我觉得,当我经历这个过程,将更容易做应用程序完成后的测试,但如果我这样做,我会失去所有的TDD的好处。
那么有没有任何点击/提示编写可维护的TDD代码?我目前正在阅读Roy Osherove的The Art Of Unit Testing,还有其他资源可以帮助我吗?
谢谢
需要一段时间来学习如何写出体面的单元测试。一个困难的项目(更像项目)是没有什么奇怪的。
xUnit Test Patterns的书推荐已经是好的,我听说过你正在读的书的好东西。
至于一般的建议,这取决于什么是艰难的测试。如果他们经常爆发,他们可能不是单元测试,更多的集成测试。如果它们难以设置,则SUT(被测系统)可能显示太复杂的迹象,并且将需要进一步的模块化。清单继续。
我住的一些建议是遵循AAA规则。
安排,行动和声明。每个测试应该遵循这个公式。这使得测试可读,并且如果它们确实中断,则易于维护。
设计仍然重要
我练习TDD,但在任何代码写之前,我抓住一个白板,涂鸦。虽然TDD允许你的代码进化,一些前面的设计总是一个好处。然后你至少有一个起点,从这里你的代码可以由你写的测试驱动。
如果我执行一个特别困难的任务,我做一个原型。忘记TDD,忘记最佳做法,只是抛弃一些代码。显然这不是生产代码,但它提供了一个起点。从这个原型,我然后考虑实际的系统,我需要什么测试。
查看Google Testing Blog – 这是我开始TDD时的转折点。 Misko的文章(和网站 – 特别是Guide to Testable代码)非常好,应该指向正确的方向。
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