ios – Realm – 删除后无法使用对象

我的应用中有一个视频播放器.集合视图中有一个视频列表.如果您点击其中一个单元格,则会出现一个新的视图控制器来播放所选的视频.此外,您可以在此新视图控制器中循环浏览集合视图中的所有视频,因为传递了整个列表.

问题是:
当用户在PlayerVC中时,他们可以不喜欢视频.如果他们这样做,我从Realm删除Video对象.但是,这会导致:

由于未捕获的异常’RLMException’而终止应用程序,原因是:’对象已被删除或无效.’

基本上,如果用户正在观看PlayerVC中的视频并且他不喜欢视频,我希望他们仍然能够暂时观看视频.但是当他们离开PlayerVC时,应该更新FavoritesVC中的集合视图,而不再显示该视频.

当我删除一个Video对象时,我使用了Realm的删除方法.

这是我保存Video对象列表的代码:

/// Model class that manages the ordering of `Video` objects.
final class FavoriteList: Object {
    // MARK: - Properties

    /// `objectId` is set to a static value so that only
    /// one `FavoriteList` object could be saved into Realm.
    dynamic var objectId = 0

    let videos = List<Video>()

    // MARK: - Realm Meta Information

    override class func primaryKey() -> String? {
        return "objectId"
    }
}

这是我的Video类,它有一个isFavorite属性:

final class Video: Object {
    // MARK: - Properties

    dynamic var title = ""
    dynamic var descriptionText = ""
    dynamic var date = ""
    dynamic var videoId = ""
    dynamic var category = ""
    dynamic var duration = 0
    dynamic var fullURL = ""
    dynamic var creatorSite = ""
    dynamic var creatorName = ""
    dynamic var creatorURL = ""

    // MARK: FileManager Properties (Files are stored on disk for `Video` object).

    /*
        These are file names (e.g.,myFile.mp4,myFile.jpg)
    */
    dynamic var previewLocalFileName: String?
    dynamic var stitchedImageLocalFileName: String?
    dynamic var placeholderLocalFileName: String?

    /*
        These are partial paths (e.g.,bundleID/Feed/myFile.mp4,bundleID/Favorites/myFile.mp4)
        They are used to build the full path/URL at runtime.
    */
    dynamic var previewLocalFilePath: String?
    dynamic var stitchedImageLocalFilePath: String?
    dynamic var placeholderLocalFilePath: String?

    // Other code...
}

这是我在集合视图中显示Video对象的代码(注意:我使用RealmCollectionChange更新集合视图以删除和插入单元格):

/// This view controller has a `collectioView` to show the favorites.
class FavoriteCollectionViewController: UIViewController {
    // MARK: Properties

    let favoriteList: FavoriteList = {
        let realm = try! Realm()
        return realm.objects(FavoriteList.self).first!
    }()

    // Realm notification token to update collection view.
    var notificationToken: NotificationToken?

    // MARK: Collection View

    func collectionView(_ collectionView: UICollectionView,numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
        return favoriteList.videos.count
    }

    func collectionView(_ collectionView: UICollectionView,cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
        let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: FavoritesCollectionViewCell.reuseIdentifier,for: indexPath) as! FavoritesCollectionViewCell
        cell.video = favoriteList.videos[indexPath.item]

        return cell
    }

    // I pass this lst forward to the PlayerVC
    func collectionView(_ collectionView: UICollectionView,didSelectItemAt indexPath: IndexPath) {
        if let playerVC = self.storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: "PlayerViewController") as? PlayerViewController {
            // I pass the videos here.
            playerVC.videos = favoriteList.videos
            self.parent?.present(playerVC,animated: true,completion: nil)
        }
    }

    // MARK: Realm Notifications


    func updateUI(with changes: RealmCollectionChange<List<Video>>) {
        // This is code to update the collection view.
    }
}

最后,这是允许用户在所有Video对象之间播放和循环的代码:

/// This view controller uses `AVFoundation` to play the videos from `FavoriteCollectionViewController`.
class PlayerViewControllerr: UIViewController {

    /// This `videos` is passed from `FavoriteCollectionViewController`
    var videos = List<Video>()

    // HELP: The app crashes here if I unfavorite a `Video`.
    @IBAction func didToggleStarButton(_ sender: UIButton) {
        let realm = try! Realm()
        try! realm.write {
            let videoToDelete = videos[currentIndexInVideosList] /// Get the video that is currently playing
            realm.delete(videoToDelete)
        }
    }
}

最终,我希望从Realm中完全删除不受欢迎的Video对象.在这种情况下,只是不确定如何/何时这样做.

有什么想法吗?

更新1

解决这个问题的一个选择是:

>制作视频副本的非托管副本,并使用该副本为视图控制器的UI供电.

我认为这可能有效的方式是这样的:

> PlayerVC将收到两个List,原始的一个保存在Realm中,并且该列表的副本为UI提供动力.让我们调用列表favoriteList和copyList.
>所以在didToggleStarButton里面我们会这样做:

码:

/// This view controller uses `AVFoundation` to play the videos from `FavoriteCollectionViewController`.
class PlayerViewControllerr: UIViewController {

    /// A button to allow the user to favorite and unfavorite a `Video`
    @IBOutlet weak var starButton: UIButton!

    /// This is passed from `FavoriteCollectionViewController`
    var favoriteList: FavoriteList!

    /// A copy of the `FavoriteList` videos to power the UI.
    var copiedList: List<Video>!

    var currentIndexOfVideoInCopiedList: Int!

    override func viewDidLoad() {
        super viewDidLoad()

        // Make a copy of the favoriteList to power the UI.
        var copiedVideos = [Video]()

        for video in favoriteList.videos {
            let unmanagedVideo = Video(value: video)
            copiedVideos.append(unmanagedVideo)
        }

        self.copiedList.append(copiedVideos)
    }

    // HELP: The app crashes here if I unfavorite a `Video`.
    @IBAction func didToggleStarButton(_ sender: UIButton) {
        // Do the unfavoriting and favoriting here.


        // An example of unfavoriting:
        let realm = try! Realm()
        try! realm.write {
            let videoToDeleteFromFavoriteList = favoriteList.videos[currentIndexOfVideoInCopiedList] /// Get the video that is currently playing
            realm.delete(videoToDeleteFromOriginalList)
        }

        // Update star button to a new image depending on if the `Video` is favorited or not.
        starButton.isSelected = //... update based on if the `Video` in the `FavoriteList` or not.
    }
}

有什么想法吗?

解决方法

出于许多架构原因,这个绝对是棘手的.

你是对的,你可以简单地从FavoriteList.videos中删除对象,然后在关闭控制器时从Realm中正确删除它,但你是对的,如果用户点击主页按钮,或者应用程序崩溃之前那么,你最终会得到一个无头的视频对象.您需要能够确保您可以跟踪它.

您可以考虑一些事情.

>将一个isDeleted属性添加到Video类.当用户不喜欢视频时,从FavoriteList.videos中删除Video对象,将该属性设置为true,但将其保留在Realm中.稍后(当应用程序退出或视图控制器被解除时),您可以对isDeleted为true的所有对象执行常规查询,然后删除它们(这解决了无头问题).>由于您的体系结构需要依赖于可以从其下删除的模型的视图控制器,根据您从该Video对象使用的信息量,制作视频副本的非托管副本并使用它可能更安全那一个为视图控制器的UI供电.您可以通过执行let unmanagedVideo = Video(value:video)来创建现有Realm对象的新副本.

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


当我们远离最新的 iOS 16 更新版本时,我们听到了困扰 Apple 最新软件的错误和性能问题。
欧版/美版 特别说一下,美版选错了 可能会永久丧失4G,不过只有5%的概率会遇到选择运营商界面且部分必须连接到iTunes才可以激活
一般在接外包的时候, 通常第三方需要安装你的app进行测试(这时候你的app肯定是还没传到app store之前)。
前言为了让更多的人永远记住12月13日,各大厂都在这一天将应用变灰了。那么接下来我们看一下Flutter是如何实现的。Flutter中实现整个App变为灰色在Flutter中实现整个App变为灰色是非常简单的,只需要在最外层的控件上包裹ColorFiltered,用法如下:ColorFiltered(颜色过滤器)看名字就知道是增加颜色滤镜效果的,ColorFiltered( colorFilter:ColorFilter.mode(Colors.grey, BlendMode.
flutter升级/版本切换
(1)在C++11标准时,open函数的文件路径可以传char指针也可以传string指针,而在C++98标准,open函数的文件路径只能传char指针;(2)open函数的第二个参数是打开文件的模式,从函数定义可以看出,如果调用open函数时省略mode模式参数,则默认按照可读可写(ios_base:in | ios_base::out)的方式打开;(3)打开文件时的mode的模式是从内存的角度来定义的,比如:in表示可读,就是从文件读数据往内存读写;out表示可写,就是把内存数据写到文件中;
文章目录方法一:分别将图片和文字置灰UIImage转成灰度图UIColor转成灰度颜色方法二:给App整体添加灰色滤镜参考App页面置灰,本质是将彩色图像转换为灰度图像,本文提供两种方法实现,一种是App整体置灰,一种是单个页面置灰,可结合具体的业务场景使用。方法一:分别将图片和文字置灰一般情况下,App页面的颜色深度是24bit,也就是RGB各8bit;如果算上Alpha通道的话就是32bit,RGBA(或者ARGB)各8bit。灰度图像的颜色深度是8bit,这8bit表示的颜色不是彩色,而是256
领导让调研下黑(灰)白化实现方案,自己调研了两天,根据网上资料,做下记录只是学习过程中的记录,还是写作者牛逼
让学前端不再害怕英语单词(二),通过本文,可以对css,js和es6的单词进行了在逻辑上和联想上的记忆,让初学者更快的上手前端代码
用Python送你一颗跳动的爱心
在uni-app项目中实现人脸识别,既使用uni-app中的live-pusher开启摄像头,创建直播推流。通过快照截取和压缩图片,以base64格式发往后端。
商户APP调用微信提供的SDK调用微信支付模块,商户APP会跳转到微信中完成支付,支付完后跳回到商户APP内,最后展示支付结果。CSDN前端领域优质创作者,资深前端开发工程师,专注前端开发,在CSDN总结工作中遇到的问题或者问题解决方法以及对新技术的分享,欢迎咨询交流,共同学习。),验证通过打开选择支付方式弹窗页面,选择微信支付或者支付宝支付;4.可取消支付,放弃支付会返回会员页面,页面提示支付取消;2.判断支付方式,如果是1,则是微信支付方式。1.判断是否在微信内支付,需要在微信外支付。
Mac命令行修改ipa并重新签名打包
首先在 iOS 设备中打开开发者模式。位于:设置 - 隐私&安全 - 开发者模式(需重启)
一 现象导入MBProgressHUD显示信息时,出现如下异常现象Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD", referenced from: objc-class-ref in ViewController.old: symbol(s) not found for architecture x86_64clang: error: linker command failed wit
Profiles >> 加号添加 >> Distribution >> "App Store" >> 选择 2.1 创建的App ID >> 选择绑定 2.3 的发布证书(.cer)>> 输入描述文件名称 >> Generate 生成描述文件 >> Download。Certificates >> 加号添加 >> "App Store and Ad Hoc" >> “Choose File...” >> 选择上一步生成的证书请求文件 >> Continue >> Download。
今天有需求,要实现的功能大致如下:在安卓和ios端实现分享功能可以分享链接,图片,文字,视频,文件,等欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~声明:本博文章若非特殊注明皆为原创原文链接。