ios – 当我进入主屏幕时,应用程序使用Facebook登录SDK崩溃

我最初下载了FBSDK的4.10版,并将它们放在我的应用程序中,方法是将它们放在frameworks文件夹中.意识到这些不会随着时间的推移而更新,我完全删除它们并尝试将它们作为pod添加到我的项目中. pod已成功安装,我已在我的桥接头文件中正确导入它们,并且没有其他问题. pods更新安装版本4.11,这让我有些头疼.

我正在使用FBSDKLoginKit将用户登录到他们的帐户并从中检索信息.我能够收到一个包含用户信息的字典就好了.然后我将此信息传递给带有segue的下一个ViewController.在此之后的任何时候,如果我按下iPhone或模拟器上的主页按钮,应用程序将崩溃.我得到的错误是

*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException',reason: '*** -[__NSPlaceholderDictionary initWithObjects:forKeys:count:]: 
attempt to insert nil object from objects[3]'

如果我让用户通过Facebook登录,转到新视图控制器,展开到上一个视图控制器,然后再次尝试登录,也会发生此异常.我曾尝试在第二个屏幕上检索相关信息时将用户注销,但错误仍然存​​在.

我已经看到一个类似的问题,其中“解决方案”是FBSDKLoginKit将检索到的字典写入变量,如果它检索到的字典有nil值,则会抛出此错误.

在它发生之前我能做些什么才能抓住它?有人找到了解决方法吗?

当我按下主页时,这是模拟器的输出:

*** First throw call stack:
(
0   CoreFoundation                      0x0000000106f03d85 __exceptionPreprocess + 165
1   libobjc.A.dylib                     0x000000010643edeb objc_exception_throw + 48
2   CoreFoundation                      0x0000000106e0023e -[__NSPlaceholderDictionary initWithObjects:forKeys:count:] + 318
3   CoreFoundation                      0x0000000106e125bb +[NSDictionary dictionaryWithObjects:forKeys:count:] + 59
4   APPNAME                               0x0000000101607a1e -[FBSDKTimeSpentData instanceSuspend] + 622
5   APPNAME                                0x000000010160766b +[FBSDKTimeSpentData suspend] + 59
6   APPNAME                                0x00000001015b5986 -[FBSDKAppEvents applicationMovingFromActiveStateOrTerminating] + 262
7   CoreFoundation                      0x0000000106ecdc8c __CFNOTIFICATIONCENTER_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER__ + 12
8   CoreFoundation                      0x0000000106ecd9cb _CFXRegistrationPost + 427
9   CoreFoundation                      0x0000000106ecd732 ___CFXNotificationPost_block_invoke + 50
10  CoreFoundation                      0x0000000106f161e2 -[_CFXNotificationRegistrar find:object:observer:enumerator:] + 1986
11  CoreFoundation                      0x0000000106dc5679 _CFXNotificationPost + 633
12  Foundation                          0x000000010372ccd9 -[NSNotificationCenter postNotificationName:object:userInfo:] + 66
13  UIKit                               0x0000000104a685ad -[UIApplication _deactivateForReason:notify:] + 629
14  UIKit                               0x0000000104a6f1f1 __61-[UIApplication _sceneSettingsPreLifecycleEventDiffInspector]_block_invoke + 104
15  FrontBoardServices                  0x0000000108f88d6c __52-[FBSSettingsDiffInspector inspectDiff:withContext:]_block_invoke27 + 213
16  Foundation                          0x000000010377d5bb __NSIndexSetEnumerate + 1016
17  BaseBoard                           0x000000010901ba8c -[BSSettingsDiff inspectChangesWithBlock:] + 116
18  FrontBoardServices                  0x0000000108f83e4a -[FBSSettingsDiff inspectOtherChangesWithBlock:] + 92
19  FrontBoardServices                  0x0000000108f88b2f -[FBSSettingsDiffInspector inspectDiff:withContext:] + 317
20  UIKit                               0x0000000104a70880 __70-[UIApplication scene:didUpdateWithDiff:transitionContext:completion:]_block_invoke + 127
21  UIKit                               0x0000000104a7052d -[UIApplication scene:didUpdateWithDiff:transitionContext:completion:] + 843
22  FrontBoardServices                  0x0000000108f978c8 __FBSSERIALQUEUE_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__ + 24
23  FrontBoardServices                  0x0000000108f97741 -[FBSSerialQueue _performNext] + 178
24  FrontBoardServices                  0x0000000108f97aca -[FBSSerialQueue _performNextFromRunLoopSource] + 45
25  CoreFoundation                      0x0000000106e29301 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 17
26  CoreFoundation                      0x0000000106e1f22c __CFRunLoopDoSources0 + 556
27  CoreFoundation                      0x0000000106e1e6e3 __CFRunLoopRun + 867
28  CoreFoundation                      0x0000000106e1e0f8 CFRunLoopRunSpecific + 488
29  GraphicsServices                    0x0000000108ae7ad2 GSEventRunModal + 161
30  UIKit                               0x0000000104a72f09 UIApplicationMain + 171
31  APPNAME                                0x00000001013a26d2 main + 114
32  libdyld.dylib                       0x0000000107b0d92d start + 1
33  ???                                 0x0000000000000001 0x0 + 1

)
libc abi.dylib:以NSException类型的未捕获异常终止

逐步运行我的代码我发现在方法期间发生错误:

fbLoginManager.logInWithReadPermissions(permissionsNeeded,fromViewController: self) { (result,error) -> Void in 
//crashes before it enters this block    
//my code here
}

在我甚至可以检查错误值之前它崩溃了.我将尝试通过步入fbsdk方法并更新来检查值

一旦我在这个屏幕上第二次按OK就会崩溃.我该怎么调试呢?该操作不在我的应用程序中,它在浏览器中,所以我不知道从哪里开始..

解决方法

我最近遇到过这个问题,我通过在Appdelegate.m中添加这段代码解决了这个问题.
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {    

    [FBSDKAppEvents activateApp];
}

对于Swift 3版本:

func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {

    FBSDKAppEvents.activateApp()
}

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


当我们远离最新的 iOS 16 更新版本时,我们听到了困扰 Apple 最新软件的错误和性能问题。
欧版/美版 特别说一下,美版选错了 可能会永久丧失4G,不过只有5%的概率会遇到选择运营商界面且部分必须连接到iTunes才可以激活
一般在接外包的时候, 通常第三方需要安装你的app进行测试(这时候你的app肯定是还没传到app store之前)。
前言为了让更多的人永远记住12月13日,各大厂都在这一天将应用变灰了。那么接下来我们看一下Flutter是如何实现的。Flutter中实现整个App变为灰色在Flutter中实现整个App变为灰色是非常简单的,只需要在最外层的控件上包裹ColorFiltered,用法如下:ColorFiltered(颜色过滤器)看名字就知道是增加颜色滤镜效果的,ColorFiltered( colorFilter:ColorFilter.mode(Colors.grey, BlendMode.
flutter升级/版本切换
(1)在C++11标准时,open函数的文件路径可以传char指针也可以传string指针,而在C++98标准,open函数的文件路径只能传char指针;(2)open函数的第二个参数是打开文件的模式,从函数定义可以看出,如果调用open函数时省略mode模式参数,则默认按照可读可写(ios_base:in | ios_base::out)的方式打开;(3)打开文件时的mode的模式是从内存的角度来定义的,比如:in表示可读,就是从文件读数据往内存读写;out表示可写,就是把内存数据写到文件中;
文章目录方法一:分别将图片和文字置灰UIImage转成灰度图UIColor转成灰度颜色方法二:给App整体添加灰色滤镜参考App页面置灰,本质是将彩色图像转换为灰度图像,本文提供两种方法实现,一种是App整体置灰,一种是单个页面置灰,可结合具体的业务场景使用。方法一:分别将图片和文字置灰一般情况下,App页面的颜色深度是24bit,也就是RGB各8bit;如果算上Alpha通道的话就是32bit,RGBA(或者ARGB)各8bit。灰度图像的颜色深度是8bit,这8bit表示的颜色不是彩色,而是256
领导让调研下黑(灰)白化实现方案,自己调研了两天,根据网上资料,做下记录只是学习过程中的记录,还是写作者牛逼
让学前端不再害怕英语单词(二),通过本文,可以对css,js和es6的单词进行了在逻辑上和联想上的记忆,让初学者更快的上手前端代码
用Python送你一颗跳动的爱心
在uni-app项目中实现人脸识别,既使用uni-app中的live-pusher开启摄像头,创建直播推流。通过快照截取和压缩图片,以base64格式发往后端。
商户APP调用微信提供的SDK调用微信支付模块,商户APP会跳转到微信中完成支付,支付完后跳回到商户APP内,最后展示支付结果。CSDN前端领域优质创作者,资深前端开发工程师,专注前端开发,在CSDN总结工作中遇到的问题或者问题解决方法以及对新技术的分享,欢迎咨询交流,共同学习。),验证通过打开选择支付方式弹窗页面,选择微信支付或者支付宝支付;4.可取消支付,放弃支付会返回会员页面,页面提示支付取消;2.判断支付方式,如果是1,则是微信支付方式。1.判断是否在微信内支付,需要在微信外支付。
Mac命令行修改ipa并重新签名打包
首先在 iOS 设备中打开开发者模式。位于:设置 - 隐私&安全 - 开发者模式(需重启)
一 现象导入MBProgressHUD显示信息时,出现如下异常现象Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD", referenced from: objc-class-ref in ViewController.old: symbol(s) not found for architecture x86_64clang: error: linker command failed wit
Profiles >> 加号添加 >> Distribution >> "App Store" >> 选择 2.1 创建的App ID >> 选择绑定 2.3 的发布证书(.cer)>> 输入描述文件名称 >> Generate 生成描述文件 >> Download。Certificates >> 加号添加 >> "App Store and Ad Hoc" >> “Choose File...” >> 选择上一步生成的证书请求文件 >> Continue >> Download。
今天有需求,要实现的功能大致如下:在安卓和ios端实现分享功能可以分享链接,图片,文字,视频,文件,等欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~声明:本博文章若非特殊注明皆为原创原文链接。