#include <iostream> using namespace std; //声明一个类my_class class my_class; //引用my_class作函数参数 void func( const my_class& a ) { a; } //用my_class指针作函数参数 void func2( const my_class* b ) { b; } int main( void ) { //声明my_class类型的指针p my_class* p = NULL; system( "PAUSE" ); return EXIT_SUCCESS; } /*------------------------------ 接口与实现分离的关键:"对类定义的依赖" 被 "对类声明的依赖" 取代了,当my_class的实现部分发生变动时,my_class本身不需要重新编译,可以有效降低编译依赖性 ---------------------------------*/
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