iOS保持App真后台运行

https://www.jianshu.com/p/d466f2da0d33

在我看来,苹果系统与安卓系统最直观的区别就是后台处理方式了吧,安卓手机一旦开启了很多app放到后台,即使前台什么也不做,就是切换一下系统界面都会觉得卡;苹果手机不论开多少app在后台都感觉很流畅.

 

这是因为安卓默认处理app为真后台,可以一直在后台处理操作;

而iOS为了让设备尽量省电,减少不必要的开销,保持系统流畅,因而对后台机制采用墓碑式的“假后台”。除了系统官方极少数程序可以真后台,一般开发者开发出来的应用程序后台受到以下限制:

1.用户按Home之后,App转入后台进行运行,此时拥有180s后台时间(iOS7)或者600s(iOS6)运行时间可以处理后台操作

2.当180S或者600S时间过去之后,可以告知系统未完成任务,需要申请继续完成,系统批准申请之后,可以继续运行,但总时间不会超过10分钟

3.当10分钟时间到之后,无论怎么向系统申请继续后台,系统会强制挂起App,挂起所有后台操作、线程,直到用户再次点击App之后才会继续运行

 

iOS系统app如何实现在后台长时间运行

比较常用的可以实现“真后台”的方法:

1.VOIP 2.定位服务 3.后台下载 4.在后台循环播放无声音乐

目前我接手的项目是视频点播类项目,需要在app进入后台也可以保持电视播放剧集,并在回到前台后更新进度条进度,并且每60s对后台发送心跳包,保持长连接,所以需要实现真后台.

使用了第4种方式,静音播放,上架之前多次被拒但最终通过了审核.

如何通过了审核

上架的时候,标注是视频点播类app,此app类似于电视遥控器,

起初一进入后台就循环播放无声音乐,所以苹果方一直以播放视频和音频没有声音拒绝.

但是为了保持真后台,必须是类似音乐播放器一类的可以后台播放声音的app.

所以第一次上架时,点击播放后退到后台会在后台循环播放一个有声音的MP3,

在通过了审核后,立刻更新一个版本,把有声音的MP3文件换成一个无声音的MP3

此时苹果测试人员审核不会像第一次审核那么严格,通过了.


 

 

 

 

 

 

 

具体实现:首先我们看看app进入后台进入前台的几个常用方法

#pragma mark - 程序将要进入后台(墓碑状态)

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application { 

}

#pragma mark - 程序进入后台

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {

}

#pragma mark - 程序将要进入前台

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {

}

#pragma mark - 程序进入前台

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {

}

 

配置plist文件背景播放的支持:

 

在AppDelegate中实现大概:

//进入后台

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

{

    NSLog(@"%s",__FUNCTION__);

    //设置永久后台运行

    UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];

    __block   UIBackgroundTaskIdentifier bgTask;

    bgTask = [app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{

        //不管有没有完成,结束bgTask任务

        [application endBackgroundTask:bgTask];

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

            if (bgTask != UIBackgroundTaskInvalid)

            {

                bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;

            }

        });

    }];

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

            if (bgTask != UIBackgroundTaskInvalid)

            {

                bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;

            }

        });

    });

    

    //当只有点播了时才会退到后台,如果不点播则后台不开启,以省电

    if ([CJGloblePlayer defaultGloblePlayer].runningPlayer.isPlaying)

    {

        //开启后台任务 

        [self applyBackgrounTaskTime];

        //UI停止更新

        [[CJTopPlayView sharePlayView].rotaionView stopRotation];

    }

 

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

        NSLog(@"Starting background task with %0.1f seconds remaining", application.backgroundTimeRemaining);

        [NSThread sleepForTimeInterval:600];

        NSLog(@"Finishing background task with %0.1f seconds remaining",application.backgroundTimeRemaining);

        

        //告诉系统我们完成了 也就是要告诉应用程序:“好借好还”嘛。

        //将任务标记为完成

        [application endBackgroundTask:bgTask];

         // 销毁后台任务标识符

        bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;

    });

}

 

//开启后台任务

- (void)applyBackgrounTaskTime

{

    //__block UIBackgroundTaskIdentifier background_task;

    UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication];

    //注册一个后台任务,告诉系统我们需要向系统借一些事件

    background_task = [application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^ {

        

        //不管有没有完成,结束background_task任务

        [application endBackgroundTask: background_task];

        background_task = UIBackgroundTaskInvalid;

    }];

    

    //异步

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

        

        //### background task starts

        NSLog(@"Running in the background\n");

        

        //循环播放无声的MP3

        [[CJBackGroundAudioVC shareInstance] backGroundStart];

        

        [NSThread sleepForTimeInterval:2];

        //结束background_task任务

        [application endBackgroundTask: background_task];

        background_task = UIBackgroundTaskInvalid;

    });

}

 

//播放MP3

- (void)backGroundStart

{

   [self playAudio:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"silence" ofType:@"mp3"]];

}

 

//程序进入前台

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application

{

    //后台保持app一直运作的播放器停止工作

    [[CJBackGroundAudioVC shareInstance] backGroundStop];

    //全局播放器开始播放,更新UI

    if ([CJGloblePlayer defaultGloblePlayer].runningPlayer.playstate == psPlaying)

    {

        [[CJTopPlayView sharePlayView].rotaionView startRotation];

    }

}

 

若有不妥之处,恭请评论多多指教.

参考相关链接:

http://www.jianshu.com/p/174fd2673897

http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/8316641

http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9d64af0101cjci.html

 

作者:oldSix_Zhu

链接:https://www.jianshu.com/p/d466f2da0d33

来源:简书

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原文地址:https://www.cnblogs.com/sundaysgarden/p/10485745.html

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