.js"></script>
	<script src="console-polyfill.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<div id="example" ></div>

<script type="text/jsx">
	var HelloMessage = React.createClass({
		render: function() {
			return <h1>Hello {this.props.name}</h1>;
		}
	});
	React.render(
		<HelloMessage name="John"/>,document.getElementById("example")
	);
	</script>
</body>
</html>

运行效果:


上面代码中,变量HelloMessage就是一个组件类。模板插入<HelloMessage/>时,会自动生成HelloMessage的一个实例(下文的“组件”都指组件类的实例)。所有组件类都必须有自已的render方法,用于输出组件。
组件的用法与原生的HTML标签完全一致,可以任意加入属性,比如<HelloMessage name=”John”/>,就是HelloMessage组件加入一个name属性,值为John。组件的属性可以在组件类的this.props对象上获取,比如name属性就可以通过this.props.name读取。
添加组件属性,有一个地方需要注意,就是class属性需要写成className,for属性需要写成htmlFor,这是因为class和for是JavaScript的保留字。

五.this.props.children
this.props对象的属性与组件的属性一一对应,但是有一个例外,就是this.props.children属性。它表示组件的所有子节点。
实例五:

<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
	<script src="es5-shim.min.js"></script>
	<script src="es5-sham.min.js"></script>
	<script src="console-polyfill.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>

<script type="text/jsx">
	var NotesList = React.createClass({
		render:function() {
			return (
				<ol>
				{
					this.props.children.map(function(child) {
						return <li>{child}</li>
					})
				}
				</ol>
			);
		}
	});
	React.render(
		<NotesList>
			<span>hello</span>
			<span>world</span>
		</NotesList>,document.body
	);
	</script>
</body>
</html>

上面代码的NoteList组件有两个span子节点,它们都可以通过this.props.children读取,运行结果如下:

这里需要注意,只有当子节点多于1个时,this.props.children才是一个数组,否则是不能用map方法的,会报错。

六.React.findDOMNode()
组件并不是真实的DOM节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫做虚拟DOM(virtual DOM)。只有当它插入文档之后,才会变成真实的DOM。根据React的设计,所有的DOM变动,都先在虚拟DOM上发生,然后再将实际发生变动的部分,反映在真实DOM上,这种算法叫做DOM diff,它可以极大提高网页的性能。
但是,有时需要从组件获取真实DOM的节点,这时就要用到React.findDOMNode方法。
实例六:

<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
	<script src="es5-shim.min.js"></script>
	<script src="es5-sham.min.js"></script>
	<script src="console-polyfill.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<div id="example" ></div>

<script type="text/jsx">
	var MyComponent = React.createClass({
		handleClick: function() {
			React.findDOMNode(this.refs.myTextInput).focus();
		},render: function() {
			return (
				<div>
					<input type="text" ref="myTextInput"/>
					<input type="button" value="Focus the text input" onClick={this.handleClick}/>
				</div>
			);
		}
	});
	React.render(
		<MyComponent/>,document.getElementById('example')
	);
	</script>
</body>
</html>

运行效果:


上面代码中,组件MyComponent的子节点有一个文本输入框,用于获取用户的输入。这时就必须获取真实的DOM节点,虚拟DOM是拿不到用户输入的。为了做到这一点,文本输入框必须有一个ref属性,然后this.refs.[refName]就指向这个虚拟DOM的子节点,最后通过React.findDOMNode方法获取真实DOM的节点。
需要注意的是,由于React.findDOMNode方法获取的是真实DOM,所以必须等到虚拟DOM插入文档以后,才能使用这个方法,否则会返回null。上面代码中,通过为组件指定Click事件的回调函数,确保了只有等到真实DOM发生Click事件之后,才会调用React.findDOMNode方法。
React组件支持很多事件,除了Click事件以外,还有KeyDown、Copy、Scroll等,完整的事件清单请查看官方文档。

七.this.state
组件免不子要与用户互动,React的一大创新,就是将组件看成是一个状态机,一开始有一个初始状态,然后用户互动,导致状态变化,从而触发重新渲染UI,如下实例所示。
实例七:

<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
	<script src="es5-shim.min.js"></script>
	<script src="es5-sham.min.js"></script>
	<script src="console-polyfill.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<div id="example" ></div>

<script type="text/jsx">
	var LikeButton = React.createClass({
		getInitialState: function() {
			return {liked:false};
		},handleClick: function(event) {
			this.setState({liked:!this.state.liked});
		},render: function() {
			var text = this.state.liked?'like':'haven\'t liked';
			return (
				<p onClick={this.handleClick}>
					You {text} this.click to toggle.
				</p>
			);
		}
	});
	React.render(
		<LikeButton/>,document.getElementById('example')
	);
	</script>
</body>
</html>

运行效果:

点击上面这行,将会变成如下内容

再次点击,会变回初始内容,即点击内容会交替变换。

上面代码是一个LikeButton组件,它的getInitialState方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过this.state属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用this.render方法,再次渲染组件。
由于this.props和this.state都用于描述组件的特性,可能会产生混淆。一个简单的区分方法是,this.props表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而this.state是会随着用户互动而产生变化的特性。

八.表单
用户在表单填入的内容,属于用户跟组件的互动,所以不能用this.props读取。如下实例所示。
实例八:

<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
	<script src="es5-shim.min.js"></script>
	<script src="es5-sham.min.js"></script>
	<script src="console-polyfill.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>

<script type="text/jsx">
	var Input = React.createClass({
		getInitialState: function() {
			return {value:'Hello!'};
		},handleChange: function(event) {
			this.setState({value:event.target.value});
		},render: function() {
			var value=this.state.value;
			return (
				<div>
					<input type="text" value={value} onChange={this.handleChange}/>
					<p>{value}</p>
				</div>
			);
		}
	});
	React.render(
		<Input/>,document.body
	);
	</script>
</body>
</html>

运行效果:

上面代码中,文本输入框的值,不能用this.props.value读取,而要定义一个onChange事件的回调函数,通过event.target.value读取用户输入的值。textarea元素、select元素、radio元素都属于这种情况,更多介绍请参考官方文档。

九.组件的生命周期
组件的生命周期分成三个状态:
Mounting:已插入真实DOM
Updating:正在被重新渲染
Unmounting:已移出真实DOM
React为每个状态都提供了两种处理函数,will函数在进入状态之前调用,did函数在进入状态之后调用,三种状态共计五种处理函数。
componentWillMount()
componentDidMount()
componentWillUpdate(object nextProps,object nextState)
componentDidUpdate(object prevProps,object prevState)
componentWillUnmount()
此外,React还提供两种特殊状态的处理函数。
componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用
shouldComponentUpdate(object nextProps,object nextState):组件判断是否重新渲染时调用
这些方法的详细说明,可以参考官方文档。
实例九:

<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
	<script src="es5-shim.min.js"></script>
	<script src="es5-sham.min.js"></script>
	<script src="console-polyfill.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>

<script type="text/jsx">
	var Hello = React.createClass({ 
	  getInitialState: function() { 
	    return { 
	      opacity: 1.0 
	    }; 
	  },componentDidMount: function() { 
	    this.timer = setInterval(function () { 
	      var opacity = this.state.opacity; 
	      opacity -= .05; 
	      if (opacity < 0.1) { 
	        opacity = 1.0; 
	      }  
	      this.setState({ 
	        opacity: opacity 
	      });  
	    }.bind(this),100); 
	  },render: function() {
	  	return (
	  		<div style={{opacity: this.state.opacity}}>
	  			Hello {this.props.name}
	  		</div>
	  	); 
		}
	});

	React.render(
		<Hello name="world"/>,document.body
	);
</script>
</body>
</html>

运行效果:

上面代码在hello组件加载以后,通过componentDidMount方法设置一个定时器,每隔100毫秒,就重新设置组件的透明度,从而引发重新渲染。
另外,组件的style属性的设置方式也值得注意,不能写成

style=”opacity:{this.state.opacity};”

而要写成

style={{opacity:this.state.opacity}}

这是因为React组件样式是一个对象,所以第一重大括号表示这是JavaScript语法,第二重大括号表示样式对象。

十.Ajax
组件的数据来源,通常是通过Ajax请求从服务器获取,可以使用componentDidMount方法重新渲染UI。
实例十:

<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
	<script src="es5-shim.min.js"></script>
	<script src="es5-sham.min.js"></script>
	<script src="console-polyfill.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="react.min.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="JSXTransformer.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="jquery-1.8.3.js"></script>
</head>
<body>

<script type="text/jsx">
	var UserGist = React.createClass({ 
	  getInitialState: function() {
	  	return {
	  		username:'',lastGistUrl:''
	  	};
	  },componentDidMount: function() {
	  	$.get(this.props.source,function(result) {
	  		var lastGist = result[0];
	  		if(this.isMounted()) {
	  			this.setState({
	  				username:lastGist.owner.login,lastGistUrl:lastGist.html_url
	  			});
	  		}
	  	}.bind(this));
	  },render: function() {
	  	return (
	  		<div>
	  			{this.state.username}'s last gist is 
	  			<a href={this.state.lastGistUrl}>here</a>.
	  		</div>
	  	);
	  }
	});

	React.render(
		<UserGist source="https://api.github.com/users/octocat/gists"/>,document.body
	);
</script>
</body>
</html>

上面代码使用jQuery完成Ajax请求,这是为了便于说明。React没有任何依赖,完全可以使用其他库。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


react 中的高阶组件主要是对于 hooks 之前的类组件来说的,如果组件之中有复用的代码,需要重新创建一个父类,父类中存储公共代码,返回子类,同时把公用属性...
我们上一节了解了组件的更新机制,但是只是停留在表层上,例如我们的 setState 函数式同步执行的,我们的事件处理直接绑定在了 dom 元素上,这些都跟 re...
我们上一节了解了 react 的虚拟 dom 的格式,如何把虚拟 dom 转为真实 dom 进行挂载。其实函数是组件和类组件也是在这个基础上包裹了一层,一个是调...
react 本身提供了克隆组件的方法,但是平时开发中可能很少使用,可能是不了解。我公司的项目就没有使用,但是在很多三方库中都有使用。本小节我们来学习下如果使用该...
mobx 是一个简单可扩展的状态管理库,中文官网链接。小编在接触 react 就一直使用 mobx 库,上手简单不复杂。
我们在平常的开发中不可避免的会有很多列表渲染逻辑,在 pc 端可以使用分页进行渲染数限制,在移动端可以使用下拉加载更多。但是对于大量的列表渲染,特别像有实时数据...
本小节开始前,我们先答复下一个同学的问题。上一小节发布后,有小伙伴后台来信问到:‘小编你只讲了类组件中怎么使用 ref,那在函数式组件中怎么使用呢?’。确实我们...
上一小节我们了解了固定高度的滚动列表实现,因为是固定高度所以容器总高度和每个元素的 size、offset 很容易得到,这种场景也适合我们常见的大部分场景,例如...
上一小节我们处理了 setState 的批量更新机制,但是我们有两个遗漏点,一个是源码中的 setState 可以传入函数,同时 setState 可以传入第二...
我们知道 react 进行页面渲染或者刷新的时候,会从根节点到子节点全部执行一遍,即使子组件中没有状态的改变,也会执行。这就造成了性能不必要的浪费。之前我们了解...
在平时工作中的某些场景下,你可能想在整个组件树中传递数据,但却不想手动地通过 props 属性在每一层传递属性,contextAPI 应用而生。
楼主最近入职新单位了,恰好新单位使用的技术栈是 react,因为之前一直进行的是 vue2/vue3 和小程序开发,对于这些技术栈实现机制也有一些了解,最少面试...
我们上一节了了解了函数式组件和类组件的处理方式,本质就是处理基于 babel 处理后的 type 类型,最后还是要处理虚拟 dom。本小节我们学习下组件的更新机...
前面几节我们学习了解了 react 的渲染机制和生命周期,本节我们正式进入基本面试必考的核心地带 -- diff 算法,了解如何优化和复用 dom 操作的,还有...
我们在之前已经学习过 react 生命周期,但是在 16 版本中 will 类的生命周期进行了废除,虽然依然可以用,但是需要加上 UNSAFE 开头,表示是不安...
上一小节我们学习了 react 中类组件的优化方式,对于 hooks 为主流的函数式编程,react 也提供了优化方式 memo 方法,本小节我们来了解下它的用...
开源不易,感谢你的支持,❤ star me if you like concent ^_^
hel-micro,模块联邦sdk化,免构建、热更新、工具链无关的微模块方案 ,欢迎关注与了解
本文主题围绕concent的setup和react的五把钩子来展开,既然提到了setup就离不开composition api这个关键词,准确的说setup是由...
ReactsetState的执行是异步还是同步官方文档是这么说的setState()doesnotalwaysimmediatelyupdatethecomponent.Itmaybatchordefertheupdateuntillater.Thismakesreadingthis.staterightaftercallingsetState()apotentialpitfall.Instead,usecom