ios – Swift:一个大小的视频记录,但呈现出错误的大小

目标是在 Swift的设备上捕获全屏视频.在下面的代码中,视频捕获似乎是在全屏幕上进行的(录制相机预览使用全屏幕),但视频的渲染发生在不同的分辨率.对于5S具体来说,似乎捕获发生在320×568,但渲染发生在320×480.

如何捕获和渲染全屏视频?

视频捕获代码:

private func initPBJVision() {
    // Store PBJVision in var for convenience
    let vision = PBJVision.sharedInstance()

    // Configure PBJVision
    vision.delegate = self
    vision.cameraMode = PBJCameraMode.Video
    vision.cameraOrientation = PBJCameraOrientation.Portrait
    vision.focusMode = PBJFocusMode.ContinuousAutoFocus
    vision.outputFormat = PBJOutputFormat.Preset
    vision.cameraDevice = PBJCameraDevice.Back

    // Let taps start/pause recording
    let tapHandler = UITapGestureRecognizer(target: self,action: "doTap:")
    view.addGestureRecognizer(tapHandler)

    // Log status
    print("Configured PBJVision")
}


private func startCameraPreview() {
    // Store PBJVision in var for convenience
    let vision = PBJVision.sharedInstance()

    // Connect PBJVision camera preview to <videoView>
    // -- Get preview width
    let deviceWidth = CGRectGetWidth(view.frame)
    let deviceHeight = CGRectGetHeight(view.frame)

    // -- Configure PBJVision's preview layer
    let previewLayer = vision.previewLayer
    previewLayer.frame = CGRectMake(0,deviceWidth,deviceHeight)
    previewLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill
    ...
}

视频呈现代码:

func exportVideo(fileUrl: NSURL) {
    // Create main composition object
    let videoAsset = AVURLAsset(URL: fileUrl,options: nil)
    let mainComposition = AVMutableComposition()
    let compositionVideoTrack = mainComposition.addMutableTrackWithMediaType(AVMediaTypeVideo,preferredTrackID: CMPersistentTrackID(kCMPersistentTrackID_Invalid))
    let compositionAudioTrack = mainComposition.addMutableTrackWithMediaType(AVMediaTypeAudio,preferredTrackID: CMPersistentTrackID(kCMPersistentTrackID_Invalid))

    // -- Extract and apply video & audio tracks to composition
    let sourceVideoTrack = videoAsset.tracksWithMediaType(AVMediaTypeVideo)[0]
    let sourceAudioTrack = videoAsset.tracksWithMediaType(AVMediaTypeAudio)[0]
    do {
        try compositionVideoTrack.insertTimeRange(CMTimeRangeMake(kCMTimeZero,videoAsset.duration),ofTrack: sourceVideoTrack,atTime: kCMTimeZero)
    } catch {
        print("Error with insertTimeRange. Video error: \(error).")
    }
    do {
        try compositionAudioTrack.insertTimeRange(CMTimeRangeMake(kCMTimeZero,ofTrack: sourceAudioTrack,atTime: kCMTimeZero)
    } catch {
        print("Error with insertTimeRange. Audio error: \(error).")
    }

    // Add text to video
    // -- Create video composition object
    let renderSize = compositionVideoTrack.naturalSize
    let videoComposition = AVMutableVideoComposition()
    videoComposition.renderSize = renderSize
    videoComposition.frameDuration = CMTimeMake(Int64(1),Int32(videoFrameRate))

    // -- Add instruction to  video composition object
    let instruction = AVMutableVideoCompositionInstruction()
    instruction.timeRange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero,videoAsset.duration)
    let videoLayerInstruction = AVMutableVideoCompositionLayerInstruction(assetTrack: compositionVideoTrack)
    instruction.layerInstructions = [videoLayerInstruction]
    videoComposition.instructions = [instruction]

    // -- Define video frame
    let videoFrame = CGRectMake(0,renderSize.width,renderSize.height)
    print("Video Frame: \(videoFrame)")  // <-- Prints frame of 320x480 so render size already wrong here 
    ...

解决方法

如果我让你正确,似乎你误解了设备屏幕宽度不等于相机预览(和捕获)大小的事实.

previewLayer的videoGravity属性指示如何拉伸/适合您的图层中的预览.它不影响捕获输出.

输出的实际帧大小取决于当前AVCaptureSession的sessionPreset属性.正如我可以通过阅读PBJVision lib的GitHub存储库所理解的,它的单例已经为此设置了setter(称为captureSessionPreset).您可以在initPBJVision方法中更改它.

There可以找到可能的会话预设值.

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


当我们远离最新的 iOS 16 更新版本时,我们听到了困扰 Apple 最新软件的错误和性能问题。
欧版/美版 特别说一下,美版选错了 可能会永久丧失4G,不过只有5%的概率会遇到选择运营商界面且部分必须连接到iTunes才可以激活
一般在接外包的时候, 通常第三方需要安装你的app进行测试(这时候你的app肯定是还没传到app store之前)。
前言为了让更多的人永远记住12月13日,各大厂都在这一天将应用变灰了。那么接下来我们看一下Flutter是如何实现的。Flutter中实现整个App变为灰色在Flutter中实现整个App变为灰色是非常简单的,只需要在最外层的控件上包裹ColorFiltered,用法如下:ColorFiltered(颜色过滤器)看名字就知道是增加颜色滤镜效果的,ColorFiltered( colorFilter:ColorFilter.mode(Colors.grey, BlendMode.
flutter升级/版本切换
(1)在C++11标准时,open函数的文件路径可以传char指针也可以传string指针,而在C++98标准,open函数的文件路径只能传char指针;(2)open函数的第二个参数是打开文件的模式,从函数定义可以看出,如果调用open函数时省略mode模式参数,则默认按照可读可写(ios_base:in | ios_base::out)的方式打开;(3)打开文件时的mode的模式是从内存的角度来定义的,比如:in表示可读,就是从文件读数据往内存读写;out表示可写,就是把内存数据写到文件中;
文章目录方法一:分别将图片和文字置灰UIImage转成灰度图UIColor转成灰度颜色方法二:给App整体添加灰色滤镜参考App页面置灰,本质是将彩色图像转换为灰度图像,本文提供两种方法实现,一种是App整体置灰,一种是单个页面置灰,可结合具体的业务场景使用。方法一:分别将图片和文字置灰一般情况下,App页面的颜色深度是24bit,也就是RGB各8bit;如果算上Alpha通道的话就是32bit,RGBA(或者ARGB)各8bit。灰度图像的颜色深度是8bit,这8bit表示的颜色不是彩色,而是256
领导让调研下黑(灰)白化实现方案,自己调研了两天,根据网上资料,做下记录只是学习过程中的记录,还是写作者牛逼
让学前端不再害怕英语单词(二),通过本文,可以对css,js和es6的单词进行了在逻辑上和联想上的记忆,让初学者更快的上手前端代码
用Python送你一颗跳动的爱心
在uni-app项目中实现人脸识别,既使用uni-app中的live-pusher开启摄像头,创建直播推流。通过快照截取和压缩图片,以base64格式发往后端。
商户APP调用微信提供的SDK调用微信支付模块,商户APP会跳转到微信中完成支付,支付完后跳回到商户APP内,最后展示支付结果。CSDN前端领域优质创作者,资深前端开发工程师,专注前端开发,在CSDN总结工作中遇到的问题或者问题解决方法以及对新技术的分享,欢迎咨询交流,共同学习。),验证通过打开选择支付方式弹窗页面,选择微信支付或者支付宝支付;4.可取消支付,放弃支付会返回会员页面,页面提示支付取消;2.判断支付方式,如果是1,则是微信支付方式。1.判断是否在微信内支付,需要在微信外支付。
Mac命令行修改ipa并重新签名打包
首先在 iOS 设备中打开开发者模式。位于:设置 - 隐私&安全 - 开发者模式(需重启)
一 现象导入MBProgressHUD显示信息时,出现如下异常现象Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD", referenced from: objc-class-ref in ViewController.old: symbol(s) not found for architecture x86_64clang: error: linker command failed wit
Profiles >> 加号添加 >> Distribution >> "App Store" >> 选择 2.1 创建的App ID >> 选择绑定 2.3 的发布证书(.cer)>> 输入描述文件名称 >> Generate 生成描述文件 >> Download。Certificates >> 加号添加 >> "App Store and Ad Hoc" >> “Choose File...” >> 选择上一步生成的证书请求文件 >> Continue >> Download。
今天有需求,要实现的功能大致如下:在安卓和ios端实现分享功能可以分享链接,图片,文字,视频,文件,等欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~声明:本博文章若非特殊注明皆为原创原文链接。