如何使用FabricJS自定义画布的视口?

如何使用FabricJS自定义画布的视口?

在本文中,我们将学习如何使用 FabricJS 自定义画布的视口。视口是画布上用户可见的区域。我们可以使用 viewportTransform 属性来自定义视口,该属性允许我们控制视口的转换

语法

new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { viewportTransform: Array }: Object)

参数

  • 元素 - 此参数是 em> 元素本身,可以使用 Document.getElementById() 或 元素本身的 id 派生。 FabricJS 画布将在此元素上初始化。

  • 选项(可选) - 此参数是一个对象,它提供对我们的画布进行额外的定制。使用这个参数,可以改变与画布相关的颜色、光标、边框宽度等许多属性,其中 viewportTransform 就是一个属性。它接受一个包含 6 个值的数组,用于确定平面上的变换。默认值为canvas.viewportTransform = [1, 0, 0, 1, 0, 0]。

示例1

传递viewportTransform 属性作为类的关键

让我们看一个代码示例,了解如何自定义画布的视口。在此示例中,我们使用了值 [0.7, 0.1, 0.5, 0.9, 20, 50] 来表示scaleX、skewY、skewX、scaleY、translationtranslationY ,分别。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Customizing the viewport of the canvas using FabricJS </h2>
   <p>Select an area around the object to see the viewports.</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         viewportTransform: [0.7, 0.1, 0.5, 0.9, 20, 50]
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 215,
         top: 100,
         radius: 50,
         fill: "red",
      });
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(circle);
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

将 viewportTransform 属性作为具有自定义值的键传递以缩小对象

让我们看另一个代码示例显示缩放 80% 并平移至右下角且不倾斜的变换。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Customizing the viewport of the canvas using FabricJS </h2>
   <p>Select an area around the object to see the viewports.</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         viewportTransform: [0.8, 0, 0, 0.8, 50, 50]
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 215,
         top: 100,
         radius: 50,
         fill: "red"
      });
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(circle);
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
   </script>
</body>
</html>

以上就是如何使用FabricJS自定义画布的视口?的详细内容,更多请关注编程之家其它相关文章!

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