reactjs – 处理响应应用程序中的依赖项解析和乐观更新的方法

在对象具有许多复杂关系的体系结构中,有哪些可维护的处理方法

>解决依赖关系
>乐观的更新

反应应用?

例如,给定这种类型的模式:

```
type Foo {
  ...
  otherFooID: String,bars: List<Bar>
}

type Bar {
  ...
  bizID: String,}

type Biz {
  ...
}
```

用户可能希望保存以下内容 – >

firstBiz = Biz();
secondBiz = Biz();
firstFoo = Foo({bars: [Bar({biz: firstBiz})]
secondFoo = Foo({bars: [Bar({biz: secondBiz})] otherFooId: firstFooId.id})

第一个问题:选择真实的ID

上面的第一个问题是拥有正确的id.即为了使secondFoo保存,它需要知道firstFoo的实际id.

为了解决这个问题,我们可以做出权衡,让客户选择id,使用像uuid这样的东西.我没有看到这个非常错误,所以我们可以说这可行

第二个问题:按顺序保存

即使我们从前端确定id,服务器仍然需要按顺序接收这些保存请求.

```
- save firstFoo 
// okay. now firstFoo.id is valid
- save secondFoo
// okay,it was able to resolve otherFooID to firstFoo
```

这里的原因是后端必须保证所引用的任何id都是有效的.

```
- save secondFoo
// backend throws an error otherFooId is invalid
- save firstfoo
// okay
```

我不确定攻击这个问题的最佳方法是什么

我想到的当前方法

>通过承诺进行协调的自定义操作

save(biz).then(_ => save(Bar).then(_ => save(firstFoo)).then(_ => save(second)

这里的缺点是它非常复杂,而且这些组合的数量将继续增长

>创建待处理/解决帮助程序

const pending = {}
const resolve = (obj,refFn) => {
  return Promise.all(obj,refFn(obj));
}
const fooRefs = (foo) => {
  return foo.bars.map(bar => bar.id).concat(foo.otherFooId);
}

pending[firstFoo].id = resolve(firstFoo,fooRefs).then(_ => save(firstFoo))

“`

2.问题是如果我们忘记解决或添加到挂起,它可以轻松地导致一堆错误.

潜在解决方案

看起来Relay或Om接下来可以解决这些问题,但我想要一些不那么高功率的东西.也许是可以使用redux工作的东西,或者也许是我缺少的一些概念.

非常感谢

解决方法

我有这样一个系统的JS / PHP实现
我的方法是使用参考系统在客户端和服务器上序列化记录

例如,未保存的Foo1具有GUID eeffa3,第二个Foo引用其id密钥为{otherFooId:’@ Foo#eeffa3 [id]’}

类似地,您可以像这样引用整个对象

Foo#eefa3:{bars['@Baz#ffg4','@Baz#ffg5']}

现在,客户端序列化器将构建一个关系树和这样的模型属性

{
modelsToSave:[

  'Foo#effe3':{
    attribs:{name:'John',title:'Mr.'},relations:{bars:['@Bar#ffg4']}
  },'Bar#ffg4':{
    attribs:{id:5}
    relations:{parentFoo:'@Foo#effe3'}
  },]
}

正如您在本示例中所看到的,我已经描述了纯JSON中未保存对象之间的循环关系.

这里的关键是将这些“记录”对象保存在客户端内存中,永远不要改变它们的GUID

服务器可以通过保存没有“父”依赖关系的第一个记录来确定保存顺序,然后记录依赖于这些父项的记录

保存后,服务器将返回相同的参考映射,但现在attribs还将包括主键和外键

JS遍历接收到的映射两次(第一次传递只更新服务器接收的属性,第二次传递替换记录引用和属性引用到真实记录和属性).

因此,有两种机制可用于引用记录,客户端GUID和服务器端PK

接收服务器JSON时,您将GUID与服务器主键匹配

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


什么是设计模式一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码 设计经验 的总结;使用设计模式是为了 可重用 代码、让代码 更容易 被他人理解、保证代码 可靠性;设计模式使代码编制  真正工程化;设计模式使软件工程的 基石脉络, 如同大厦的结构一样;并不直接用来完成代码的编写,而是 描述 在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案;能使不稳定依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免引
单一职责原则定义(Single Responsibility Principle,SRP)一个对象应该只包含 单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。Every  Object should have  a single responsibility, and that responsibility should be entirely encapsulated by t
动态代理和CGLib代理分不清吗,看看这篇文章,写的非常好,强烈推荐。原文截图*************************************************************************************************************************原文文本************
适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以相互合作。
策略模式定义了一系列算法族,并封装在类中,它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
设计模式讲的是如何编写可扩展、可维护、可读的高质量代码,它是针对软件开发中经常遇到的一些设计问题,总结出来的一套通用的解决方案。
模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
迭代器模式提供了一种方法,用于遍历集合对象中的元素,而又不暴露其内部的细节。
外观模式又叫门面模式,它提供了一个统一的(高层)接口,用来访问子系统中的一群接口,使得子系统更容易使用。
单例模式(Singleton Design Pattern)保证一个类只能有一个实例,并提供一个全局访问点。
组合模式可以将对象组合成树形结构来表示“整体-部分”的层次结构,使得客户可以用一致的方式处理个别对象和对象组合。
装饰者模式能够更灵活的,动态的给对象添加其它功能,而不需要修改任何现有的底层代码。
观察者模式(Observer Design Pattern)定义了对象之间的一对多依赖,当对象状态改变的时候,所有依赖者都会自动收到通知。
代理模式为对象提供一个代理,来控制对该对象的访问。代理模式在不改变原始类代码的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。
工厂模式(Factory Design Pattern)可细分为三种,分别是简单工厂,工厂方法和抽象工厂,它们都是为了更好的创建对象。
状态模式允许对象在内部状态改变时,改变它的行为,对象看起来好像改变了它的类。
命令模式将请求封装为对象,能够支持请求的排队执行、记录日志、撤销等功能。
备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 基本介绍 **意图:**在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该
顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为
享元模式(Flyweight Pattern)(轻量级)(共享元素)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结