很多时候,开发着会遇到这种需求,虽然Cocos的库中带了该功能控件,但是我始终觉得那个是不好用的,于是我自己重写了一个只允许单一选择的Menu类,它和Menu是平级的,大部分的代码是一样的,只是在onTouchBegin方法中做了少许修改。
修改如下:
bool ZYMenuOL::onTouchBegan(Touch* touch,Event* event)
{MenuItem *tempItem = getItemForTouch(touch);//该方法还是和Menu中的方法是一样的
if (_selectItem && tempItem)
{
_selectItem->unselected();
_selectItem = tempItem;
_selectItem->selected();
}
else if (tempItem)
{
_selectItem = tempItem;
_selectItem->selected();
}
return true;
}
其实还有大部分人会遇到滑动层上实现类似的功能,所以只需要将所有的Item添加到同一个Menu上就可以了(这个问题容易忽略)。
希望对读者有帮助。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。