使用不同的方法结合/合并两个JS数组

这是一篇简单的文章,关于JavaScript数组使用的一些技巧。我们将使用不同的方法结合/合并两个JS数组,以及讨论每个方法的优点/缺点。

让我们先考虑下面这情况:

代码如下:
很显然最简单的结合结果应该是:

代码如下:
concat(..)

这是最常见的做法:

代码如下:
正如你所看到的,C是一个全新的数组,表示a和b两个数组的组合,并让A和B不变。简单吧?

但如果a有10,000个元素,而b也有一万个元素? C就会有2万个元素,所以a和b的内内存使用就会翻倍。

“没问题!”,你说。让它们被垃圾回收,把A和B设置为null,问题解决了!

a = b = null; // 'a'和'b'就被回收了

呵呵。对于只有几个元素的小数组,这没啥问题。但对于大数组,或者在内存有限的系统中需要经常重复这个过程,它其实还有很多改进的地方。 循环插入

好吧,让我们将一个数组的内容复制到另一个,使用: Array#push(..)

代码如下:
现在,数组a有了数组b的内容。

似乎有更好的内存占用。

但如果a数组比较小?出于内存和速度的原因,你可能要把更小的a放到b的前面,。没问题,只需将push(..)换成unshift(..)即可:

代码如下:
= 0; i--) { b.unshift( a[i] ); } b; // [1,"fun"]
功能技巧

不过for循环确实比较丑,而且不好维护。我们可以做的更好吗?

这是我们的第一次尝试,使用Array#reduce:

代码如下:
a; // [1,"fun"]

// or a into b:
b = a.reduceRight( function(coll,item){
coll.unshift( item );
return coll;
},b );

b; // [1,"fun"]

Array#reduce(..) 和 Array#reduceRight(..)是不错的,但他们是一点点笨拙。 ES6=>的箭头函数将减少一些代码量,但它仍然需要一个函数,每个元素都需要调用一次,不是很完美。

那这个怎么样:

代码如下:
a.push.apply( a,b );

a; // [1,"fun"]

// or a into b:

b.unshift.apply( b,a );

b; // [1,"fun"]

这是一个要好很多吧?特别是因为 unshift(..)方法在这里并不需要担心前面的反向排序。 ES6的spead操作会更漂亮: a.push( ...b ) 或 b.unshift( ...a

数组最大长度限制

第一个主要的问题是,内存使用量增长了一倍(当然只是暂时的!)被追加内容基本上是通过函数调用将元素复制到堆栈中。此外,不同的JS引擎都有拷贝数据长度的限制。

所以,如果数组有一百万个元素,你肯定会超出了push(...)或unshift(...)允许调用堆栈的限制。唉,处理几千个元素它会做得很好,但你必须要小心,不能超过合理的长度限值。

注意: 你可以尝试一下splice(...),它跟push(...)和unshift(...)一样都有这种问题。

有一种方法可以避免这种最大长度限制。

代码如下:
等一下,我们的可读性倒退了。 就这样吧,可能会越改越差,呵。

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