iOS NSString,NSArray,NSDictionary属性关键字copy

创建了Person类,里面声明个name属性,关键字用copy

@property (nonatomic, copy)NSString *name;

在ViewController里给name赋值

NSMutableString *str = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"iPhone"];

Person *person = [[Person alloc]init];

person.name = str;

[str appendString:@"6"];

NSLog(@"\n%@\n%@", str, person.name);

NSLog(@"\n%p\n%p", str, person.name);

打印结果

//iphone6   iphone   copy
//iphone6   iphone6  strong
//0x600001f8c030  //0xd5a5b31a6478d3f4  copy //0x60000310ea90  //0x60000310ea90      strong 如果strong来修饰,如果NSMutableString的值赋值给NSString,那么只是将NSString指向了NSMutableString的内存地址,并对NSMUtbaleString计数器加一,此时,如果对NSMutableString进行修改,也会导致NSString的值修改,person的name属性会随着str的改变而改变,(试想一下一个人的名字怎么能在不知情的情况下被被改变那),破坏了封装性,原则上这是不允许的.如果是copy修饰的NSString对象,在用NSMutableString给他赋值时,会进行深拷贝,及把内容也给拷贝了一份,两者指向不同的位置,即使改变了NSMutableString的值,NSString的值也不会改变.所以用copy是为了安全,防止NSMutableString赋值给NSString时,前者修改引起后者值变化而用的. 以上规则不止适用于NSString,NSArray,NSDictionary等同理 //NSArray NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:@[@"iphone6",@"iphone8"]];
    Person *p = [[Person alloc] init];
    p.arr = arr;
    [arr addObject:@"iphone x"];
    DLog(@"\n%@\n%@",arr,p.arr);
    /*
     (
     iphone6,
     iphone8,                    copy (arr)
     "iphone x"
     )
     (
     iphone6,                     copy(p.arr)
     iphone8
     )
     
     strong
     (
     iphone6,
     iphone8,
     "iphone x"
     )
     (
     iphone6,
     iphone8,
     "iphone x"
     )
     
     */
    DLog(@"\n%p\n%p",arr,p.arr);
    //copy   0x60000085d1d0       0x60000066d500
    //strong    0x600001ba84b0     0x600001ba84b0   NSDictionary NSMutableDictionary *dict = [[NSMutableDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"iphone6",@"key1",@"iphone7",@"key2", nil];
    Person *p = [[Person alloc] init];
    p.dict = dict;
    [dict addEntriesFromDictionary:@{@"key3":@"iphone8"}];
    DLog(@"\n%@\n%@",dict,p.dict);
    DLog(@"\n%p\n%p",dict,p.dict);
    /*
     copy
     {
     key1 = iphone6;
     key2 = iphone7;
     key3 = iphone8;
     }
     {
     key1 = iphone6;
     key2 = iphone7;
     }
     
     0x600003436800
     0x600003437700
     */
    /*
     strong
     {
     key1 = iphone6;
     key2 = iphone7;
     key3 = iphone8;
     }
     {
     key1 = iphone6;
     key2 = iphone7;
     key3 = iphone8;
     }
     0x60000276ee60
     0x60000276ee60
     */  

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiyangxixia/p/10872628.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


当我们远离最新的 iOS 16 更新版本时,我们听到了困扰 Apple 最新软件的错误和性能问题。
欧版/美版 特别说一下,美版选错了 可能会永久丧失4G,不过只有5%的概率会遇到选择运营商界面且部分必须连接到iTunes才可以激活
一般在接外包的时候, 通常第三方需要安装你的app进行测试(这时候你的app肯定是还没传到app store之前)。
前言为了让更多的人永远记住12月13日,各大厂都在这一天将应用变灰了。那么接下来我们看一下Flutter是如何实现的。Flutter中实现整个App变为灰色在Flutter中实现整个App变为灰色是非常简单的,只需要在最外层的控件上包裹ColorFiltered,用法如下:ColorFiltered(颜色过滤器)看名字就知道是增加颜色滤镜效果的,ColorFiltered( colorFilter:ColorFilter.mode(Colors.grey, BlendMode.
flutter升级/版本切换
(1)在C++11标准时,open函数的文件路径可以传char指针也可以传string指针,而在C++98标准,open函数的文件路径只能传char指针;(2)open函数的第二个参数是打开文件的模式,从函数定义可以看出,如果调用open函数时省略mode模式参数,则默认按照可读可写(ios_base:in | ios_base::out)的方式打开;(3)打开文件时的mode的模式是从内存的角度来定义的,比如:in表示可读,就是从文件读数据往内存读写;out表示可写,就是把内存数据写到文件中;
文章目录方法一:分别将图片和文字置灰UIImage转成灰度图UIColor转成灰度颜色方法二:给App整体添加灰色滤镜参考App页面置灰,本质是将彩色图像转换为灰度图像,本文提供两种方法实现,一种是App整体置灰,一种是单个页面置灰,可结合具体的业务场景使用。方法一:分别将图片和文字置灰一般情况下,App页面的颜色深度是24bit,也就是RGB各8bit;如果算上Alpha通道的话就是32bit,RGBA(或者ARGB)各8bit。灰度图像的颜色深度是8bit,这8bit表示的颜色不是彩色,而是256
领导让调研下黑(灰)白化实现方案,自己调研了两天,根据网上资料,做下记录只是学习过程中的记录,还是写作者牛逼
让学前端不再害怕英语单词(二),通过本文,可以对css,js和es6的单词进行了在逻辑上和联想上的记忆,让初学者更快的上手前端代码
用Python送你一颗跳动的爱心
在uni-app项目中实现人脸识别,既使用uni-app中的live-pusher开启摄像头,创建直播推流。通过快照截取和压缩图片,以base64格式发往后端。
商户APP调用微信提供的SDK调用微信支付模块,商户APP会跳转到微信中完成支付,支付完后跳回到商户APP内,最后展示支付结果。CSDN前端领域优质创作者,资深前端开发工程师,专注前端开发,在CSDN总结工作中遇到的问题或者问题解决方法以及对新技术的分享,欢迎咨询交流,共同学习。),验证通过打开选择支付方式弹窗页面,选择微信支付或者支付宝支付;4.可取消支付,放弃支付会返回会员页面,页面提示支付取消;2.判断支付方式,如果是1,则是微信支付方式。1.判断是否在微信内支付,需要在微信外支付。
Mac命令行修改ipa并重新签名打包
首先在 iOS 设备中打开开发者模式。位于:设置 - 隐私&安全 - 开发者模式(需重启)
一 现象导入MBProgressHUD显示信息时,出现如下异常现象Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD", referenced from: objc-class-ref in ViewController.old: symbol(s) not found for architecture x86_64clang: error: linker command failed wit
Profiles >> 加号添加 >> Distribution >> "App Store" >> 选择 2.1 创建的App ID >> 选择绑定 2.3 的发布证书(.cer)>> 输入描述文件名称 >> Generate 生成描述文件 >> Download。Certificates >> 加号添加 >> "App Store and Ad Hoc" >> “Choose File...” >> 选择上一步生成的证书请求文件 >> Continue >> Download。
今天有需求,要实现的功能大致如下:在安卓和ios端实现分享功能可以分享链接,图片,文字,视频,文件,等欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~声明:本博文章若非特殊注明皆为原创原文链接。