iOS底层原理探索—OC对象的本质

在探索OC对象的本质之前,我们要明白Objective-C的代码,底层的实现都是C/C++代码。

OC代码转化过程

而OC中的对象、类则是基于C/C++的结构体来实现的。

我们可以通过将创建好的OC文件,转化成C++文件来看一下OC对象的底层结构。

OC代码转换成C++

通过命令行将OC的main.m文件转换成C++,生成 main.cpp。

   clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp 
/***rewrite代表 重写
   *-o代表 输出
   *cpp代表 c++(c plus plus)
**/

需要注意这种方式没有指定运行平台和架构模式,我们可以通过命令行设置参数,来指定运行平台和架构模式

   xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64.cpp 
/***xcrun代表 xcode
   * iphoneos代表 运行在iPhone上
   *-arch代表 架构模式,arm64参数代表64位的架构模式
**/

生成的main-arm64.cpp 文件就是main.m转换c++后的文件,直接拖拽到工程中,就可以查看底层实现了。我们在main-arm64.cpp 文件中搜索NSObjcet,可以找到NSObjcet_IMPL(IMPL即 implementation 的缩写,代表实现)。

struct NSObject_IMPL {
    Class isa;
};

可以看到,NObject的底层实现就是一个结构体。我们进一步查看Class

typedef struct objc_class *Class;

我们发现Class其实就是一个指针,指向了objc_class类型的结构体。

OC对象内存空间

通过以上探索我们可以得出总结,OC中对象的底层实现都是通过C\C++的结构体实现的。那么一个OC对象占据了多少内存空间呢?下面让我们用代码实际验证一下。

NSObject对象占多少内存空间

通过代码我们创建了一个NSObject对象,分别调用了class_getInstanceSizemalloc_size方法来查看占据的内存空间。我们看到打印输出了8和16,这是怎么回事呢?
我们通过查看OC源码可知,class_getInstanceSize是返回类的成员变量占据内存的大小。而malloc_size是获取obj指针指向内存的大小
我们上文创建的NSObject对象obj的结构体只有一个成员:isa指针,而指针在64位架构中占8个字节,所以第一次打印输出了8。但是系统为obj对象分配了16个字节的内存,第二次打印输出16。

NSObject对象占据内存空间示意图

上图中黄色区域系统为obj对象分配的16个字节的内存,但是obj对象结构体中只有一个isa指针,所以只占据了绿色区域的8个字节。这一点可以通过查看alloc底层源码也可以证实:

alloc源码

通过alloc底层源码可以看到,如果一个对象占据的内存小于16时,则会直接返回16,也就是说,系统在为对象分配内存空间时,最小为16个字节。
至此我们知道了系统在创建一个对象的时候会为其分配最少16字节的内存空间,其中对象的isa指针占据8个字节。我们通过下面一道面试题继续深入了解OC对象的底层本质。

在64位环境下,下面的代码会输出什么?

/* Person */
@interface Person : NSObject
{
    int _age;
}
@end

@implementation Person
@end

/* Student */
@interface Student : Person
{
    int _no;
}
@end

@implementation Student
@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        
        NSLog(@"%zd  %zd",
              class_getInstanceSize([Person class]),
              class_getInstanceSize([Student class])
              );
    }
    return 0;
}

经过代码分析,这道面试题想问的其实就是一个Person对象和一个Student对象分别占据多少内存空间。但是需要注意的是Person对象和Student对象分别有一个实例变量、Student继承自Person对象。
经过综合上文简单分析,我们可以简单画出Person对象和Student对象的内存结构示意图:

Person对象和Student对象内存结构示意图

我们可以看到,在Person对象结构体中,有一个父类类型的结构体指针和一个int类型成员变量_age,分别占据内存空间为8字节和4字节。根据底层源码对象分配的最小内存空间为16可得,Person对象占据的内存空间为16。此处值得注意的是,根据内存对齐,也可得出Person对象占据16个字节。

Person对象内存示意图

那么根据这个分析逻辑,Student对象占据的内存空间是不是20或者24呢?答案当然是不对,虽然Student结构体中有Person类型的指针(16个字节)和int类型成员变量_no(4个字节),但是要注意的是上面Person对象占据的16个字节是没有完全占据完的,还留有4个字节的空白地址,系统会自动的把int类型成员变量_no放在这4个字节的空白地址中,所以Student对象也占据16个字节的内存空间。

Student内存示意图

内存对齐:
前面的地址必须是后面的地址整数倍,不是就补齐。
整个结构体的地址必须是最大字节的整数倍。

OC对象的分类

OC对象分为三种:
实例对象(instance对象)
类对象(class对象)
元类对象(meta-class对象)

1、实例对象(instance对象)

**实例对象(instance对象)**就是通过类的alloc出来的对象,每次调用alloc都会产生新的实例对象。例如:

NSObjcet *obj1 = [[NSObjcet alloc] init];
NSObjcet *obj2 = [[NSObjcet alloc] init];

obj1和obj2都是NSObject的实例对象,但是它们是不同的两个实例对象,分别占用两块不同的内存地址。
实例对象在内存中存储的信息包括:
1、isa指针
2、其他成员变量

实例对象在内存中存储信息示意图

2、类对象(class对象)

**类对象(class对象)**就是通过class方法或者runtime的object_getClass`方法得到的class对象

Class objClass1 = [obj1 class];
Class objClass2 = [obj2 class];
Class objClass3 = [NSObject class];

// runtime方法
Class objClass4 = object_getClass(obj1);
Class objClass5 = object_getClass(obj2);

objClass1-objClass5都是NSObject的类对象(class对象),且它们是同一个对象。

每个类在内存中有且只有一个class对象

类对象在内存中存储的信息包括:
1、isa指针
2、superClass指针
3、类的属性信息(@property),类的成员变量信息(ivar
4、类的对象方法信息(instance method),类的协议信息(protocol

类对象在内存中存储信息示意图

3、元类对象(meta-class对象)

**元类对象(meta-class对象)**就是通过RunTime的object_getClass方法得到的对象

//通过RunTIme的API获得元类对象
Class objectMetaClass = object_getClass([NSObject class]);

objectMetaClass就是NSObject的元类对象

每个类在内存中有且只有一个元类对象

元类对象和类对象的内存结构是一样的,但是用途不一样,元类对象在内存中存储的信息包括:
1、isa指针
2、superClass指针
3、类的类方法信息(class method

元类对象在内存中存储信息示意图

以上我们了解了实例对象、类对象和元类对象的含义以及包含的内容,那么它们当中的isa指针和superClass指针分别指向哪里呢?

isa指针的指向

isa指针指向用一张示意图来简单概括一下:

isa指针指向示意图

实例对象(instance对象)的isa指针指向class。当调用对象方法时,通过实例对象的isa找到class,最后找到对象方法的实现进行调用
类对象(class对象)的isa指针指向meta-class。当调用类方法时,通过类对象的isa找到meta-class,最后找到类方法的实现进行调用。

class的superClass指针的指向

class的superClass指针指向用一张示意图来简单概括一下:

superClass指针指向示意图

图中举例Student继承自Person,Person继承自NSObject。
当Student的实例对象要调用父类Person的对象方法时,会先通过isa找到Student的class,然后通过class中的superClass找到父类Person的class,最后找到对象方法的实现进行调用。

meta-class对象的superClass指针指向

meat-class的superClass指针指向示意图

同上,当Student的class要调用Person的类方法时,会先通过isa找到Student的meta-class,然后通过superClass找到Person的meta-class,最后找到类方法的实现进行调用。

这里当然要提一下非常经典的isa指向图,做进一步的总结:

超神图

1、instance的isa指向clas
2、class的isa指向meta-class
3、meta-class的isa指向基类的meta-class,基类的isa指向自己
4、class的superClass指向父类的class,如果没有父类,则superClass指针为nil
5、meta-class的superClass指向父类的meta-class,基类的meta-class的superClass指向基类的class
6、instance调用对象方法的轨迹:通过isa找到class,方法不存在,就通过supercla逐层父类里找,有就实现,如果找到基类仍没有找到,就会抛出unrecognized selector sent to instance异常
7、class调用类方法的轨迹:通过isa找到meta-class,方法不存在,就通过superClass逐层父类里找。

补充:
相信很多人在查看源码或者看一些底层博客的时候,经常会看到下面一段代码,来讲述class的内部结构:

typedef struct objc_class *Class;

struct objc_class {
    Class _Nonnull isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__
    Class _Nullable super_class                              OBJC2_UNAVAILABLE;
    const char * _Nonnull name                               OBJC2_UNAVAILABLE;
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_ivar_list * _Nullable ivars                  OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_cache * _Nonnull cache                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list * _Nullable protocols          OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

这段源码其实讲述的也是class内部结构,包含成员变量列表、方法列表、方法缓存以及协议列表。细心的人可能会发现,这段代码里面是有if判断条件的:

#if !__OBJC2__

判断条件是非OC2.0版本,也就是说在OC2.0之前的版本中,class底层的结构体中包含上面代码所讲述的,但我们现在所用的最新版肯定是OC2.0版本了,所以这段代码就不再使用了。

新的class底层的objc_class结构体:

objc_class结构体

可以看到结构体中只包含isasuperclasscachebits。而bits经过& FAST_DATA_MASK之后,会得到struct class_rw_t这样一个结构体:

class_rw_t

rw代表readwrite,可读可写
t代表table,列表

struct class_rw_t结构体中就包含了方法列表、属性列表以及协议列表,这些都是可读可写的。其中还包含一个struct class_ro_t的结构体:

class_ro_t

ro代表readonly,只读

struct class_ro_t的结构体中包含了instance对象占用的内存空间、类名以及成员变量列表,当然这些都是只读的。

总结:
一个NSObject对象占用多少内存?
答:系统会为一个NSObject对象分配最少16个字节的内存空间。一个指针变量所占用的大小(64bit占8个字节,32bit占4个字节)
对象的isa指针指向哪里?
答:instance对象的isa指针指向class对象,class对象的isa指针指向meta-class对象,meta-class对象的isa指针指向基类的meta-class对象,基类自己的isa指针指向自己。
OC的类信息存放在哪里?
答:成员变量的具体值存放在实例对象(instance对象);对象方法,协议,属性,成员变量信息存放在类对象(class对象);类方法信息存放在元类对象(meta-class对象)。

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