ios – 为什么对performBatchUpdates中的父UIViewController的强引用会泄漏一个活动?

我刚刚完成调试非常讨厌的UIViewController漏洞,这样即使在调用dismissViewControllerAnimated之后,UIViewController也不会被dealloc’d.

我将问题跟踪到以下代码块:

self.dataSource.doNotAllowUpdates = YES;

    [self.collectionView performBatchUpdates:^{
        [self.collectionView reloadItemsAtIndexPaths:@[indexPath]];
    } completion:^(BOOL finished) {
        self.dataSource.doNotAllowUpdates = NO;
    }];

基本上,如果我打电话给performBatchUpdates,然后立即调用dismissViewControllerAnimated,UIViewController会泄漏,并且该UIViewController的dealloc方法永远不会被调用. UIViewController永远挂起.

有人可以解释这个行为吗?我假设performBatchUpdates在一段时间间隔内运行,比如说500 ms,所以我假设在所述间隔之后,它将调用这些方法,然后触发dealloc.

修复似乎是这样的:

self.dataSource.doNotAllowUpdates = YES;

    __weak __typeof(self)weakSelf = self;

    [self.collectionView performBatchUpdates:^{
        __strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;

        if (strongSelf) {
            [strongSelf.collectionView reloadItemsAtIndexPaths:@[indexPath]];
        }
    } completion:^(BOOL finished) {
        __strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;

        if (strongSelf) {
            strongSelf.dataSource.doNotAllowUpdates = NO;
        }
    }];

请注意,BOOL成员变量doNotAllowUpdates是我添加的一个变量,它阻止在执行performBatchUpdates的调用时执行任何类型的dataSource / collectionView更新.

我在网上搜索了解我们是否在performBatchUpdates中使用weakSelf / strongSelf模式,但没有在这个问题上找到任何具体内容.

我很高兴我能够找到这个bug的底部,但是我会喜欢一个更智能的iOS开发者向我解释这个我看到的这个行为.

解决方法

如你所知,当没有使用弱点时,创建保留周期.

保留周期是由自己对collectionView有很强的引用引起的,而collectionView现在对自己有很强的引用.

必须始终假设在执行异步块之前,自己可能已被释放.为了安全处理这两件事必须做到:

>始终使用弱参考自身(或ivar本身)
>在将它作为一个nunnull传递之前,始终确认weakSelf存在
PARAM

更新:

在performBatchUpdates上进行一些日志记录证实了很多:

- (void)logPerformBatchUpdates {
    [self.collectionView performBatchUpdates:^{
        NSLog(@"starting reload");
        [self.collectionView reloadItemsAtIndexPaths:[self.collectionView indexPathsForVisibleItems]];
        NSLog(@"finishing reload");
    } completion:^(BOOL finished) {
        NSLog(@"completed");
    }];

    NSLog(@"exiting");
}

打印:

starting reload
finishing reload
exiting
completed

这表明在离开当前作用域之后,完成块被触发,这意味着它将异步调度回主线程.

您提到在批量更新后立即关闭视图控制器.我认为这是你问题的根源:

经过一些测试,我能够重新创建内存泄漏的唯一方法是在卸载之前调度工作.这是一个漫长的镜头,但你的代码看起来像这样吗?

- (void)breakIt {
    // dispatch causes the view controller to get dismissed before the enclosed block is executed
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{
        [self.collectionView performBatchUpdates:^{
            [self.collectionView reloadItemsAtIndexPaths:[self.collectionView indexPathsForVisibleItems]];
        } completion:^(BOOL finished) {
            NSLog(@"completed: %@",self);
        }];
    });
    [self.presentationController.presentingViewController dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];
}

上面的代码导致在视图控制器上不被调用的dealloc.

如果你采取现有的代码,只需派遣(或执行选择器:在:)之后,你可能会解决这个问题.

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


当我们远离最新的 iOS 16 更新版本时,我们听到了困扰 Apple 最新软件的错误和性能问题。
欧版/美版 特别说一下,美版选错了 可能会永久丧失4G,不过只有5%的概率会遇到选择运营商界面且部分必须连接到iTunes才可以激活
一般在接外包的时候, 通常第三方需要安装你的app进行测试(这时候你的app肯定是还没传到app store之前)。
前言为了让更多的人永远记住12月13日,各大厂都在这一天将应用变灰了。那么接下来我们看一下Flutter是如何实现的。Flutter中实现整个App变为灰色在Flutter中实现整个App变为灰色是非常简单的,只需要在最外层的控件上包裹ColorFiltered,用法如下:ColorFiltered(颜色过滤器)看名字就知道是增加颜色滤镜效果的,ColorFiltered( colorFilter:ColorFilter.mode(Colors.grey, BlendMode.
flutter升级/版本切换
(1)在C++11标准时,open函数的文件路径可以传char指针也可以传string指针,而在C++98标准,open函数的文件路径只能传char指针;(2)open函数的第二个参数是打开文件的模式,从函数定义可以看出,如果调用open函数时省略mode模式参数,则默认按照可读可写(ios_base:in | ios_base::out)的方式打开;(3)打开文件时的mode的模式是从内存的角度来定义的,比如:in表示可读,就是从文件读数据往内存读写;out表示可写,就是把内存数据写到文件中;
文章目录方法一:分别将图片和文字置灰UIImage转成灰度图UIColor转成灰度颜色方法二:给App整体添加灰色滤镜参考App页面置灰,本质是将彩色图像转换为灰度图像,本文提供两种方法实现,一种是App整体置灰,一种是单个页面置灰,可结合具体的业务场景使用。方法一:分别将图片和文字置灰一般情况下,App页面的颜色深度是24bit,也就是RGB各8bit;如果算上Alpha通道的话就是32bit,RGBA(或者ARGB)各8bit。灰度图像的颜色深度是8bit,这8bit表示的颜色不是彩色,而是256
领导让调研下黑(灰)白化实现方案,自己调研了两天,根据网上资料,做下记录只是学习过程中的记录,还是写作者牛逼
让学前端不再害怕英语单词(二),通过本文,可以对css,js和es6的单词进行了在逻辑上和联想上的记忆,让初学者更快的上手前端代码
用Python送你一颗跳动的爱心
在uni-app项目中实现人脸识别,既使用uni-app中的live-pusher开启摄像头,创建直播推流。通过快照截取和压缩图片,以base64格式发往后端。
商户APP调用微信提供的SDK调用微信支付模块,商户APP会跳转到微信中完成支付,支付完后跳回到商户APP内,最后展示支付结果。CSDN前端领域优质创作者,资深前端开发工程师,专注前端开发,在CSDN总结工作中遇到的问题或者问题解决方法以及对新技术的分享,欢迎咨询交流,共同学习。),验证通过打开选择支付方式弹窗页面,选择微信支付或者支付宝支付;4.可取消支付,放弃支付会返回会员页面,页面提示支付取消;2.判断支付方式,如果是1,则是微信支付方式。1.判断是否在微信内支付,需要在微信外支付。
Mac命令行修改ipa并重新签名打包
首先在 iOS 设备中打开开发者模式。位于:设置 - 隐私&安全 - 开发者模式(需重启)
一 现象导入MBProgressHUD显示信息时,出现如下异常现象Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD", referenced from: objc-class-ref in ViewController.old: symbol(s) not found for architecture x86_64clang: error: linker command failed wit
Profiles >> 加号添加 >> Distribution >> "App Store" >> 选择 2.1 创建的App ID >> 选择绑定 2.3 的发布证书(.cer)>> 输入描述文件名称 >> Generate 生成描述文件 >> Download。Certificates >> 加号添加 >> "App Store and Ad Hoc" >> “Choose File...” >> 选择上一步生成的证书请求文件 >> Continue >> Download。
今天有需求,要实现的功能大致如下:在安卓和ios端实现分享功能可以分享链接,图片,文字,视频,文件,等欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~声明:本博文章若非特殊注明皆为原创原文链接。