我想写一个连续捕获视频的
iphone应用程序,h.264以10秒的间隔对它们进行编码并上传到存储服务器.这可以使用avassetwriter完成,我可以在创建新文件时继续删除旧文件.但是,由于闪存具有有限的写周期,因此该方案将在通过闪存的几千个写周期后破坏闪存.有没有办法将avassetwriter重定向到内存,或在iPhone上创建一个ram驱动器?
谢谢!
解决方法
是avassetwriter是获得硬件解码器的唯一方法.并简单地回读文件,而它的书面文件没有给你moov原子,所以avfoundation或基于mpmediaplayer的玩家将无法读回来.你只有几个选择,定期停止asassetwriter并在后台线程上写入文件,有效地将你的电影分割成更小的完整文件.或者你可以在服务器端处理不完整的mp4,你将不得不解码原始的nalu并重新创建丢失的moov原子.如果您使用ffmpeg mov.c是要查看的源.这也是一个不完整的mp4文件会失败.
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