iOS:使用CFStreamCreatePairWithSocketToHost的套接字网络基础

用例

我正在使用套接字使用CFStreamCreatePairWithSocketToHost()发送和接收数据,并试图在发送多组数据(即不仅仅是1个请求)时如何完成此操作.

问题

目前我可以发送数据并接收响应(即1次往返).但是,在我发送outputStream中的所有数据后,流被关闭(即接收NSStreamEventEndEncountered).

所以问题是,当我想发送多个数据请求时会发生什么?

>每次要发送新数据对象时,是否设置了新套接字?
>我是否必须重置outputStream并发送更多数据.

大部分代码来自Cocoa Streams Documentation

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view,typically from a nib.

    _data = [[NSMutableData alloc] init];
    [self initNetworkCommunication];

    [self sendString:@"Hello World!"];
}

- (void)initNetworkCommunication {
    CFReadStreamRef readStream;
    CFWriteStreamRef writeStream;

    CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL,(CFStringRef)@"123.456.0.0",1234,&readStream,&writeStream);

    inputStream = (NSInputStream *)readStream; // ivar
    [inputStream setDelegate:self];
    [inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    [inputStream open];

    outputStream = (NSOutputStream *)writeStream; // ivar
    [outputStream setDelegate:self];
    [outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    [outputStream open];
}

- (void)sendString:(NSString *)string {
    NSData *data = [[NSData alloc] initWithData:[string dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]];
    [_data appendData:data];
    [data release];
}

- (void)stream:(NSStream *)theStream handleEvent:(NSStreamEvent)streamEvent {
    NSLog(@"stream event %u",streamEvent);

    switch (streamEvent) {
        case NSStreamEventOpenCompleted:
            NSLog(@"Stream opened");
            break;
        case NSStreamEventHasSpaceAvailable: {
            uint8_t *readBytes = (uint8_t *)[_data mutableBytes];
            readBytes += byteIndex; // ivar
            int data_len = [_data length];
            unsigned int len = ((data_len - byteIndex >= 1024) ? 1024 : (data_len - byteIndex));
            uint8_t buf[len];
            (void)memcpy(buf,readBytes,len);
            len = [(NSOutputStream *)theStream write:(const uint8_t *)buf maxLength:len];
            NSLog(@"Sending buffer of len: %d",len);
            byteIndex += len;
            break;
        }
        case NSStreamEventHasBytesAvailable:
            if (theStream == inputStream) {
                uint8_t buffer[1024];
                int len;

                while ([inputStream hasBytesAvailable]) {
                    len = [inputStream read:buffer maxLength:sizeof(buffer)];
                    if (len > 0) {
                        NSString *output = [[NSString alloc] initWithBytes:buffer length:len encoding:NSASCIIStringEncoding];

                        if (nil != output) {
                            NSLog(@"server said: %@",output);
                        }
                    }
                }

                [self sendString:@"Another Test"];
            }
            break;
        case NSStreamEventErrorOccurred:
            NSLog(@"Can not connect to the host!");
            break;
        case NSStreamEventEndEncountered:
            NSLog(@"Closing stream...");
            [theStream close];
            [theStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
            [theStream release];
            theStream = nil;
            break;
        default:
            NSLog(@"Unknown event");
    }
}

响应:

2012-08-15 08:16:30.896 Sockets[34836:f803] Opened input stream.
2012-08-15 08:16:30.898 Sockets[34836:f803] Opened output stream.
2012-08-15 08:16:30.899 Sockets[34836:f803] Sending buffer of len: 12
2012-08-15 08:16:30.900 Sockets[34836:f803] Sending buffer of len: 0
2012-08-15 08:16:30.901 Sockets[34836:f803] Closing output stream.
2012-08-15 08:16:30.939 Sockets[34836:f803] server said: Hello World!

请注意,在发送数据后,outputStream流将关闭.我尝试在[self sendString:@“Another Test”]之前重新启动outputStream.我也试过了idz的回答.

根据文档,我相信len:0的发送缓冲区是我的问题.

If the delegate receives an NSStreamEventHasSpaceAvailable event and
does not write anything to the stream,it does not receive further
space-available events from the run loop until the NSOutputStream
object receives more bytes. When this happens,the run loop is
restarted for space-available events.

但是,文档没有说明在到达流末尾时关闭流.所以我很困惑……

解决方法

套接字是连接两个程序的双向流,可能在两台不同的计算机上.它只是将您在一端写入的数据传输到另一端进行读取.它在数据中不强制执行任何结构,并且不了解有关请求或响应的任何信息.

CFStreamCreatePairWithSocketToHost API将单个连接拆分为两个独立的流 – 一个可以读取,另一个可以写入.这是一个很好的接触,底层套接字API只使用一个文件描述符进行读取和写入,这可能会让人非常困惑.

连接保持打开,直到一侧关闭插座.还有可能仅在一个方向上关闭插座.也可以仅在一个方向上关闭连接.如果遥控器关闭它的读取流,您的写入流将被关闭,反之亦然.

Do I setup a new socket every time I have a new data object to send?

你应该避免这样做.建立新连接需要一些时间,并且在连接达到全速之前需要更多时间.因此,您应该尽可能多地重用相同的连接.

Do I have to reset outputStream and send more data.

不,这不是必需的,只需发送更多数据.

Per the documentation,I believe the Sending buffer of len: 0 is my
problem.

什么都不写(这是一个长度为0的缓冲区)应该不是问题.文档没有说明会发生什么.所以我今天写了一个测试程序,看看会发生什么,什么也不期待.事实证明,写入长度为0的缓冲区会关闭输出流.所以这真的是你的问题.我将在Apple Bug Reporter上提出有关该文档问题的错误,您也应如此.

您引用的文档部分是关于不同的东西.如果您在获得可用空间通知后没有写信,那么在您写完文章之前,您将无法获得另一个通知.这很有用,因为系统不会浪费CPU周期来反复告诉您的代码,如果您没有任何要编写的内容,您可以写一些东西.

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


当我们远离最新的 iOS 16 更新版本时,我们听到了困扰 Apple 最新软件的错误和性能问题。
欧版/美版 特别说一下,美版选错了 可能会永久丧失4G,不过只有5%的概率会遇到选择运营商界面且部分必须连接到iTunes才可以激活
一般在接外包的时候, 通常第三方需要安装你的app进行测试(这时候你的app肯定是还没传到app store之前)。
前言为了让更多的人永远记住12月13日,各大厂都在这一天将应用变灰了。那么接下来我们看一下Flutter是如何实现的。Flutter中实现整个App变为灰色在Flutter中实现整个App变为灰色是非常简单的,只需要在最外层的控件上包裹ColorFiltered,用法如下:ColorFiltered(颜色过滤器)看名字就知道是增加颜色滤镜效果的,ColorFiltered( colorFilter:ColorFilter.mode(Colors.grey, BlendMode.
flutter升级/版本切换
(1)在C++11标准时,open函数的文件路径可以传char指针也可以传string指针,而在C++98标准,open函数的文件路径只能传char指针;(2)open函数的第二个参数是打开文件的模式,从函数定义可以看出,如果调用open函数时省略mode模式参数,则默认按照可读可写(ios_base:in | ios_base::out)的方式打开;(3)打开文件时的mode的模式是从内存的角度来定义的,比如:in表示可读,就是从文件读数据往内存读写;out表示可写,就是把内存数据写到文件中;
文章目录方法一:分别将图片和文字置灰UIImage转成灰度图UIColor转成灰度颜色方法二:给App整体添加灰色滤镜参考App页面置灰,本质是将彩色图像转换为灰度图像,本文提供两种方法实现,一种是App整体置灰,一种是单个页面置灰,可结合具体的业务场景使用。方法一:分别将图片和文字置灰一般情况下,App页面的颜色深度是24bit,也就是RGB各8bit;如果算上Alpha通道的话就是32bit,RGBA(或者ARGB)各8bit。灰度图像的颜色深度是8bit,这8bit表示的颜色不是彩色,而是256
领导让调研下黑(灰)白化实现方案,自己调研了两天,根据网上资料,做下记录只是学习过程中的记录,还是写作者牛逼
让学前端不再害怕英语单词(二),通过本文,可以对css,js和es6的单词进行了在逻辑上和联想上的记忆,让初学者更快的上手前端代码
用Python送你一颗跳动的爱心
在uni-app项目中实现人脸识别,既使用uni-app中的live-pusher开启摄像头,创建直播推流。通过快照截取和压缩图片,以base64格式发往后端。
商户APP调用微信提供的SDK调用微信支付模块,商户APP会跳转到微信中完成支付,支付完后跳回到商户APP内,最后展示支付结果。CSDN前端领域优质创作者,资深前端开发工程师,专注前端开发,在CSDN总结工作中遇到的问题或者问题解决方法以及对新技术的分享,欢迎咨询交流,共同学习。),验证通过打开选择支付方式弹窗页面,选择微信支付或者支付宝支付;4.可取消支付,放弃支付会返回会员页面,页面提示支付取消;2.判断支付方式,如果是1,则是微信支付方式。1.判断是否在微信内支付,需要在微信外支付。
Mac命令行修改ipa并重新签名打包
首先在 iOS 设备中打开开发者模式。位于:设置 - 隐私&安全 - 开发者模式(需重启)
一 现象导入MBProgressHUD显示信息时,出现如下异常现象Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD", referenced from: objc-class-ref in ViewController.old: symbol(s) not found for architecture x86_64clang: error: linker command failed wit
Profiles >> 加号添加 >> Distribution >> "App Store" >> 选择 2.1 创建的App ID >> 选择绑定 2.3 的发布证书(.cer)>> 输入描述文件名称 >> Generate 生成描述文件 >> Download。Certificates >> 加号添加 >> "App Store and Ad Hoc" >> “Choose File...” >> 选择上一步生成的证书请求文件 >> Continue >> Download。
今天有需求,要实现的功能大致如下:在安卓和ios端实现分享功能可以分享链接,图片,文字,视频,文件,等欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~声明:本博文章若非特殊注明皆为原创原文链接。