ios – 使用Swift 3.0附近的蓝牙设备

我正在寻找一种方法来以编程方式列出我的设备找到的任何附近的蓝牙设备(可发现).我无法在 Swift 3.0中找到有关执行此调用的任何信息或教程.这篇 Q-A post讨论了使用Swift 1.0找到这些设备并在Xcode 6中构建,而不是最新版本8.

我尽力尝试将我的代码从1.0开始编写3.0语法,但在运行以下代码时,Playground中没有返回任何内容:

import Cocoa
import IOBluetooth
import PlaygroundSupport

class BlueDelegate : IOBluetoothDeviceInquiryDelegate {
    func deviceInquiryComplete(_ sender: IOBluetoothDeviceInquiry,error: IOReturn,aborted: Bool) {
        aborted
        print("called")
        let devices = sender.foundDevices()
        for device : Any? in devices! {
            if let thingy = device as? IOBluetoothDevice {
                thingy.getAddress()
            }
        }
    }
}

var delegate = BlueDelegate()
var inquiry = IOBluetoothDeviceInquiry(delegate: delegate)
inquiry?.start()
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true

解决方法

正确使用IOBluetooth

以下代码在Xcode版本8.2.1(8C1002),Swift 3.0中完美运行.有几行不需要,例如deviceInquiryStarted的整个方法.

更新:这些用法仍然适用于Xcode 9.2(9B55)和Swift 4.

操场

import Cocoa
import IOBluetooth
import PlaygroundSupport
class BlueDelegate : IOBluetoothDeviceInquiryDelegate {
    func deviceInquiryStarted(_ sender: IOBluetoothDeviceInquiry) {
        print("Inquiry Started...")
//optional,but can notify you when the inquiry has started.
    }
    func deviceInquiryDeviceFound(_ sender: IOBluetoothDeviceInquiry,device: IOBluetoothDevice) {
        print("\(device.addressString!)")
    }
    func deviceInquiryComplete(_ sender: IOBluetoothDeviceInquiry!,aborted: Bool) {
//optional,but can notify you once the inquiry is completed.
    }
}
var delegate = BlueDelegate()
var ibdi = IOBluetoothDeviceInquiry(delegate: delegate)
ibdi?.updateNewDeviceNames = true
ibdi?.start()
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true

项目应用程序使用

import Cocoa
import IOBluetooth
import ...
class BlueDelegate : IOBluetoothDeviceInquiryDelegate {
    func deviceInquiryStarted(_ sender: IOBluetoothDeviceInquiry) {
        print("Inquiry Started...")
}
    func deviceInquiryDeviceFound(_ sender: IOBluetoothDeviceInquiry,device: IOBluetoothDevice) {
        print("\(device.addressString!)")
    }
}

//other classes here:



//reference the following outside of any class:
var delegate = BlueDelegate()
var ibdi = IOBluetoothDeviceInquiry(delegate: delegate)

//refer to these specifically inside of any class:
ibdi?.updateNewDeviceNames = true
ibdi?.start() //recommended under after an action-button press.

说明

我最初面临的问题是尝试访问信息,因为调查仍在进行中.

当我访问它时,在很多不同的场合,我的操场会挂起,我将被迫强制退出活动监视器中的Xcode.app和com.apple.CoreSimulator.CoreSimulatorService.我让自己相信这只是一个Playground错误,只是为了得知我的应用程序在调查完成后会崩溃.

正如Apple的API Reference所述:

Important Note: DO NOT perform remote name requests on devices from delegate methods or while this object is in use. If you wish to do your own remote name requests on devices,do them after you have stopped this object. If you do not heed this warning,you could potentially deadlock your process.

这完全解释了我的问题.而不是直接从sender.foundDevices()方法请求IOBluetoothDevice信息(我相信可能没有更新..?)我只是使用函数内置的参数来提及它确实是一个IOBluetoothDevice对象,而且只是要求打印这些信息.

最后的说明

我希望在Swift中使用IOBluetooth时,我创建的这个Q / A可以帮助其他有需要的人.缺乏任何教程和大量过时的Objective-C代码使得查找此信息非常具有挑战性.我要感谢@RobNapier在一开始就试图找到这个谜题的答案的支持.我还要感谢NotMyName在Apple Developer论坛上对我的post的回复.

我将在iOS设备中更早地探索这种用法!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


当我们远离最新的 iOS 16 更新版本时,我们听到了困扰 Apple 最新软件的错误和性能问题。
欧版/美版 特别说一下,美版选错了 可能会永久丧失4G,不过只有5%的概率会遇到选择运营商界面且部分必须连接到iTunes才可以激活
一般在接外包的时候, 通常第三方需要安装你的app进行测试(这时候你的app肯定是还没传到app store之前)。
前言为了让更多的人永远记住12月13日,各大厂都在这一天将应用变灰了。那么接下来我们看一下Flutter是如何实现的。Flutter中实现整个App变为灰色在Flutter中实现整个App变为灰色是非常简单的,只需要在最外层的控件上包裹ColorFiltered,用法如下:ColorFiltered(颜色过滤器)看名字就知道是增加颜色滤镜效果的,ColorFiltered( colorFilter:ColorFilter.mode(Colors.grey, BlendMode.
flutter升级/版本切换
(1)在C++11标准时,open函数的文件路径可以传char指针也可以传string指针,而在C++98标准,open函数的文件路径只能传char指针;(2)open函数的第二个参数是打开文件的模式,从函数定义可以看出,如果调用open函数时省略mode模式参数,则默认按照可读可写(ios_base:in | ios_base::out)的方式打开;(3)打开文件时的mode的模式是从内存的角度来定义的,比如:in表示可读,就是从文件读数据往内存读写;out表示可写,就是把内存数据写到文件中;
文章目录方法一:分别将图片和文字置灰UIImage转成灰度图UIColor转成灰度颜色方法二:给App整体添加灰色滤镜参考App页面置灰,本质是将彩色图像转换为灰度图像,本文提供两种方法实现,一种是App整体置灰,一种是单个页面置灰,可结合具体的业务场景使用。方法一:分别将图片和文字置灰一般情况下,App页面的颜色深度是24bit,也就是RGB各8bit;如果算上Alpha通道的话就是32bit,RGBA(或者ARGB)各8bit。灰度图像的颜色深度是8bit,这8bit表示的颜色不是彩色,而是256
领导让调研下黑(灰)白化实现方案,自己调研了两天,根据网上资料,做下记录只是学习过程中的记录,还是写作者牛逼
让学前端不再害怕英语单词(二),通过本文,可以对css,js和es6的单词进行了在逻辑上和联想上的记忆,让初学者更快的上手前端代码
用Python送你一颗跳动的爱心
在uni-app项目中实现人脸识别,既使用uni-app中的live-pusher开启摄像头,创建直播推流。通过快照截取和压缩图片,以base64格式发往后端。
商户APP调用微信提供的SDK调用微信支付模块,商户APP会跳转到微信中完成支付,支付完后跳回到商户APP内,最后展示支付结果。CSDN前端领域优质创作者,资深前端开发工程师,专注前端开发,在CSDN总结工作中遇到的问题或者问题解决方法以及对新技术的分享,欢迎咨询交流,共同学习。),验证通过打开选择支付方式弹窗页面,选择微信支付或者支付宝支付;4.可取消支付,放弃支付会返回会员页面,页面提示支付取消;2.判断支付方式,如果是1,则是微信支付方式。1.判断是否在微信内支付,需要在微信外支付。
Mac命令行修改ipa并重新签名打包
首先在 iOS 设备中打开开发者模式。位于:设置 - 隐私&安全 - 开发者模式(需重启)
一 现象导入MBProgressHUD显示信息时,出现如下异常现象Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD", referenced from: objc-class-ref in ViewController.old: symbol(s) not found for architecture x86_64clang: error: linker command failed wit
Profiles >> 加号添加 >> Distribution >> "App Store" >> 选择 2.1 创建的App ID >> 选择绑定 2.3 的发布证书(.cer)>> 输入描述文件名称 >> Generate 生成描述文件 >> Download。Certificates >> 加号添加 >> "App Store and Ad Hoc" >> “Choose File...” >> 选择上一步生成的证书请求文件 >> Continue >> Download。
今天有需求,要实现的功能大致如下:在安卓和ios端实现分享功能可以分享链接,图片,文字,视频,文件,等欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~声明:本博文章若非特殊注明皆为原创原文链接。