3D图形渲染流水线 Rendering Pipeline(有翻译为流水线的,也有翻译为管线的) ,其定义为: 在给定一个3D场景及虚拟摄像机时,绘制出一幅2D图像。
而固定渲染管线简化过程如下:
局部坐标 --> 世界坐标 --> 视图坐标 --> 背面消隐 --> 光照 -> 剪裁 --> 投影 --> Viewport坐标 -> 光栅化
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