Go使用glide管理依赖库

Go使用glide管理依赖库

安装

使用yum安装

$ sudo yum install glide

离线包安装

$ curl https://glide.sh/get | sh

或者

$ wget -c https://github.com/Masterminds/glide/releases/download/v0.12.3/glide-v0.12.3-linux-amd64.tar.gz
$ tar zxvf glide-v0.12.3-linux-amd64.tar.gz
$ mv ./linux-amd64/glide <PATH>

初始化工程

$ mkdir myapp
$ cd myapp
$ export GOPATH=`pwd`
$ /opt/glide/bin/glide init

初始化工程后,会生成一个glide.yaml文件,内容如下:

$ cat glide.yaml 
package: .
import: []

安装依赖库

安装指定的库

$ glide get --all-dependencies -s -v github.com/go-redis/redis
...

$ cat glide.yaml 
package: .
import:
- package: github.com/go-redis/redis
  version: ^5.0.0

$ cat glide.lock 
hash: b83ff10e7d57ded1279813a443c646c253c6313617d0a6ba5f0f7ca19bf561dd
updated: 2016-10-24T05:47:44.591801527-04:00
imports:
- name: github.com/go-redis/redis
  version: 6f8957c5b7dece15d1ea5f592ec88f46ee2deffa
testImports: []

安装指定版本的库

$ glide get --all-dependencies -s -v github.com/go-redis/redis#5.0.0

$ cat glide.yaml
package: .
import:
- package: github.com/go-redis/redis
  version: 5.0.0

$ cat glide.lock 
hash: 7f8ea571efa3eae755284b25ef53a3ad08d78d0f02ec69cdda179add23959d08
updated: 2016-10-24T05:59:55.037552576-04:00
imports:
- name: github.com/go-redis/redis
  version: 80cf5d1652d5590c35edc6c2dc1aa354790e3010
testImports: []

根据配置文件安装库

首先编辑 glide.yaml 文件,内容如下:

package: .
import:
- package: github.com/go-redis/redis
  version: 5.0.0

然后使用下面的命令来安装库

$ glide install

安装完成后配置文件如下:

$ cat glide.yaml
package: .
import:
- package: github.com/go-redis/redis
  version: 5.0.0

$ cat glide.lock 
hash: 7f8ea571efa3eae755284b25ef53a3ad08d78d0f02ec69cdda179add23959d08
updated: 2016-10-24T05:59:55.037552576-04:00
imports:
- name: github.com/go-redis/redis
  version: 80cf5d1652d5590c35edc6c2dc1aa354790e3010
testImports: []

转载请以链接形式标明本文链接
本文链接:http://www.jb51.cc/article/p-dgpaxpek-nx.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


什么是设计模式一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码 设计经验 的总结;使用设计模式是为了 可重用 代码、让代码 更容易 被他人理解、保证代码 可靠性;设计模式使代码编制  真正工程化;设计模式使软件工程的 基石脉络, 如同大厦的结构一样;并不直接用来完成代码的编写,而是 描述 在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案;能使不稳定依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免引
单一职责原则定义(Single Responsibility Principle,SRP)一个对象应该只包含 单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。Every  Object should have  a single responsibility, and that responsibility should be entirely encapsulated by t
动态代理和CGLib代理分不清吗,看看这篇文章,写的非常好,强烈推荐。原文截图*************************************************************************************************************************原文文本************
适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以相互合作。
策略模式定义了一系列算法族,并封装在类中,它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
设计模式讲的是如何编写可扩展、可维护、可读的高质量代码,它是针对软件开发中经常遇到的一些设计问题,总结出来的一套通用的解决方案。
模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
迭代器模式提供了一种方法,用于遍历集合对象中的元素,而又不暴露其内部的细节。
外观模式又叫门面模式,它提供了一个统一的(高层)接口,用来访问子系统中的一群接口,使得子系统更容易使用。
单例模式(Singleton Design Pattern)保证一个类只能有一个实例,并提供一个全局访问点。
组合模式可以将对象组合成树形结构来表示“整体-部分”的层次结构,使得客户可以用一致的方式处理个别对象和对象组合。
装饰者模式能够更灵活的,动态的给对象添加其它功能,而不需要修改任何现有的底层代码。
观察者模式(Observer Design Pattern)定义了对象之间的一对多依赖,当对象状态改变的时候,所有依赖者都会自动收到通知。
代理模式为对象提供一个代理,来控制对该对象的访问。代理模式在不改变原始类代码的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。
工厂模式(Factory Design Pattern)可细分为三种,分别是简单工厂,工厂方法和抽象工厂,它们都是为了更好的创建对象。
状态模式允许对象在内部状态改变时,改变它的行为,对象看起来好像改变了它的类。
命令模式将请求封装为对象,能够支持请求的排队执行、记录日志、撤销等功能。
备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 基本介绍 **意图:**在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该
顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为
享元模式(Flyweight Pattern)(轻量级)(共享元素)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结