网易音乐版轮播-react组件版本

说明:

此版本轮播图为仿照网易云音乐PC播放器上首页的轮播。

网易的轮播特殊的地方就在于,如果你滑动不相邻的两张图片,其过渡效果并不是滑动过渡,而是一个跳出过渡,此方面原理与最开始设计轮播排版时候有极大关联。

此轮播为纯react环境下的es6写法,通过对state中数组的重组排列,配合样式。达到轮播的效果

无任何依赖,最终效果为封装成react组件开放接口并发布出去

注:此文章为正推,并在开发完成后进行总结优化。

一、搭建架构

此方面的文章应该很多,我就不必过多介绍,去github上找个react脚手架搭建一下基本项目框架即可。

我用的框架为改良过的一版本dva框架。react脚手架,github上很多,推荐自己选择一款进行改良,我用的并不一定适合你。

二、准备材料

1.大于4张尺寸相同图片。(本人为八张图片命名1-8)
2.react环境
3.网易云PC播放器

三、开发

先把首张图片和左右两侧能看见的图片位置摆好,
最开始的静态结构是这个样子的
新手注意:如发现代码刺眼,less、es6语法自行恶补

import React from 'react';

import styles from './Slide.less';

class Slide extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      dir: [
        { name: 'middle' },{ name: 'start' },{ name: 'normal' },{ name: 'end' },],};
  }
  render() {
    const { dir } = this.state;
    return (
      <div key={key} className={styles.root}>
        {/* 外部容器*/}
        <div className={styles.slideBox}>
          {/* 内部循环*/}
          {
            dir.map((item,key) => {
              return (
                <div className={`${styles.slide} ${styles[item.name]}`}> // 此处偷懒
                  <img src={`./images/${key + 1}.png`} // 此处偷懒 alt="./images/404.png" />
                  <div // 蒙板
                    className={styles.masking}
                  >{''}</div>
                </div>
              );
            })
          }
        </div>
      </div>
    );
  }
}

export default Slide;

less如下

.root{
  width: 100%;
  background: #ccc;
  .slideBox{
    width: 50%;
    height: 15vw;
    margin: 0 auto;
    position: relative;
    background: #ccc;
    .slide{
      position: absolute;
      img{
        width: 100%;
      }
      .masking{ // 蒙板,有个灰度渐变的效果
        position: absolute;
        left: 0;
        top: 0;
        width: 100%;
        height: 100%;
        background: rgba(0,.15);
      }
      &.middle{ // 此为中间展示的那张
        left: 10%;
        bottom: 0%;
        width: 80%;
        z-index: 33;
      }
      &.start{ // 第一张则为左侧那张
        left: 0%;
        bottom: 0%;
        width: 75%;
        z-index: 22;
        }
      &.end{ // 最后一张及右侧那张
        right: 0%;
        bottom: 0%;
        width: 75%;
        z-index: 22;
      }
      &.normal{ // 此为隐藏图片的样式
        left: 13%;
        bottom: 0%;
        width: 74%;
        z-index: 11;
      }
    }
  }
}

这样最开始的位置就摆好了。

隐藏图片的位置很重要,因为上面也说了,跨图片滑动时需要改成跳出效果。大概在如下位置,展示的那张图片完美的将其挡住。


接下来,进行事件添加。我们先不管轮播下方的一排导航点。先加上左右点击操作。

在蒙板层加上onClick操作,(也可以加在slide层) 如下:
<div
    className={item.name === 'middle' ? '' : styles.masking}
    onClick={() => this.slide(item.name,key)}
>{''}</div>

点击图片时的方法

slide(name,key) {  // 图片点击逻辑
    // 记录当前节点
    this.setState({ current: key });
    // 数组操作方法
    this.imgArr(name);
  }

数组操作方法

imgArr(name) { // 数组处理
    let dirCopy = this.state.dir;
    if (name === 'start') {  // 点击左侧那张
      const pop = dirCopy.pop(); // 从数组尾部弹出一个元素
      dirCopy.unshift(pop); // 尾部元素添加到数组头部
    } else if (name === 'end') { // 点击右侧那张
      const shift = dirCopy.shift(); // 从数组头部弹出一个元素
      dirCopy.push(shift);  // 添加到数组尾部
    }
    this.setState({ dir: dirCopy }); // 保存重新排列的数组 并触发render
}

过渡样式添加

1.过渡样式主要有旋转时,蒙版层的渐变。
2.旋转时平滑的定位过渡。
3.旋转时层级的变化放在优化环节单独讲解。
.slide{
    ...,// 此处为原样式保留的意思(下面都以此规则显示)
    transition: all 0.3s ease-in-out;
    user-select: none; // 禁止用户选中(防止图片被选中时变色);
    &:hover{ // 鼠标经过时显示小手样式
      cursor: pointer;
    }
}
.masking{
    ...,transition: all 0.3s 0.2s linear;
}
&.middle{
    ...,.masking{
      background: transparent;
    }
}

这个样子的话点击图片左右两侧时就可以初步旋转起来了。

到此为止的步骤所完成的样式轮播为最基础的‘旋转木马es6版本’,有需要的朋友已经可以在以上代码中进行优化总结,放在自己的项目中去。

菜单按钮开发

动态的根据图片的数量循环出菜单按钮的数量,代码跟图片循环类似。

<div className={styles.slideBox}>
  ...,{/* 导航按钮*/}
  <div className={styles.point}>
    {
      this.state.dir.map((item,key) => { // 根据图片数量进行循环
        return (
          <span
            key={key}
            className={item.name === 'start' ? styles.hover : ''} // 给予当前显示的按钮样式变化
            onMouseEnter={() => this.pointFunc(key - 1)} // 鼠标进入动画
          >{}</span>
        );
      })
    }
  </div>
</div>

样式方面:

.point{
    width: 100%;
    position: absolute;
    left: 0;
    bottom: -23px;
    z-index: 999;
    text-align: center;
    span{
      display: inline-block;
      width: 20px;
      height: 3px;
      background-color: #2E3033;
      margin-left: 9px;
      &.hover{
        background-color: #7F8082;
      }
      &:hover{
        cursor: pointer;
      }
    }
  }

鼠标进入方法pointFunc();

pointFunc(index) { // 按钮点击
    const { current } = this.state;
    const dirCopy = this.state.dir;
    if (index < current) { // 鼠标经过左侧的按钮
      for (let i = 0; i < (current - index); i += 1) { // 判断距离
        const shift = dirCopy.shift(); // 进行数组操作
        dirCopy.push(shift);
      }
    } else if (index > current) { // 鼠标经过右侧的按钮
      for (let i = 0; i < (index - current); i += 1) {
        const pop = dirCopy.pop();
        dirCopy.unshift(pop);
      }
    }
    this.setState({ dir: dirCopy }); // 触发react-render重新渲染页面
    this.setState({ current: index }); // 记录当前图片节点
  }

加完按钮图片后效果如下:


这个时候,核心效果已经出来了,经过严谨的布局和动画调节后,最终达到了预期的网易播放器的特殊动画效果。(鼠标经过相邻的图片时为滑动,经过不相邻图片按钮的时候改为跳动效果)。

代码效果


注:样式方面还有需要优化的地方请自行调节

总结

在这个组件模式开发时代,如果你做的东西不能保留下来并且开放出去,我认为是一件可悲的事情。所以下一篇文章将把此react组件进行开放式处理,开放一些可调节接口、响应式处理,并且最后打包成npm包,以插件的形式开放出去。

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