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主要讲解这几个部分:state、store、static、this、module-global data
前言
随着 React 和 Redux 的到来,一个共同的问题被问到:
我应该将数据保存在 Redux Store 中呢?还是应该保存成本地 state?
其实这个问题是说的不完整( 或者原文说的太简单 ),因为你能在组件中存储数据的方式还有两种:static 和 this.(其实就是静态数据,还是类的实例数据)
让我们来依次讨论一下,你应该在什么时候使用它们。
一、本地 state ( Local state )
ps:下面翻译的时候将 local state => 直接翻译成 state 吧,对于 state 其实的作用域是与组件挂钩的,直接翻译成本地 state 其实是不准确的。
当 React 在第一次被介绍的时候,我们就知道state。我们知道一个很重要的事情,就是当state的值改变的时候将触发组件的 re-render(重新渲染)。
这个 state 也能传递给子组件,子组件中通过props来获取传递的数据,这就允许你能够将你的组件分为:smart data-components(智能数据组件)and dumb presentational-components (填鸭式组件)。
这里有一个使用state来编写的 counter app(计数 APP):
你的数据( counter 的值 )是存储在App
组件中,也能向下传递给子组件。
& 应用场景
假如counter数据在你的 app 中是很重要的,以及这个数据会存储下来用于其他组件,那么你将不希望使用state来保存这个值。
这最好的实践是处理用户接口 (UI,User Interface) 的状态数据。比如:使用一个交互组件去填写表单,这时候使用state是不错的选择。
另外的例子,就是在 UI 交互相关的数据中使用,比如你将在一个列表中记录当前选中的 tab (选项卡)的状态,你就能存储一个state。
在你选择state的使用时机,也能够这样考虑:你存储的数据是否会在其他组件中使用。如果一个值是只有一个组件(或者也许只有一个子组件),这时使用state来保持这个值(或者说状态)都是安全的。
总结:保持 UI 状态和暂时的数据(比如:表单的输入),能够使用state。
二、Redux store
对于 Redux,我们将获得一个全局的store。这个 store 将绑定在一个最高等级的组件中,然后将 App 的数据流入所有的子组件(其实整个 App 就已经是这个最高等级组件的子组件了)。你能 connect 全局store,使用:connect wrap 和 mapStateToProps 方法.
首先,人们就将任何事情都交给了 Reduxstore。比如:Users,modals,forms,sockets...,主要你知道的。
下面是一个和之前相同的计数 App,然后使用了 Redux。主要需要注意的是counter数据,使用mapStatetoProps映射了数据,并且使用connect方法包裹组件,this.state.counter现在就变成了this.props.counter,然后这个值就是通过全局store获取的,这个全局store将值传递给当前组件的props。(如果想知道具体,我在React.js 模式的文章中有介绍原理)。
"react"
import { connect } "react-redux"
import Actions "./Actions.js"
this.props.dispatch(Actions.addOne())
}
render() {
</button> { this.props.counter } const mapStatetoProps = store => {
return {
counter: store.counter
}
}
default connect(mapStatetoProps)(App)
现在当你点击按钮的时候,通过一个 action => dispatched 使全局store更新。然后这个数据通过外层组件传递到当前组件。
值得注意的是:当props被更新的时候,这也将触发组件的 re-render(重新渲染)=> 这与你更新state的时候一样。
对于 Reduxstore是很好的保持了除 UI 状态数据外的应用状态。有一个不错的例子,比如用户的登录状态。对于在在登录状态改变的同时,多数组件需要访问这个数据信息做出响应。这些组件(至少有一个被渲染)将需要重新渲染与更新的信息。
Redux 触发事件在你需要跨组件或者跨路由的情况下是很有用的。比如有一个登录弹框,当你的 App 中有多个按钮点击都将触发弹出它的时候。而不是在你需要渲染这个弹框的多个地方做判断,你能通过一个顶层的 App 组件去使用 Redux action 去触发它并且修改store的值。
总结:你想将跨组件的保持数据的时候能够使用store。
三、this.something
在 React 的开发中,使用this来保存数据的场景很少。人们经常忘记了 React 使用的是 JavaScript 的 ES2015 的语法。任何你能够用 JavaScript 做的事情,你都能在 React 做(这也是我非常喜欢 React 的原因呢 ^0^ freedom)。
下面的例子依然是一个计数应用,与之前的例子有点类似。
this.counter = 0
this.counter += 1
this.forceUpdate()
}
render() {
</button> { this.counter } 我们是在组件中使用this存储counter变量的值,并且使用 forceUpdate() 方法来触发组件的重新渲染。这是因为没有任何的 state 和 props 修改,因此没有自动触发重新渲染机制。
这个例子实际上不应该使用this。如果你发现你必须使用forceUpdate()才能满足需求,你可能代码哪里出了问题。如果想值修改的时候自动触发重新渲染,你应该使用state或者props/Redux store(其实严格一点来说,作者这里的表述是不清的,其实重新渲染与 Redux 并无关系,本质上就是 props 的更新流入组件)。
使用this来保存数据的时候,能够在改变的时候不需要去触发重新渲染的场景。比如:sockets 是很好的一个使用this保存数据的场景。
import
{ Socket } "phoenix"
Component {
componentDidMount() {
this.socket = new Socket("http://localhost:4000/socket")
this.socket.connect()
this.configureChannel("lobby")
}
componentwillUnmount() {
this.socket.leave()
}
configureChannel(room) {
this.channel = this.socket.channel(`rooms:${room}`)
this.channel.join()
.receive("ok",() => {
console.log(`Succesfully joined the ${room} chat room.`)
})
.receive("error",0)">`Unable to join the ${room} chat room.`)
})
}
render() {
<div> My App 大多数人们没有他们之前一直在使用this定义方法。放你定义render(),你实际上是:this.prototype.render = function () { },但是这在 ES2015 的 class 语法机制下是隐式的。
总结:在不需要数据改变的时候去触发重新渲染机制的时候,能够使用this去保存数据。
四、Static(静态的方式)
静态方法和属性也许是最少使用的(静下来,我知道他们不是真正在 class 下的一个机制),大多数是因为他们没有被频繁使用。但是他们不是很复杂。如果你用过PropTypes,你就定义了一个static属性。
下面有两份代码块实际上是长得一样的。人们经常使用的方式是第一种,第二种是你能使用static关键字来定义。
Component {
render() {
return (<div>{ this.props.title }</div>)
}
}
App.propTypes = {
title: React.PropTypes.string.isrequired
}
static
propTypes {
title: React.PropTypes.string.isrequired
}
render() {
</div>)
}
}
正如你看到的,static并不复杂。他们是一种另外的方式去声明一个类的值。这主要的不同是static不要像this那样去实例化一个类再去访问值。
constructor() {
super()
this.prototypeProperty = {
baz: "qux"
}
}
static staticProperty = {
foo: "bar"
};
render() {
<div>My App</div>)
}
}
const proto = new App();
const proto2 = proto.prototypeProperty // => { baz: "qux" }
const stat = App.staticProperty // => { foo: "bar" }
在这个例子中,你能看获取staticProperty的值,我们只组要直接通过类名去访问,而不是实例后。但是访问proto.prototypeProperty就必须要new App().
静态方法和属性是很少被使用,主要被用来定义工具方法或者特定类型的所有组件。
propTypes是一个工具例子,比如一个 Button 组件,每一个按钮的渲染都需要相似的值。
另外个案例就是如果你关注获取的数据。如果你是使用 GraphQL 或者 Falcor,你能具体描述需要服务端返回什么数据。这种方法你能不用接受大量组件不需要的数据。
static requiredData = [
"username","email",0)">"thumbnail_url"
]
render() {
return(<div> 因此在例子中,在特殊组件请求数据之前,你能使用App.requiredData快速获取必要的 query 的值。
总结:你也许几乎不会使用static来保存数据。
五、其他方式...
其实是有另一个选择,我没有在标题中说明,因为你不应该这样做:你可以存储在一个全局变量,然后通过一个文件进行导出。
这是一个特别的场景,然后大多数情况下你不应该这样做。
"react"
let counter = 0
this)
}
addOne() {
counter += </button> { counter } 你能够看到和使用this是类似的,除了使用的是一个全局的变量。
如果你需要跨组件的共享数据以及保存一个全局变量,大多数更好的是使用 Reduxstore。
总结:不要使用全局变量。
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