什么是一个唯一的开发人员应该使用TDD的一些原因?

我是一个有很多经验的合同程序员。我习惯于被一个客户聘请进去,做一个或另一个我自己的软件项目,通常从没有。这意味着一个干净的板岩,几乎每一次。我可以引入我开发的库以快速启动,但它们总是可选的。 (并且取决于在合同中获得正确的IP子句)很多时候,我可以指定或甚至设计硬件平台…所以我们在这里谈论严重的自由。

我可以看到用于为某些代码构建自动化测试的用途:具有更多小功能的库,具有大量引用的核心功能等。基本上,随着一段代码的价值通过大量使用,我可以看到它会对自动测试代码越来越有价值,所以我知道我不打破它。

然而,在我的情况下,我觉得很难合理化任何东西。我会采用的东西,因为它们证明有用,但我不会盲目跟随任何东西。

我发现我在“维护”中做的很多事情实际上是小的设计更改。在这种情况下,测试不会救了我什么,现在他们也必须改变。一个高度迭代,stub-first设计方法对我来说非常好。我不能看到实际上保存自己这么多时间与更广泛的测试。

爱好项目甚至更难以证明…他们通常是从周末到长达一个月的任何东西。边缘错误很少重要,它是所有关于玩的东西。

阅读问题,如this one,最投票反应似乎说,在海报的经验/意见TDD实际上浪费时间,如果你有不到5人(即使假设一定水平的能力/ TDD经验)。然而,这似乎涵盖了初始开发时间,而不是维护。目前还不清楚TDD如何在项目的整个生命周期中累积起来。

我认为TDD可能是提高整个行业产品质量的有价值的目标的一个很好的一步。理想主义在它自己的不再是有效的激励我,虽然。

我认为TDD将是一个很好的方法,在大型团队,或任何规模的团队包含至少一个不可靠的程序员。这不是我的问题。

为什么一个拥有良好记录的独立开发者采用TDD?

我很愿意听到任何种类的指标(正式或不是)在TDD …专注于独立开发人员或非常小的团队。

没有,你的个人经验的轶事也会很好。

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