认识Laravel中服务提供者和服务容器

其实laravel中的服务容器就是一个依赖容器,依赖容器是什么,请看下文。

依赖注入

当一个系统变复杂后,经常会遇到A类需要B类的方法,B类需要C类的方法这样的情况。传统的思路下,我们会这么写:

class Bim
{
    public function doSomething()
    {
        echo __METHOD__,'|';
    }
}

class Bar
{
    public function doSomething()
    {
        $bim = new Bim();
        $bim->doSomething();
        echo __METHOD__,'|';
    }
}

class Foo
{
    public function doSomething()
    {
        $bar = new Bar();
        $bar->doSomething();
        echo __METHOD__;
    }
}

$foo = new Foo();
$foo->doSomething();

应用依赖注入的思想(依赖注入听上去很花哨,其实质是通过构造函数或者某些情况下通过 set 方法将类依赖注入到类中):
改成这样:

class Bim
{
    public function doSomething()
    {
        echo __METHOD__,'|';
    }
}

class Bar
{
    private $bim;

    public function __construct(Bim $bim)
    {
        $this->bim = $bim;
    }

    public function doSomething()
    {
        $this->bim->doSomething();
        echo __METHOD__,'|';
    }
}

class Foo
{
    private $bar;

    public function __construct(Bar $bar)
    {
        $this->bar = $bar;
    }

    public function doSomething()
    {
        $this->bar->doSomething();
        echo __METHOD__;
    }
}

$foo = new Foo(new Bar(new Bim()));
$foo->doSomething(); // Bim::doSomething|Bar::doSomething|Foo::doSomething

依赖容器

上面类的实例化还是我们手动new的,依赖容器的作用就是把类的实例化管理起来,应用程序需要到Foo类,就从容器内取得Foo类,容器创建Bim类,再创建Bar类并把Bim注入,再创建Foo类,并把Bar注入,应用程序调用Foo方法,Foo调用Bar方法,接着做些其它工作。
上面应用依赖容器后(这段代码来自Twittee):

class Container
{
    private $s = array();
    
    function __set($k,$c)
    {
        $this->s[$k] = $c;
    }
    
    function __get($k)
    {
        return $this->s[$k]($this);
    }
}


$c = new Container();
$c->bim = function () {
    return new Bim();
};
$c->bar = function ($c) {
    return new Bar($c->bim);
};
$c->foo = function ($c) {
    return new Foo($c->bar);
};

// 从容器中取得Foo
$foo = $c->foo;
$foo->doSomething(); // Bim::doSomething|Bar::doSomething|Foo::doSomething

laravel中服务提供者

看看官方的例子:
注册一个服务:

use Riak\Connection;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;

class TestServiceProvider extends ServiceProvider {

    /**
     * 在容器中注册绑定。
     *
     * @return void
     */
    public function register()
    {
        //使用singleton绑定单例
        $this->app->singleton('test',function(){
            return new TestService();
        });
    }

}

有没有发现register方法其实就是往依赖容器里设置一个类。然后官方文档也说了,
$this->app就是一个服务容器,听名字也知道了其实就是依赖容器

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


什么是设计模式一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码 设计经验 的总结;使用设计模式是为了 可重用 代码、让代码 更容易 被他人理解、保证代码 可靠性;设计模式使代码编制  真正工程化;设计模式使软件工程的 基石脉络, 如同大厦的结构一样;并不直接用来完成代码的编写,而是 描述 在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案;能使不稳定依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免引
单一职责原则定义(Single Responsibility Principle,SRP)一个对象应该只包含 单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。Every  Object should have  a single responsibility, and that responsibility should be entirely encapsulated by t
动态代理和CGLib代理分不清吗,看看这篇文章,写的非常好,强烈推荐。原文截图*************************************************************************************************************************原文文本************
适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以相互合作。
策略模式定义了一系列算法族,并封装在类中,它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
设计模式讲的是如何编写可扩展、可维护、可读的高质量代码,它是针对软件开发中经常遇到的一些设计问题,总结出来的一套通用的解决方案。
模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
迭代器模式提供了一种方法,用于遍历集合对象中的元素,而又不暴露其内部的细节。
外观模式又叫门面模式,它提供了一个统一的(高层)接口,用来访问子系统中的一群接口,使得子系统更容易使用。
单例模式(Singleton Design Pattern)保证一个类只能有一个实例,并提供一个全局访问点。
组合模式可以将对象组合成树形结构来表示“整体-部分”的层次结构,使得客户可以用一致的方式处理个别对象和对象组合。
装饰者模式能够更灵活的,动态的给对象添加其它功能,而不需要修改任何现有的底层代码。
观察者模式(Observer Design Pattern)定义了对象之间的一对多依赖,当对象状态改变的时候,所有依赖者都会自动收到通知。
代理模式为对象提供一个代理,来控制对该对象的访问。代理模式在不改变原始类代码的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。
工厂模式(Factory Design Pattern)可细分为三种,分别是简单工厂,工厂方法和抽象工厂,它们都是为了更好的创建对象。
状态模式允许对象在内部状态改变时,改变它的行为,对象看起来好像改变了它的类。
命令模式将请求封装为对象,能够支持请求的排队执行、记录日志、撤销等功能。
备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 基本介绍 **意图:**在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该
顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为
享元模式(Flyweight Pattern)(轻量级)(共享元素)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结