当iOS应用程序进入后台时,TCP和UDP(与多播)连接会发生什么

我创建了几个实验:

设置1:我创建了一个TCP Sender应用程序和一个TCP Receiver应用程序.

在本次实验中,我在iOS设备上启动了TCP Sender,在另一台iOS设备上启动了TCP Receiver.然后两者都经过验证已建立连接并发送和接收数据.然后我将TCP Receiver应用程序置于后台. TCP Sender应用程序指示连接丢失和崩溃(是的,我打算这样).

设置2:我创建了一个UDP Sender应用程序和一个UDP Receiver应用程序.

与上面相同,我在iOS设备上启动了UDP Sender应用程序,在另一个iOS设备上启动了UDP Receiver应用程序.在UDP Receiver应用程序上,我订阅了一个多播组等.我验证了UDP Receiver应用程序正在从UDP Sender应用程序发出的该多播组中接收数据.然后我将UDP Receiver应用程序置于后台. 2分钟后,我得到UDP Sender应用程序发送另一条数据.然后我完全退出UDP Sender应用程序并关闭该iOS设备.然后我等待另外2分钟或更长时间,然后从后台启动UDP Receiver应用程序. UDP Receiver应用程序确实接收了UDP Sender应用程序终止之前发送的数据.

在setup1中,我的解释是因为TCP是面向连接的.

在setup2中,我理解UDP是无连接的.任何解释为什么setup2在我的经历中起作用? (即使在后台模式下仍然可以接收数据)

解决方法

当你将一个应用程序放到后台然后让它被暂停时发生的一切就是它停止由内核调度.它不会立即断开任何连接或拆除任何插座(除非你强制它.)

在您的UDP情况下,内核接收数据包并将其放入内核缓冲区,等待您的应用程序接收它.由于您的应用程序进程存在但有效停止,因此数据将仅位于内核缓冲区中.如果你获得太多数据,它将超出内核缓冲区并被丢弃.否则,您的应用程序可以在(如果)再次安排时收到它.

在TCP案例中,几乎完全相同.

但是(很大但是):操作系统总是可以选择根据内存压力等方式拆除已挂起的应用程序的套接字.因此,虽然它不一定无偿地执行,但它可能会这样做.

我不确定你为什么看到TCP连接快速切断.可能是服务TCP连接的内核启发式比UDP套接字更具攻击性,因为TCP连接需要比UDP套接字更多的状态和更连续的处理.

Technical Note TN2277 Networking and Multitasking.

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


当我们远离最新的 iOS 16 更新版本时,我们听到了困扰 Apple 最新软件的错误和性能问题。
欧版/美版 特别说一下,美版选错了 可能会永久丧失4G,不过只有5%的概率会遇到选择运营商界面且部分必须连接到iTunes才可以激活
一般在接外包的时候, 通常第三方需要安装你的app进行测试(这时候你的app肯定是还没传到app store之前)。
前言为了让更多的人永远记住12月13日,各大厂都在这一天将应用变灰了。那么接下来我们看一下Flutter是如何实现的。Flutter中实现整个App变为灰色在Flutter中实现整个App变为灰色是非常简单的,只需要在最外层的控件上包裹ColorFiltered,用法如下:ColorFiltered(颜色过滤器)看名字就知道是增加颜色滤镜效果的,ColorFiltered( colorFilter:ColorFilter.mode(Colors.grey, BlendMode.
flutter升级/版本切换
(1)在C++11标准时,open函数的文件路径可以传char指针也可以传string指针,而在C++98标准,open函数的文件路径只能传char指针;(2)open函数的第二个参数是打开文件的模式,从函数定义可以看出,如果调用open函数时省略mode模式参数,则默认按照可读可写(ios_base:in | ios_base::out)的方式打开;(3)打开文件时的mode的模式是从内存的角度来定义的,比如:in表示可读,就是从文件读数据往内存读写;out表示可写,就是把内存数据写到文件中;
文章目录方法一:分别将图片和文字置灰UIImage转成灰度图UIColor转成灰度颜色方法二:给App整体添加灰色滤镜参考App页面置灰,本质是将彩色图像转换为灰度图像,本文提供两种方法实现,一种是App整体置灰,一种是单个页面置灰,可结合具体的业务场景使用。方法一:分别将图片和文字置灰一般情况下,App页面的颜色深度是24bit,也就是RGB各8bit;如果算上Alpha通道的话就是32bit,RGBA(或者ARGB)各8bit。灰度图像的颜色深度是8bit,这8bit表示的颜色不是彩色,而是256
领导让调研下黑(灰)白化实现方案,自己调研了两天,根据网上资料,做下记录只是学习过程中的记录,还是写作者牛逼
让学前端不再害怕英语单词(二),通过本文,可以对css,js和es6的单词进行了在逻辑上和联想上的记忆,让初学者更快的上手前端代码
用Python送你一颗跳动的爱心
在uni-app项目中实现人脸识别,既使用uni-app中的live-pusher开启摄像头,创建直播推流。通过快照截取和压缩图片,以base64格式发往后端。
商户APP调用微信提供的SDK调用微信支付模块,商户APP会跳转到微信中完成支付,支付完后跳回到商户APP内,最后展示支付结果。CSDN前端领域优质创作者,资深前端开发工程师,专注前端开发,在CSDN总结工作中遇到的问题或者问题解决方法以及对新技术的分享,欢迎咨询交流,共同学习。),验证通过打开选择支付方式弹窗页面,选择微信支付或者支付宝支付;4.可取消支付,放弃支付会返回会员页面,页面提示支付取消;2.判断支付方式,如果是1,则是微信支付方式。1.判断是否在微信内支付,需要在微信外支付。
Mac命令行修改ipa并重新签名打包
首先在 iOS 设备中打开开发者模式。位于:设置 - 隐私&安全 - 开发者模式(需重启)
一 现象导入MBProgressHUD显示信息时,出现如下异常现象Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD", referenced from: objc-class-ref in ViewController.old: symbol(s) not found for architecture x86_64clang: error: linker command failed wit
Profiles >> 加号添加 >> Distribution >> "App Store" >> 选择 2.1 创建的App ID >> 选择绑定 2.3 的发布证书(.cer)>> 输入描述文件名称 >> Generate 生成描述文件 >> Download。Certificates >> 加号添加 >> "App Store and Ad Hoc" >> “Choose File...” >> 选择上一步生成的证书请求文件 >> Continue >> Download。
今天有需求,要实现的功能大致如下:在安卓和ios端实现分享功能可以分享链接,图片,文字,视频,文件,等欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~声明:本博文章若非特殊注明皆为原创原文链接。