本文实例讲述了ES6解构赋值的功能与用途。分享给大家供大家参考,具体如下:
(1)交换变量的值
上面代码交换变量x和y的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。
(2)从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
(3)函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
(4)提取JSON数据
解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。
上面代码可以快速提取JSON数据的值。
(5)函数参数的默认值
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写
这样的语句。
(6)遍历Map结构
任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for…of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
(7)输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
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希望本文所述对大家基于ECMAScript的程序设计有所帮助。
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