MVC | 依赖注入 AutoFac (构造函数注入)

参考资料:Ioc容器Autofac系列(2)-- asp.net mvc中整合autofac

http://www.cnblogs.com/daisy-popule/p/4126599.html

http://www.tuicool.com/articles/VfIRvq

1>创建Asp.net MVC项目并引入Autofac

首先,创建一个MVC站点。然后通过 NuGet或到 Autofac官网下载来引入类库。个人推荐前者,因为从VS2010开始,已内集可视化的NuGet功能,使用起来非常方便。如下图所示:


如果是web项目就下载这个AutoFac 如果是MCV项目则下载AutoFac asp.net mvc
因为我们这里是MVC项目,所有不需要下这个Autofac 。而是需要下载下面那副图的
AutoFac asp.net mvc 5 Integration

如果是MC项目 这需要下的这个专用于MVC的 AutoFac asp.net mvc

3

4
这下我们在MVC项目的引用中查看System.Web.Mvc 然后点击属性 我们看到MVC从4.0版本升级到5.2.3版本了

Global.asax

using Autofac;
using Autofac.Integration.Mvc;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Web;
using System.Web.Compilation;
using System.Web.Mvc;
using System.Web.Optimization;
using System.Web.Routing;

namespace CMS.MvcUI
{
    public class MvcApplication : System.Web.HttpApplication
    {
        protected void Application_Start()
        {
            AreaRegistration.RegisterAllAreas();
            FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
            RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
            BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles);
            BuiderIocContainer();
        }

        public static void BuiderIocContainer()
        {


            var builder = new ContainerBuilder();

            builder.RegisterControllers(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly());//注册mvc容器的实现


            //如果有web类型,请使用如下获取Assenbly方法(获取所有需要用到的程序集,放到list中)

            //用GetReferencedAssemblies方法获取当前应用程序下所有的程序集
            var assemblys = BuildManager.GetReferencedAssemblies().Cast<Assembly>().ToList();

            

            builder.RegisterAssemblyTypes(assemblys.ToArray())//查找程序集中以Repository结尾的类型
            .Where(t => t.Name.EndsWith("Bll"))//查找所有程序集下面以Bll结尾的类
            .AsImplementedInterfaces(); //将找到的类和对应的接口放入IOC容器(放到IOC容器中有什么用处?:)


            builder.RegisterAssemblyTypes(assemblys.ToArray())//查找程序集中以Dal结尾的类型
            .Where(t => t.Name.EndsWith("Dal"))
            .AsImplementedInterfaces();//表示注册的类型,以接口的方式注册

            //builder.RegisterAssemblyTypes(assemblys.ToArray()).AsImplementedInterfaces(); //这样写就将应用程序下所有的类都注册了


            //RegisterType表示我要注册什么类型; As<T_UserInfoBll>表示这个类型需要实现什么接口。IT_UserInfoBll就是接口名称
            //builder.RegisterType<T_UserInfoBll>().As<IT_UserInfoBll>();


            // builder.RegisterType<GmsWorkContext>();
            // builder.RegisterType<GmsWorkContext>().PropertiesAutowired(); 




            // builder.RegisterType<UserService>().As<IUserService>();
            // builder.RegisterType<EasyAuthorize>().PropertiesAutowired();



            var container = builder.Build(); //Build()方法是表示:创建一个容器
            //config.DependencyResolver = new AutofacDependencyResolver(container);//注册api容器需要使用HttpConfiguration对象
            DependencyResolver.SetResolver(new AutofacDependencyResolver(container));//注册MVC容器

        }
    }
}

Home控制器
using CMS.IDAL;
using CMS.Model;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Mvc;

namespace CMS.MvcUI.Controllers
{
    using IBLL;
    public class HomeController : Controller
    {
        IT_UserInfoBll _bll;
        public HomeController(IT_UserInfoBll  bll) //使用构造函数实现注入
        {
            _bll = bll;
                      
        }
        public ActionResult Index()
        {
            
            return View();
        }
	}
}

BaseBll.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CMS.BLL
{
    using IBLL;
    using IDAL;
    using System.Linq.Expressions;
    public class BaseBll<TEntity>:IBaseBll<TEntity> where TEntity:class
    {
        protected IBaseDal<TEntity> _ibasedal;
        //public BaseBll(IBaseDal<TEntity> ibasedal)
        //{
        //    _ibasedal = ibasedal;
        //}
    
        public List<TEntity> QueryWhere(Expression<Func<TEntity,bool>> where)
        {
            return _ibasedal.QueryWhere(where);
        }
    }
}


T_UserInfoBll.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CMS.BLL
{
    using Model;
    using IBLL;
    using IDAL;
    public class T_UserInfoBll : BaseBll<T_UserInfo>,IT_UserInfoBll
    {
        public IT_UserInfoDal _dal;

        public T_UserInfoBll(IT_UserInfoDal dal)
        {
            _dal = dal;
            base._ibasedal = dal;
        }

    }
}

BaseDal.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CMS.DAL
{
    //using Model;
    using IDAL;
    using System.Linq.Expressions;
    public class BaseDal<TEntity>:IBaseDal<TEntity> where TEntity:class
    {
        BaseDbContext db = new BaseDbContext();
        public List<TEntity> QueryWhere(Expression<Func<TEntity,bool>> where)
        {
            return db.Set<TEntity>().Where(where).ToList();
        }
    }
}

T_UserInfoDal.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CMS.DAL
{
    using Model;
    using IDAL;
    public class T_UserInfoDal:BaseDal<T_UserInfo>,IT_UserInfoDal
    {
    }
}


BaseDbContext.cs


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CMS.DAL
{
    using System.Data.Entity;
    public class BaseDbContext:DbContext
    {
        public BaseDbContext()
            : base("salesEntities")
        { }
    }
}






版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


什么是设计模式一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码 设计经验 的总结;使用设计模式是为了 可重用 代码、让代码 更容易 被他人理解、保证代码 可靠性;设计模式使代码编制  真正工程化;设计模式使软件工程的 基石脉络, 如同大厦的结构一样;并不直接用来完成代码的编写,而是 描述 在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案;能使不稳定依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免引
单一职责原则定义(Single Responsibility Principle,SRP)一个对象应该只包含 单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。Every  Object should have  a single responsibility, and that responsibility should be entirely encapsulated by t
动态代理和CGLib代理分不清吗,看看这篇文章,写的非常好,强烈推荐。原文截图*************************************************************************************************************************原文文本************
适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以相互合作。
策略模式定义了一系列算法族,并封装在类中,它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
设计模式讲的是如何编写可扩展、可维护、可读的高质量代码,它是针对软件开发中经常遇到的一些设计问题,总结出来的一套通用的解决方案。
模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
迭代器模式提供了一种方法,用于遍历集合对象中的元素,而又不暴露其内部的细节。
外观模式又叫门面模式,它提供了一个统一的(高层)接口,用来访问子系统中的一群接口,使得子系统更容易使用。
单例模式(Singleton Design Pattern)保证一个类只能有一个实例,并提供一个全局访问点。
组合模式可以将对象组合成树形结构来表示“整体-部分”的层次结构,使得客户可以用一致的方式处理个别对象和对象组合。
装饰者模式能够更灵活的,动态的给对象添加其它功能,而不需要修改任何现有的底层代码。
观察者模式(Observer Design Pattern)定义了对象之间的一对多依赖,当对象状态改变的时候,所有依赖者都会自动收到通知。
代理模式为对象提供一个代理,来控制对该对象的访问。代理模式在不改变原始类代码的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。
工厂模式(Factory Design Pattern)可细分为三种,分别是简单工厂,工厂方法和抽象工厂,它们都是为了更好的创建对象。
状态模式允许对象在内部状态改变时,改变它的行为,对象看起来好像改变了它的类。
命令模式将请求封装为对象,能够支持请求的排队执行、记录日志、撤销等功能。
备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 基本介绍 **意图:**在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该
顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为
享元模式(Flyweight Pattern)(轻量级)(共享元素)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结