iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。
问题:iOS推送证书无法导出P12文件,选择导出后文件格式内"P12"是无法选中解决办法:把所在默认钥匙串-登录的目标证书,复制(command+c),然后选择系统钥匙串-系统-粘贴(command+v),然后再次信任导出就可以了。 
叮当守护是一款全新隐私保护神器,全方位保护您的个人隐私数据。它适用于安卓7.0+系统,苹果IOS系统不支持。 如何进行下载呢?它们没有明确的说明,在此留个地址,不迷路叮当守护 
关键词移动端车牌识别、安卓端车牌识别、ios端车牌识别、手机端车牌识别、移动端车牌识别sdk、安卓端车牌识别sdk、ios端车牌识别sdk、ocr车牌识别什么叫移动端车牌识别?移动端车牌识别sdk支持Android、iOS平台,支持接口开发。通过智能手机或Pad的摄像头对准车牌,扫描识别车牌号码
原文:Cordova-IOS浏览器里面数字被当做电话号码网页上有连续超过5个数字,ios浏览器就会当做手机号码,如果某行文字有颜色,那么这个连续的数字就没颜色,变黑色了。解决方法:在html页面头部加入下面代码<metaname="format-detection"content="telephone=no"><metahttp-equiv="x-ri
在应用开发过程中,我们不仅仅需要完成正常的业务逻辑,考虑应用性能、代码健壮相关的问题,我们有时还需要考虑到应用安全的问题。那么应用安全的问题涉及到很多方面。比如防止静态分析的,代码混淆、逻辑混淆;防止重签名的,应用ID检测、甚至是代码的HASH检测等等。那么这篇文章我想聊聊关于
动画的定义:视图+时间+空间+速度视图信息的时空变换;视图组的按时间逐帧展示;  CoreAnimationclassesandprotocol.png   各类常用属性CAMediaTiming:CALayer和CoreAnimation都实现了这个协议,它模拟了一个定时系统的层级,它的每个对象都描述了从父类对象到本地的
一、添加一个图层添加图层的步骤:1.创建layer2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来)3.将layer添加到界面上(控制器view的layer上) 1//2//YYViewController.m3//01-创建一个简单的图层4//5//Createdbyappleon14-6-21.6//Copyright(c)2
一、position和anchorPoint1.简单介绍CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint@propertyCGPointposition;用来设置CALayer在父层中的位置以父层的左上角为原点(0,0) @propertyCGPointanchorPoint;称为“定位点”、“锚点”决定着CALayer身上的哪个
一、简单说明图形上下文(GraphicsContext):是一个CGContextRef类型的数据图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上)相同的一套绘图序列,指定不同的GraphicsContext,就可将相同的图像绘制到不同
启动页相关iOS启动时如何添加引导页面小demo-于丹丹nozuonodienolife-博客频道-CSDN.NEThttp://blog.csdn.net/yudandan10/article/details/42009511ios设置启动界面全屏_百度经验http://jingyan.baidu.com/article/454316aba9c540f7a7c03a0c.htmliOSLaunch
临近春节,相信不少app都会加一个新的需求——新年抽奖不多废话,先上GIF效果图DEMO链接:https://gitee.com/xudongxiang/LuckyDraw.git1.跑马灯效果2.抽奖效果实现步骤:一、跑马灯效果其实很简单,就是通过以下两张图片,用NSTimer无限替换,达到跑马灯的效果实现代码:_rota
 一、什么是Quartz2D Quartz2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz2D能完成的工作:  绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字  绘制\生成图片(图像)  读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二、Quartz2D在iOS开发中的价值 
一、简单介绍CoreAnimation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。CoreAnimation是跨平台的,可以用在MacOSX和iOS平台。CoreAnimation的动画执行过程都是在
一、简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值属性解析:values:就是上述的NSArray对象。里面的元素称为”关键帧”(keyframe)。动画
一、转场动画简单介绍CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比MacOSX的转场动画效果少一点UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果属性解析:type:动画过渡类型subtype:动画过渡方向star
App:CurteplsDescribe:Gutbolsisafunlittlegamedesignedtolookatyourobservationskills.StartthegameaftertheARrecognitioniscompleted,selectthecupfromwhichtheballisunderthethreecups,selectthecorrectonetogetthescore,and
前言:本文作者拥有8年以上的架构经验,他将跟大家探讨,作为一名架构师,我们需要具备哪些特质。所谓“GreatMindsThinkAlike”,一名合格的架构师应该拥有什么样的执念和坚守,使他/她可以在架构之路上能够引领潮流,持续前行!注:文章来源于网络,如有侵权,请联系小编删除。一、前瞻性的眼
一、简单介绍CAPropertyAnimation的子类属性解析:fromValue:keyPath相应属性的初始值toValue:keyPath相应属性的结束值随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue渐渐地变为toValue如果fillMode=kCAFillModeForwards和removedOnComletion=NO,那
上图中间区域的翅膀不能变形,Android的点九能很好的解决,但是iOS的stretchableImageWithLeftCapWidth没法一次性指定拉伸区域,最后发现https://www.jianshu.com/p/bb3300cf15c4的解决思路,然后修改了下,/** 拉伸图片--拉伸四周保持中间大图不变形 @paramsize所需要设置的大小 @
 一、第一种方式1.简单说明以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图。绘制图形的步骤:(1)获取上下文(2)绘制图形(3)渲染图形 如果在layer上画东西,与上面的过程类似。代码示例:新建一个类,让该
**增长黑客**全书的结构:作者首先介绍了GrowthHacker的发展历史,然后以时间轴的形式介绍了一个产品的发展过程(AARRR),产品诞生,获取种子用户,激发用户活跃度,提高用户的留存率,增加产品的利润,进行病毒传播,最后以一些产品为例介绍了相对完整的初期发展过程。读完全书的感受,GrowthH
 一、简单介绍在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIVi
最近刚结束一个移动端涉及视频播放的小项目,踩了不少坑,现记录在此:1、ios系统中让视频宽高都100%铺满所在父层设置width="100%"height="100%"在ios中是无法实现宽高都100%的,应该设置video的样式:width:100%;height:100%;object-fit:fill; 2、安卓系统中禁止视频全屏play
 一、画直线代码:////YYlineview.m//03-画直线////Createdbyappleon14-6-9.//Copyright(c)2014年itcase.Allrightsreserved.//#import"YYlineview.h"@implementationYYlineview//当自定义view第一次显示出来的时候就会调用drawRect方法-(void)drawR
 1//1.获取图形上下文2CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext();3//2.绘图(画线)4//设置起点5CGContextMoveToPoint(ctx,20,20);6//设置终点7CGContextAddLineToPoint(ctx,200,300);8//渲染9CGContextStrokePa
解决-webkit-touch-callout这个CSS属性禁用了默认的callout展示,callout是指当触摸并按住一个元素的时候出现的提示。当在iOS上一直按住一个目标元素时,Safari会展示一个关于这个链接的callout信息。webkit-touch-callout属性允许禁用掉这一行为。-webkit-user-select:none;
 一、画文字代码:////YYtextview.m//04-写文字////Createdby孔医己on14-6-10.//Copyright(c)2014年itcast.Allrightsreserved.//#import"YYtextview.h"@implementationYYtextview-(void)drawRect:(CGRect)rect{//画文字NSString*str=@&quo
序言之前也面试别人,现在轮到自己找工作,怎么说呢,现在轮到自己出去面试,怎么说呢,其实还是挺紧张的,原以为自己不会因此紧张或者焦虑,实际上,还是有的,在没找到合适的工作的时候,甚至晚上有点睡不着觉,总觉着有什么事压在心头,睡觉都不安心。既然睡不着,那还是看看资料吧,我有个习惯,睡前看
一、UIView动画(首尾)1.简单说明UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations:nil context:nil]和[U
一、实现思路Quartz2D最大的用途在于自定义View(自定义UI控件),当系统的View不能满足我们使用需求的时候,自定义View。使用Quartz2D自定义View,可以从模仿系统的ImageView的使用开始。需求驱动开发:模仿系统的imageview的使用过程1.创建2.设置图片3.设置frame4.把创建的自定义