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移动端车牌识别sdk,Android、ios都适用
关键词移动端车牌识别、安卓端车牌识别、ios端车牌识别、手机端车牌识别、移动端车牌识别sdk、安卓端车牌识别sdk、ios端车牌识别sdk、ocr车牌识别什么叫移动端车牌识别?移动端车牌识别sdk支持Android、iOS平台,支持接口开发。通过智能手机或Pad的摄像头对准车牌,扫描识别车牌号码
Cordova - IOS浏览器里面数字被当做电话号码
原文:Cordova-IOS浏览器里面数字被当做电话号码网页上有连续超过5个数字,ios浏览器就会当做手机号码,如果某行文字有颜色,那么这个连续的数字就没颜色,变黑色了。解决方法:在html页面头部加入下面代码<metaname="format-detection"content="telephone=no"><metahttp-equiv="x-ri
iOS应用代码注入防护
在应用开发过程中,我们不仅仅需要完成正常的业务逻辑,考虑应用性能、代码健壮相关的问题,我们有时还需要考虑到应用安全的问题。那么应用安全的问题涉及到很多方面。比如防止静态分析的,代码混淆、逻辑混淆;防止重签名的,应用ID检测、甚至是代码的HASH检测等等。那么这篇文章我想聊聊关于
iOS动画的逻辑结构:动画的定义--
动画的定义:视图+时间+空间+速度视图信息的时空变换;视图组的按时间逐帧展示; CoreAnimationclassesandprotocol.png 各类常用属性CAMediaTiming:CALayer和CoreAnimation都实现了这个协议,它模拟了一个定时系统的层级,它的每个对象都描述了从父类对象到本地的
iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层)
一、添加一个图层添加图层的步骤:1.创建layer2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来)3.将layer添加到界面上(控制器view的layer上) 1//2//YYViewController.m3//01-创建一个简单的图层4//5//Createdbyappleon14-6-21.6//Copyright(c)2
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性
一、position和anchorPoint1.简单介绍CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint@propertyCGPointposition;用来设置CALayer在父层中的位置以父层的左上角为原点(0,0) @propertyCGPointanchorPoint;称为“定位点”、“锚点”决定着CALayer身上的哪个
iOS开发UI篇—Quartz2D使用绘制基本图形
一、简单说明图形上下文(GraphicsContext):是一个CGContextRef类型的数据图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上)相同的一套绘图序列,指定不同的GraphicsContext,就可将相同的图像绘制到不同
iOS知识点,iOS开发笔记-倾城孤月
启动页相关iOS启动时如何添加引导页面小demo-于丹丹nozuonodienolife-博客频道-CSDN.NEThttp://blog.csdn.net/yudandan10/article/details/42009511ios设置启动界面全屏_百度经验http://jingyan.baidu.com/article/454316aba9c540f7a7c03a0c.htmliOSLaunch
iOS 抽奖轮盘效果实现思路
临近春节,相信不少app都会加一个新的需求——新年抽奖不多废话,先上GIF效果图DEMO链接:https://gitee.com/xudongxiang/LuckyDraw.git1.跑马灯效果2.抽奖效果实现步骤:一、跑马灯效果其实很简单,就是通过以下两张图片,用NSTimer无限替换,达到跑马灯的效果实现代码:_rota
iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍
一、什么是Quartz2D Quartz2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz2D能完成的工作: 绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二、Quartz2D在iOS开发中的价值
iOS开发UI篇—核心动画简介
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iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画)
一、简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值属性解析:values:就是上述的NSArray对象。里面的元素称为”关键帧”(keyframe)。动画
iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)
一、转场动画简单介绍CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比MacOSX的转场动画效果少一点UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果属性解析:type:动画过渡类型subtype:动画过渡方向star
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